Сегодня 8 января, четверг ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Qeek.ru - игровой коллективный блог!
Qeek.ru - игровой коллективный блог!
Голосов: 1
Адрес блога: http://www.qeek.ru/
Добавлен: 2010-01-15 00:14:56 блограйдером assares
 

Deus Ex: Human Revolution

2011-08-29 14:56:55 (читать в оригинале)

Deus Ex: Human Revolution


Предлагаю Вашему вниманию обзор игры Deus Ex: Human Revolution. Эта игра настоящий, 100% Киберпанк, это не поделка с большими амбициями, а возрождение гениальной во всех отношениях оригинальной Deus Ex.

Далее обзор, скрины (не мои, потому как играл на геймпаде) ...


Видеоroom #18 ...

2011-08-27 00:10:37 (читать в оригинале)

Видеоroom #18 ...


В этом выпуске:

- «DMC» - насколько я понял, демо-версию новой и «перезагрузочной» части Devil May Cry на прошедшей gamescom не трогал и словесно не проверял на вшивость только ленивый, а в итоге вышла, в общем-то, патовая ситуация – благодаря «вывозу» франчайза «за рубеж» Capcom «подарили» игре лучшую режиссуру и технологию в своей серии, а так же художественные излишества и яркость красок, так свойственные студии Ninja Theory, даже несколько усложнив и разнообразив комбо-систему, хоть на какое-то время способную отвлечь внимание поклонников от изменившегося цвета прически главного героя (кстати «блонди-превращение» - это такой вот побочный эффект нового супер-уадара Данте, позволяющий в при удачных обстоятельствах и в нужный момент накрутить счетчик комбо-ударов «до предела») – но, как ни странно, формально ничего от этого не приобрела ... в том смысле, что ... и так было понятно, что это классная игра ... а потому и придираться к ней «по мелочам» можно будет до бесконечности ...

- «The Adventures of Tintin» - хоть проект выглядит обычным «довеском» к наступающему анимационному триумфу Стивена Спилберга – этот «довесок» слишком тяжел ... настолько, что стандартный набор интерактивных «аркадных побегушех по лицензии» выглядит на удивление благородно ... ну, при условии, что «мультик» вы почему-то пропустите, а с ребенком в компании не во что будет поиграть (P.S.: а от меня в качестве «довеска» - вот этот трейлер к «Rayman Origins» с gamescom – и хоть геймплея там совсем и нет – буйство фантазии и красок – просто завораживает!) ...

- Несколько свежих трейлеров с gamescom для PlayStation Vita (Gravity Daze, Uncharted: Golden Abyss, Reality Fighters, Little Deviants, LittleBigPlanet Vita) ...

- «Black Knight Sword» - Grasshopper Manufacture не только продолжают «отжигать» в большом формате («Lollipop Chainsaw»), нахально тратить честно заработанные Electronic Arts деньги («Shadows of the Damned») и подстраиваться под реалии поклоняющегося моушен-контроллерам игрового рынка ("Codename D") – но так же не забывают прощупывать возможности, предоставляемые рынком «маленьких игр» и цифровых сервисов ... первой XBLA/PSN-игрой для студии (в сотрудничестве с Digital Reality) стал анонсированный около года назад гипертрофированный «шмуп» - «Sine Mora» ... и вот уже на gamescom Акира Ямаока (с которым Konami, по слухам, все же хочет «помириться» - благо «реанимация» серии Silent Hill, кажется, неожиданно идет в нужном направлении) демонстрирует очередную «миниатюру» студии – «Black Knight Sword» - это был бы «самый обычный» (с поправкой на «безумие» студии под руководством Suda51) боевой сайдскроллер/платформер, если бы не элегантный художественный ход (так всегда и бывает) – все игровое действо, разыгранное в декорациях современного мира и поселившегося в нем древнего проклятия, «поставлено» в виде кукольного спектакля (очень похоже на «Nin2-Jump» но не то!) – все кругом «картонное», главный герой, фактически, всегда «бежит на месте», а «мимо него» проносится мир, конструируемый «на лету» ...

- «Steel Battalion: Heavy Armor» - конечно, обещанной революции не получилось – Microsoft Kinect не смог заменить гигантский сорококнопочный (плюс три педали ... плюс два джойстика) контроллер от оригинального «Steel Battalion» - для управления «мехой» (что особенно интересно – гигантские роботы в игре – «чисто механические» - так как в альтернативном мире игры, очередная «мировая война» разразилась еще и благодаря тому, что все компьютеры на планете Земля физически были уничтожены таинственным вирусом) придется даже воспользоваться обычным дойстиком от Xbox 360 (он берет на себя «самое главное» - движение и стрельбу) - Kinect по большей части помогает только ориентироваться во внутренностях боевой машины и наблюдать за надвигающимися издалека неприятностями ... но при этом! О боги! Если вам вдруг доведется учавствовать в предельно эмоциональной сцене, посвященной поведению группы людей в погонах, готовящихся бок о бок встретить смерть – и вам при этом будет отведена роль главного «храбреца», отвешивающего олеухи своим товарищам, сопровождаемые «чисто геройскими» речами – именно вы, сидя перед телевизором, будете размахивать своей «карающей дланью» ... таким образом можно наблюдать "прогресс" в развитии «меха-симуляторов» - кнопки и рычаги постепенно замещаются эмоциями ... это ужасно! =)

- «Anno 2070» - оказывается! – неожиданный твист популярной серии экономических стратегий изменяется не только «на поверхности» (облик «игры» резко осовременился, позволяя ломать голову, кроме стандартных вопросов быстрого обогащения доверенного вам города, еще и над «моральными» вопросами, позволяя вам либо развиваться в симбиозе с окружающим вас миром, либо используя в своих «грязных», в прямом смысле слова, интересах все возможные ресурсы планеты), но и уверенно прощупывает механику с многоуровневыми мирами ... иногда фраза «жить в симбиозе с окружающем миром» - означает быть окруженным огромными пластами воды, то-есть – жить на дне океана! ...

- «Dota 2» - это видео (фрагменты «небольшого» турнирчика по игре, в рамках gamescom за «очень большую» сумму ... 1 миллион долларов, если не ошибаюсь) в жанре «увидеть новую игру Valve и умереть» ... по причине, мммм восторга, в основном ... «ребята» делают те игры, которые им нравятся – набирая "поклонников" не в масштабном игровом коммьюнити-болоте, но среди дружных, по своему «бешеных» и увлеченно-сплоченных сообществ игроков, посвящающих себя глубоким "стратегическим" дисцеплинам ...

- «Dragon's Dogma» - по мнению горластого большинства, которое, вообще-то, сформировало свое мнение уже задолго до gamescom, Capcom тратит на проекте, беспрецедентном по «массе» вложенных денег для издательства, совершенно впустую ... в общем-то и не соглашаться с этим мнением не хочется только по тому, что японцы очень «наивно» подходят к созданию игры в таком сложном жанре как «фентезийные приключения в открытом мире без своего отличительно лица и с уймой ненужных вау-эффектов» ... ведь наивность в видеоиграх иногда очень даже подкупает ...

- «These Robotic Hearts of Mine» - история о любви и ... роботах, рассказанная Аланом Хазельденом (Alan Hazelden – ортоксальный инди-разработчик и программист-фрилансер, обожающий жонглировать всем чем попало и искусно применяющий на практике английский акцент) в формате головоломки-паззла, в котором задействованы лишь изображения сердечек, движущихся по экрану в стремлении принять сюжетно важную форму (рассказываемая «на фоне» история не менее важна чем сам геймплей ... он, как-раз-таки, будто бы строится на основании образов, которые всплывают у вас в мозгу при чтении очередной порции текста) ... завораживает и интригует ...

- «Trine 2» - когда уже выйдет эта прелесть!!!??? ...

Далее - все видео в "расширенной" записи ...

См. так же:
Видеоroom #17 ...

Две игры Valve в "коротком формате" ...

2011-08-25 20:47:33 (читать в оригинале)

Две игры Valve в "коротком формате" ...


Недавно в "сети" всплыли две потрясающих "фанатских" короткометражки в игровых вселенных за авторством Valve:

- "Portal: No Escape" - мощнейшая "портальная" зарисовка - и хотя вся "мораль" истории предельно стандартно крутится вокруг идей двойственности окружающего нас мира - "широта", неожиданность и крутость финальной "подставы" от одного из подразделений Aperture Science (предположительно) по отношению к одному из своих безымянных испытуемых намного серьезнее даже изобретательного черного юмора из оригинальной игры ... аж мурашки по спине ...

- "Escape From City 17: Part Two" - долгожданная вторая часть проекта от канадской команды The Purchase Brothers (костяк "студии" - два брата-режиссера, работающих на компанию по подбору актеров-киношников в Торонто) - я, например, уже и думать забыл о выходе так давно обещанного "второго эпизода", но как оказалось - ожидание не было напрасным: множество интересных ситуаций и "отличное" владение "великим и могучим" у главной героини ...

Далее - видео ...

X Rebirth - на выставке Gamescom

2011-08-25 11:37:57 (читать в оригинале)

X Rebirth - на выставке Gamescom


Gamescom завершился - появились новые видео и не только.

Далее: презентация "X Rebirth" на Gamescom (видео), еще тройка трейлеров в одном видео и десерт.

The World Is Saved - нечто важное для геймера ...

2011-08-24 00:53:21 (читать в оригинале)

The World Is Saved - нечто важное для геймера ...


Небольшая группа добровольцев, собранная вокруг программы-подкаста на сайте IGN (Podcast Beyond) своими руками сотворила маленькое произведение искусства - музыкальный клип на песню - "The World is Saved" - за авторством Дэнни Вьесснера (Danny Wiessner) ... в которой затрагивается очень близкая каждому геймеру тема о том, "почему он раз за разом возвращается в виртуальные миры" ... ну или как-то так ...

Далее - видео (не забудьте включить русские субтитры "щелчком" на панели внизу, если нужно) ...


Страницы: ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.