Сегодня 6 сентября, воскресенье ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7284
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Econ Dude
Econ Dude
Голосов: 1
Адрес блога: http://www.econdude.pw/
Добавлен: 2017-11-10 09:30:30 блограйдером EconDude
 

$900 млрд. - рекордная капитализация компании Apple

2017-11-10 08:06:00 (читать в оригинале)

Какой ужас. Капитализация компании Apple рекордная, превышает все мысленные и немыслимые значения. 900 миллиардов долларов накапало.

Это как 10 ВВП Украины, капитализация одной американской компании.

$900 млрд - рекордная капитализация компании Apple

Дизайн у iPhone всегда был стильный и красивый. Этого не отнять

Капитализация компании Apple уже догоняет ВВП России (1.2 триллиона, 2016).

Одна компания Эппл это треть экономики всей Франции.

Почему на это решил обратить внимание блог Econ Dude? А я уже писал статью:

  • Знатный вброс - рыночная капитализация Apple
Тогда капитализация была 824 миллиарда, а сейчас уже 900.

Статья разбирала момент капитализации, что это такое, и почему те вбросы (типа "Компания Apple стоит дороже всей экономики страны Х"), не всегда стоит эмоционально воспринимать. Ну и в целом в той статье я разбирал финансовую отчётность компании.

Сейчас акции Apple торгуются по $176,24 за штуку, это рекорд. +0.8% роста по результатам последней торговой сессии.

Рекорд не только для Эппл, но и вообще в мире. 900 миллиардов - это самая большая капитализация компании во всём мире. Исторический рекорд.

Однако, вы не находите что ситуация крайне странная?

Последний iPhone X не пинал только ленивый. Нет революции, нет инноваций, дикая цена. Все об этом сказали. Отлично сказал к примеру Wylsacom:


Надо было додуматься продавать в России новый айфон дороже, чем в США. Ну это ладно, главное что ну ничего принципиально нового и интересного в новом айфоне нет. Да, это хороший смартфон и неплохой продукт, но он не стоит своих денег.

  • Можете почитать: 

    Можно ли запивать еду водой? Сайты про медицину и фейковые врачи

    2017-11-10 03:56:00 (читать в оригинале)

    Вас тоже тревожит этот важнейший вопрос? Можно ли запивать еду водой? Никогда об этом не думал, пока не прочитал где-то, что запивать еду водой вредно, плохо и не полезно.

    Можно ли запивать еду водой? Сайты про медицину и фейковые врачи

    Как простая и чистая вода может быть вредной?

    Блог Econ Dude разберётся с этим вопросом. Всю жизнь во время еды я её запивал водой, но вдруг оказывается, что это "плохо". Почему так?

    Читаю статью на эту тему, а мне там рассказывают:

    "Чаще всего мы запиваем еду по банальной привычке"

    Чтоооооооо??? По привычке? Может мы и дышим просто по привычке? Нужно наверное просто перестать дышать и окажется, что это была привычка.

    Вот бред. Вода, якобы, уносит пищеварительные соки, полезные свойства еды вымывает, слюну разбавляет, и еще кучу ужасов там пишут.

    При этом они-же повествуют, цитирую:

    "Исключением может быть очень сухая пища – ее можно запивать маленькими глоточками, небольшим количеством воды"

    Да ладно? Всё таки сухую пищу можно запивать???

    Короче, друзья, ситуация такая.

    Сколько сайты зарабатывают на рекламе?

То есть, хочешь заработать в интернете создавая свой сайт? Делайте сайт про медицину. А что там писать, если ты, конечно-же, не врач и не доктор?

А вот и писать дебильные статьи с заголовком: "Запивать ли еду водой?".

И Google зачем-то сошёл с ума, ставит такие сайты в топ:

Можно ли запивать еду водой? Сайты про медицину и фейковые врачи

Более того, он их встраивает в ответ, как будто это истина

Авторства нет. Это не доктора пишут. Нет даты публикации. Нет ссылок на источники и медицинские исследования. Ничего нет!

Почему они дату публикации скрывают?

  • Читайте: Мудацкая фишка с датой постов в блоге

Без даты люди чаще нажимают на результат и сайты получают больше трафика, а следовательно и денег с рекламы. Ни один нормальный сайт (СМИ например) не скрывает дату публикации, так-как это просто неприлично.

И вот с таких сайтов вы хотите брать знания по медицине? Бросьте. Знания по медицине берутся только в одном месте, при живой консультации с врачом.

В интернете вы можете только очень базово изучить предмет, например прочитав Вики, но дальше и более глубоко вы ничего не узнаете, так-как весь топ забит сайтами про медицину, которые создавали для заработка на рекламе.

Ну ладно, просто без этого отступления вы не поймёте, почему все подобные советы, типа "еду нельзя запивать водой", это очень сомнительные утверждения.

Даю еще один пример, от наших Украинских друзей:

  • http://inter.ua/ru/video/episode/faces_utro/2015/09/11/doktor

В утренней передачи канала "Интер" некий доктор Комаровский рассказывает, отвечая на вопрос: Что мол вот, у меня ребёнок, 9 лет, просит пить во время еды.

Почему так? Может быть он болен?

Просто не могу без мата это комментировать, больные родители, ну кто задаёт такие вопросы? Ребёнок в таком возрасте максимально естественен, если он что-то хочет, особенно пить воду, то это значит только одно - его организм требует воду, ему не хватает воды.

Всё. Значит нужно ему дать воды.

Вы посмотрите это видео, как оно вообще сделано?

Эти фейковые реакции рисованных родителей, эти формы "вопрос-ответ", явное понимание что это всё в итоге будут встраивать на сайт под запрос.

Самое главное, вначале идёт встроенная реклама. Это всё объясняет.

При консультации у реального врача вам не будут показывать никакую встроенную рекламу, за медицину ему уже заплатили, его задача за эти деньги вылечить вас.

Ему не нужно вам ничего продавать дополнительно. А все эти мед. сайты и подобные видео именно продают что-то дополнительно.

Справедливости ради, доктор Комаровский в конце видео говорит, что если ребёнок хочет пить - всё нормально, дайте ему воды. Вот блин, гениальное открытие вселенной.

Нужно 6 лет было ходить в университет ради этого?

То есть он всё знает, но ему нужно было налить 90% воды в хронометраж, чтобы сделать продающее видео, при этом в 10%, в конце, он выдал норм инфу.

Особенно мне страшно когда я погружаюсь в мир запросов, которые вбивают родители детей в интернете. Это очень страшно.

Очень страшно видеть в статистике запросов: "мой ребёнок хочет пить, что с ним не так?". Крайне боюсь за будущее человечества при таких запросах и думаю, что нужно продвигать средства контрацепции более широко.

Доктор Комаровски, так-то, обычный и нормальный доктор, просто его пытаются сделать под коммерцию и под бренд. Таким образом такой-же простой мед. сайт, о которых я тут рассказывал, будет уже не безликим сайтом без авторства, а сайтом, с реальным доктором. И он будет уже выше котироваться.

Но на самом деле это всё американская концепция о которой говорили в шоу LastWeekTonight (John Oliver), видео правда уже не могу найти.

Суть в том, что на ТВ появляется некий доктор, который ведёт частное шоу, именно шоу, про медицину. Где отвечает на всякие вот такие вопросы, при этом продавая какую-то свою фигню, часто какие-то биодобавки и прочее плацебо.

Вот так примерно всё это и работает.

Я не говорю что врачам нельзя доверять, но доверять мед. сайтам в интернете, или якобы врачам, которые бесплатно что-то рассказывают, я бы не стал.

Идите в частную клинику и там, за деньги, вам дадут реальные знания и помогут.

Реальный врач потратил годы на образование, потратил деньги и посветил этому жизнь, медицинские знания хоть и доступны сейчас полностью онлайн, разобраться в них под силу далеко не каждому, если у вас нет базового образования.

Ну а если вам дают какой-то простой ответ на вроде как очевидный вопрос в интернете, я бы еще сто рад подумал, верить этому, или нет.

Какой итог? Можно ли запивать еду водой? Можно конечно.

Вредно ли запивать еду водой детям или взрослым? Нет, не вредно.

Надо ли запивать еду водой? Если вашему организму надо (хочется) - значит надо.

Если вам хочется пить воду - пейте. Тут не может быть никаких вопросов.

Если вам хочется сходить в туалет - идите.

Как вообще можно ставить под сомнение естественные потребности человека и придумывать что что-то из этого может быть вредно? Ваш организм лучше знает что ему надо, чем фейковые врачи и сайты про медицину.

Будете насиловать себя и своё тело - ничего хорошего с вами не будет.


Что послушать на этой неделе? Music Digest #2

2017-11-09 08:37:00 (читать в оригинале)

В блоге Econ Dude есть рубрика - что послушать на этой неделе (Music Digest). Рубрику я начал в качестве эксперимента и была до этого только одна подборка (первая подборка музыки), зашла она средненько, но не очень плохо, поэтому продолжаем. Часть #2.

Каждую неделю такие подборки клипов и музыки на Русском смысла делать нет, ибо годноты выходит не так уж и много, но раз в месяц - пожалуйста.

Первое на что хочется обратить внимание это клип Гари Топора:


Гарри Топор – Поручик Ржевский (муз. NZT)

Оказалось, что я опять слоупок, клип вышел 28-го августа, но только сейчас ютуб мне его подсунул. И не зря. Клип и песня великолепные на мой взгляд.

Я вообще хотел писать тут отдельную статью - обзор на это видео, как писал про клип Гнойного, но не стал, так-как отдельно разжовывать своё мнение на 5000 слов лень. Музыка это музыка, это надо слушать, бесполезно это много описывать.

Гнойный, кстати, вообще скатился. Довольно любопытный кейс. После триумфа и победы над Окси, Окси сделал шаг вперёд и вынес Дизастера, а Гнойный пошёл делать совместки с Киркоровым. Мда. А я ведь верил в Гнойного...

Возвращаемся к Гари. Гари Топор это сильнейший человек на Версусе, все его батлы стоить смотреть, он крайне крут в этом деле.


В плане музыки и клипов он был вполне средним, но я думаю сейчас вот этот новый клип вывел его на новый уровень. Тут всё круто.

VERSUS BPM: Redo VS Mufasah

Считаю что первый раунд Муфасы был божественный, очень любопытный стиль флоу, которого версус до этого не видел.

Думаю это пока лучший BPM раунд вообще. Redo тоже был неплох.

Говорят что Муфаса не попадал в бит, но я думаю это всё специально, такой себе стиль с небольшим лагом. К сожалению остальные раунды тут не такие сильные, а у Муфасы других работ пока очень мало (хотя NOKIA RiDDIM - вполне нормально).

Короче, Муфаса очень многообещающий, жду чего-то реально прорывного.

Идём дальше, опять не новое. Наши Литовские/Латвийские/Эстонские братья.


TOMMY CASH - WINALOTO (LIVE) | A COLORS SHOW

Вы конечно-же видели оригинальный клип на песню WINALOTO, но тут лайф выступление, которое вышло прекрасно. За что мне нравиться TOMMY CASH, так это за оригинальный творческий стиль, так больше никто не делает.

Тоже очень большие ожидания от него, думаю он еще покажет топовый уровень.

Дальше чистая попса, но она показательна. Наши Украинские братья.


Время и Стекло - Тролль

Время и Стекло это самая успешная группа исполняющая на Русском языке.

Black Star и Тимоти даже рядом не стоят.

Единственный кто хоть как-то приближается это Фараон. И еще Элджей нагоняет.

Первые прорывные клипы 404 и 505 были шедеврами, дальше, конечно, слабее, но с точки зрения охвата максимальной аудитории, и с точки зрения визуала, они делает на очень высоком уровне. Плюс, всё это запоминается и врезается в голову.

Отчасти это тот-же Ленинград (который я ненавижу), но только чуть более попсовый.

В клипе "Тролль" всё делается, как бы вам это сказать...

Тут всё делается лишь-бы удержать внимание и врезаться в память. То есть тут конвейер, уже не чувствуется искусство (а в 404 и 505 оно было).

Другая причина прорыва Время и Стекло с 404 и 505 была в том, что визуал был революционным и для западной аудитории, а вот это уже слабее, ну а с точки зрения музыки, меня не покидает ощущение что это какие-то натыренные сэмплы каких-то крупных европейских хитов, перемешанные, что-то такое.

Вот к примеру у Фараона и TOMMY CASH абсолютно новое звучание (как и у Гари Топора), а в клипе "Тролль" мотивы какие-то уже не новые, но клип глянуть можно.

Шагаем дальше. Белорусские братья наши.


Макс Корж - Напалм (official video)

Макс поехал в Иран и снял клип там. Крайне интересно. Попытки поехать куда-то в странное место были (Little Big), но как-то пока криво всё получается с Арабами.

Тут тоже всё в меру криво, но интересно. Кривой тут я считаю текст, он очень странный и вообще не соответствует картинке.

Хотя в комментах умные люди объясняют, что тут про "политическую херню" и запрет въезда в Украину для Макса... Я не знаю, слишком завуалированно и не чётко. Если уж я, гений, не понял, то 95% точно не просечёт посыла.

В комментах напишите посыл клипа, если хотите.

Но посыл, в принципе, визуальный. Сам факт, что он поехал к простым людям Ирана, в Арабскую страну, и там тусил, это уже круто и это некий объединяющий посыл, что есть хорошо и заслуживает респекта и уважения, на мой взгляд.

Может я совсем какой-то примитивный, но мне у Коржа нравиться только "Малый повзрослел". Вот это убийственно, пусть и бит звучит знакомо, но тут прям врыв. Такого довольно мало, чего-то жёсткого и душевного, но при этом что нормально звучит. Полно всякого дерьма, которое слушать невозможно, с глубоким смыслом, но хочется вот каких-то таких взрывов и мощи как в "Малый Повзрослел".

Дальше. Уже не наши братья. Своё, чисто Русское.


Вечерний Ургант. Хаски — «Черным — черно».(19.09.2017)

Я не знаю каким чудом Урганту разрешили пустить туда Хаски, но сам факт, что такая музыка, крайне интересная и стильная, на первом канале, это очень круто.

Ладно, летим дальше.

Опять-же, клип и видео не новые.


L'ONE - Самая простая песня

Не люблю Black Star, но хочется отметить и работу L'ONE, довольно новую.

Тут в музыкальном плане - бяка, но посыл отличный, всё душевно, честно, короче - круто.

Нельзя не респектнуть.

Еще крутой был клип у него - Якутяночка. Остальные у него мне не нравятся.

А у Black Star в целом, ну там копаться сейчас не хочется, но есть ровно один крутой клип и песня у каждого (Кристина Си - Мне Не Смешно, Егор Крид - Что они знают, Скруджи - Ровной Дороги, Мот - Далласский клуб злопыхателей).

Дальше там мрак и все быстро скатились.

Последнее на сегодня, клип вышел 2 месяца назад.


MNOGOZNAAL - Z-PAM

Прорыв я считаю. Какой-то чувак из тусовки Фараона очень круто зашел.

Dead Dynasty веников стараются не вязать и занимаются чистой музыкой, и вот тут в плане музыки всё на высшем уровне. Пусть и биточек попсовый и чуток звучит знакомо, но в целом - вполне дельный продукт. Тут чувствуется некая незаконченность, как будто неопытность, и чувствуется что еще 2-3 клипа вот этого чувака, и он будет взрывать.

Вообще я считаю сейчас самый крутой это Элджей, понятия не имею что в нём такого, но реально это вот прям заходит (Элджей - Рваные джинсы и Дисконнект). Да, тупо. Да, набор слов. Но в плане кача, музыки - это самое то под массы.

Это будут крутить и крутят в клубах и везде. Это музыка.
Если вам не нравиться Элджей, поздравляю, вы официально выросли постарели.

Вот такая подборка в блоге www.econdude.pw. Понравилось читать и нашли что-то интересное для себя? Оставляйте оценку посту (палец вверх) чуть ниже, это мне показывает интерес к рубрике и таким подборкам, а так-же ставьте лайк ВК.

В комментах можете написать что я пропустил интересного за последние месяцы и что стоит внимания на ваш взгляд.


Poly - База 3D объектов от Google

2017-11-08 08:30:00 (читать в оригинале)

Компания Google представила бесплатную базу 3D объектов с возможностью поиска под названием "Poly". Любой человек может выложить в свободный доступ 3д объект для свободного распространения, а пользователи могут бесплатно скачивать от туда 3D модели в формате OBJ. Система интегрирована с инструментами Tilt Brush и Blocks.

Poly - База 3D объектов от Google

Пример 3D объекта - сердце, создано Денисом Мерзловым / poly.google.com

Объекты могут грузиться долго с медленным соединением и интернетом, особенно это касается сложных объектов с множеством деталей, но в итоге при предпросмотре в можете в режиме онлайн полностью посмотреть интересующий вас объект по разными углами, ракурсами и масштабировать его.

спрайтов и изображений.

Доступен просмотр объектов посредством VR-гарнитуры Cardboard или Daydream View. Далее планируется добавление новых возможностей для системы.

Материалы сайта www.econdude.pw - блог Econ Dude.


Desktop Tower Defense - руководство и прохождение

2017-11-07 09:25:00 (читать в оригинале)

Есть одна хорошая онлайн флеш игра про башенки  - Desktop Tower Defense, в которую можно поиграть довольно легко сразу с компьютера, просто перейдя по ссылке.

Там можно играть без регистрации и без ограничений. Не забудьте включить flash

Если вам нужно скачать игру башенки, то этого совершенно необязательно делать, так-как флеш версия доступна онлайн, но если очень хотите, то с сайтов тоже можно скачивать flash приложения и игры с помощью этого гайда.

Ну а я в блоге Econ Dude расскажу про эту игру, немного про жанр в целом и сделаю краткий обзор, руководство и прохождение. Будет интересно, читайте.

Desktop Tower Defense - руководство и прохождение

Desktop Tower Defense PRO - последняя версия

Игра называется - Desktop Tower Defense (Тауэр Дэфенс для Десктопа / Рабочего стола) и это классические башенки, практически самые первые и легендарные.

Игру создал Paul Preece в Марте 2007-го года. Еще в 2007-ом году в эту игру сыграли 15.7 миллиона раз, даже спустя 10 лет в неё продолжают играть так-как именно эти почти первые и простейшие башенки стали классикой жанра Tower Defense.

Сегодня мы посмотрим на последнюю версию - Desktop Tower Defense PRO, в которой более удобное управление, много интересных настроек и есть новые башни. Я рекомендую именно её так-как она лучше во всех отношениях чем первые версии (1.0, 1.2 и 1.5).



О чём эта игра и как играть?


Это самые простые бесплатные классические башенки, о которых мы все знаем. Прут волны врагов, вы ставите башни, которые в них страляют, и стараетесь чтобы монстры не прошли на другой конец стола. Фишка игры в том, что вы как-бы играете на реальном столе и враги которые прут это практически рисованные персонажи.


Как создать врагов в игре и какие они бывают?
Эта игра еще раз доказывает, что принципы создания врагов везде похожи.



История жанра и мой опыт создания таких игр


Первые игры жанра Tower Defense пошли с 1980-ых годов, считается что такие игры как Space Invaders были одними из первых игр жанра, хотя до классики было еще далеко и жанр только формировался. Далее игра Missile Command добавила стратегический элемент, ну а потом всё пришло примерно к тому, что мы знаем и сейчас.

Большое влияние на этот жанр оказала великая стратегия в реальном времени (RTS) WarCraft 3, где можно было делать свои карты и сценарии.

Там сами игроки сделали карты с защитой от толп врагов с помощью статичных башен или даже героев, но вообще-то подобные сценарии были и в StarCraft.

В наше время существует тонна таких игр-клонов, особенно на андроид. Даже я делал игру в этом жанре по мотивам карты StarCraft - protect the queen.

Писал про неё вот тут: «Защита замка» - игра, которую я сделал

А потом на моём ютуб канале я затеял курс по созданию игры в этом жанре, сделав серию из множества видео о том, как сделать игру в жанре TD с нуля.


Создай свою игру :: товер дефенс :: ч1

Короче, я всё это к чему? Просто пиарю себя. Я к тому, что жанр-то в целом не самый сложный в плане геймдева, даже можно сказать что жанр простой.

Но даже с учётом того, что игру про башенки может сделать почти кто угодно за буквально пару недель, сделать хорошую игру в этом жанре не так уж и легко.

И главное тут это игровой баланс, а так-же постоянный интерес к игре от игроков на всех этапах. Сейчас и особенно для мобильных платформ такие игры концентрируются на графике, кто-то даже делает 3D, но классика продолжает жить даже без крутой графики.

Desktop Tower Defense - руководство и прохождение

Перед началом игры в песочнице (sandbox) есть куча настроек

В Desktop Tower Defense всё настолько грамотно устроенно и сбалансированно, что в неё всегда интересно играть. Если вы годами играли в игры данного жанра, либо вы вообще никогда не пробовали в них играть, именно с вот этой игры я вам советую начать.

Причины успеха Desktop Tower Defense довольно просты. Идеальный баланс, понятная и простая графика, элементарные правила. Easy to learn, hard to master.

Эта браузерная флеш игра очень простая, но в то-же время глубокая и интересная.

Далее я расскажу про все башни в игре, а так-же дам некоторые советы и хитрости по их применению. В про-версии башен уже больше чем в классике, но не так уж и много.



Характеристики башен в игре Desktop Tower Defense


Список и описание всех башен вот тут:

  • Pellet Tower - самая первая базовая башня. Цена 5, урон 10, дальность 60, скорость 1.5. Эти башни обычно используются в качестве стен так-как они уступают остальным с точки зрения цены и силы, а при улучшении они не так уж и высоко увеличивают свои характеристики. Тем не менее игра очень гибкая, и в ней можно пробовать разные варианты прохождения. Главное для чего эти башни нужны, это строительство стен из них, чтобы враги долго шли до конечной точки;
  • Squirt Tower - а вот это уже интереснее. Цена 15, урон 5, дальность 70, скорость 6. Башня стреляет довольно быстро, стреляет чуть дальше, чем первая, но интересно в ней другое. Данная башня крайне круто улучшается. На 6-ом уровне её характеристики будут уже очень высокими, но нужно успеть и дотянуть именно до последнего уровня. Тогда она будет быстро наносить огромный урон, да еще и стрелять по воздуху. Некоторые игроки не строят эту башню так-как она считается странной, но вся фишка в её прокачке, на последнем уровне она очень эффективна. Кроме того только на последнем уровне эта башня получит улучшение дальности;
  • Dart Tower. Ракетная башня. Цена 20, урон 8, дальность 90, скорость 1. Игроки любят эти башни и строят их очень часто, а меж тем в этом и может быть основная их ошибка. Башня выглядит идеальной. Она бьёт по области, стреляет далеко, а дальность улучшается каждый уровень, цена вроде-бы не высока, но основная проблема в том, что если поставить слишком много таких башен, вы лишаете себя чего-то действительно мощного, а так-же эта башня не стреляет по воздуху. Действительно одна такая башня вначале будет долго играть роль основной, так-как позволяет издалека наносить урон сразу по куче врагов, да и урон не слабый, но если всё посчитать, то опираться только на эти башни нельзя, нужно строить и другие. В любом случае 2-4 таких башни сильно помогут и нужны почти в любой игре;
  • Swarm Tower. Наше ПВО. Цена 50, урон 20, дальность 60, скорость 4. Выпускает сразу 4 снаряда. Тут фишка вот в чём. Конечно, ничего лучше против воздуха нет, но, башня эта не самая дешёвая, а воздушные враги прут не так часто. Самолётики могут уничтожать и другие башни, например Squirt Tower, при этом ваше ПВО будет стоять без дела против обычных врагов, а инвестиции в них нужны немалые. В целом одну такую башню 2-3-го уровня стоит иметь, но не следует слишком сильно ими увлекаться, так вы теряете деньги, которые могли-бы потратить на что-то другое;
  • Frost Tower. Ледяная башня. Цена 50, урон 10, дальность 50, скорость 1.5. Эта башня замедляет врагов, но урон наносит не очень высокий. В принципе я предпочитаю их строить крайне редко, близко к подходам к другим сильным башням, чтобы они успели нанести большой урон. Либо я строю такие в самом начале пути врагов, чтобы замедлить одну волну врагов (если они прут из двух точек). Данная башня сильно поможет против боссов, но в целом, ими тоже не стоит увлекаться. Я не нашёл подтверждения что с улучшением сила замедления тоже будет выше, но возможно это так. В итоге эти башни максить я даже и не пробовал;
  • Bash Tower. Оглушающая башня. Цена 100, урон 60, дальность 40, скорость 1.3. Мощь и сила земли, башня бьёт в области, да еще и имеет шанс оглушить врагов. В моих стратегиях именно эта башня была основной для уничтожения наземных орд, так-как её урон даже с первым уровнем очень высок. Тут важно всё построить таким образом, чтобы эта башня била две волны, например если вы строите всё змейкой. С улучшением вы получается просто чудовищный урон, что сильно поможет против жира в конце игры и боссов. Когда появляется эта башня, если она прикрыта парочкой ракетных, а первые образуют стену змейкой, проблем у вас будет значительно меньше;
  • Ink tower. Странная башня. Цена 60, урон 12, дальность 70, скорость 6. Харкает чернилами, которые остаются на земле и наносят урон, но странно в ней то, что она бьёт только по горизонтали и вертикали. Так что я думаю она будет сильна только если вы построили какие-то хитрые лабиринты где она может простреливать как минимум 2-3 направления, иначе я не думаю что она окупается. Да, там урон по массе, но с тем-же успехом он есть и у ракет, а так-же у оглушающий башни, а тут всё довольно странно, но возможно я просто не понял хорошую стратегию под неё;
  • Snap Tower. Одноразовая башня. Цена 50, урон 100, дальность 65, скорость 0. Эта как-бы мина, вы должны её активировать сами и руками, тогда атакует всех в области и довольно мощно, но после атаки она пропадает. Мне лично кажется эта башня сомнительной, но допускаю что её можно иногда ставить против каких-то крайне сильных врагов, или ставить быстро где-то, где врагов очень много. Но даже 100 урона за 50 монет это слишком мало, да и самая механика башни портит всю концепцию жанра, хотя иногда её можно использовать;
  • Boost Tower. Усиливающая башня. Цена 100, урон +10%, дальность 42, скорость 0. Данная башня увеличивает урон у всех башен в непосредственной близости (9 соседних башен) на 10%. С улучшением бонус урона уже +20% и далее. Я пытался играть через эти башни, однако, часто терпел неудачи. Дело в том, что за 100 монет вы можете поставить нормальные башни, а это часто выгоднее. Тут можно считать следующим образом. К примеру урон у девяти соседних башен 10, тогда она даст бонус +9 урона в сумме, но блин, проще улучшить одну из башен или новую поставить, итоговый урон будет выше. Эта башня окупается только для ситуации, когда рядом есть 3-5 топовых башен. Вот тогда да, тогда она крута.

На этом с описанием башен в блоге econdude.pw всё, пару слов про тактику.



Тактика и прохождение


Лично я всегда строю первые башенки стеной, образуя лабиринт.

Desktop Tower Defense - руководство и прохождение

Варианты могут быть разные, но начало примерно такое

До воздушных я строю только первый башенки, воздух они тоже убьют.

Desktop Tower Defense - руководство и прохождение

Далее первая ракетная башня и пара улучшений для неё чтобы увеличить дальность

В такой конфигурации вам в принципе больше уже ничего и не нужно, только смотрите за следующими воздушными. Кстати, видите как я сделал в центре башни по три штуки, это если я решу ставить потом усиливающую.

Лабиринт нужно будет позже достроить, поставить одну анти-воздух, а дальше думать.

Desktop Tower Defense - руководство и прохождение

Одной ПВО второго уровня вам хватит надолго

Можно даже продавать ПВО после того, как воздух прошёл, но не факт что это будет выгоднее чем оставить их, ведь после продажи вы не получите полную цену.

Desktop Tower Defense - руководство и прохождение

Первые боссы не должны вызывать у вас больших проблем

Тут я чисто ради боссов поставил столько ракет, вообще, сейчас уже пора строить что-то серьезное... Я думаю я построю именно вторую башню, либо оглушение.

Desktop Tower Defense - руководство и прохождение

Вторая башня 6-го уровня - Typhoon Tower

Видите какой у неё урон? 320. А дальность уже 90.

Она покрывает уже основную область продвижения врагов, а так-же уничтожает весь воздух. Я пропустил пока только одного врага, босса, но дальше будет проще.

Сверху стоит одна башня оглушения, она тоже нужна.

Desktop Tower Defense - руководство и прохождение

Было пару ошибок, но ничего, держимся...

Desktop Tower Defense - руководство и прохождение

Напряжение нарастает, уровень 49 из 50, всего 5 жизней осталось

Desktop Tower Defense - руководство и прохождение

Пля... Проиграл на 49-ом уровне, чуток не хватило

Но вообще вчера я часа 4 в эту игру играл и много раз прошёл на первой сложности. Тут были ошибки такие, что фиолетовые монстры перескакивают через стены, если их строить не впритык. А так-же что я пропустил одно босса.

И кстати, замедляющая башня не так уж и плоха, последние её улучшения стоят очень дёшево, при этом она начинает замедлять вполне круто. Кроме того я слишком поздно добил ракетные башни до максимума, а стоило, так-как две такие башни могут покрыть всю среднюю карту, что крайне важно против боссов.

Если всё для вас было слишком просто, всегда можно увеличить сложность и попробовать получить больше очков, а так-же есть 3 размера карты.

Я сейчас закончил со счётом 4117, не так уж и круто, но можете попробовать побить. Партию и статья, которую я писал пока играю (с паузами, чтобы делать скрины), занята у меня минут 40. Но так и хочется сыграть еще, игра очень аддиктивна.



Советы и хитрости


Хотя игра Desktop Tower Defense и кажется элементарной, она не так уж и проста. Далее я даю некоторых хитрости и советы из моего опыта.

  • Вначале лучше строить больше башен, чем улучшать старые, позже наоборот;
  • Постройте лабиринт из первых башен, так-как они самые дешёвые. Лабиринт должен сделать путь врагов максимально долгим;
  • Стройте ракетные башни так, чтобы они покрывали максимальную площадь;
  • Башни оглушения в идеале должны бить дважды, стройте их на линии так, чтобы когда враги идут на следующую, они тоже били;
  • Не забывайте что любую башню можно продать, пусть и не за полную цену. Иногда можно продавать башни открывая проход, а как только враги к нему приблизились, сразу закрывать стену новой башней, хорошо работает против боссов;
  • Вторая башня (Squirt Tower) крайне сильна именно при 6-ом максимальном уровне, если вы не можете прокачаться до него быстро, нет смысла много в ней вкладывать;
  • Почти всегда выгоднее улучшить старую башню, чем строить новую;
  • Обращайте внимание на полоску снизу, которая показывает следующих врагов, особенно смотрите за воздушными врагами;
  • В самом начале вы можете запускать сразу по 2-4 волны, если уверенны что они не пройдут, это сэкономит вам время;
  • Стройте башни вплотную друг к другу, если делайте стену и лабиринт. Если вы оставите зазоры, фиолетовые "прыгуны" пройдут через них;
  • Добавьте замедляющие башни чуть позже, они сильно помогут на средней стадии;
  • Основа для уничтожения наземных войск это оглушающие башни, самый высоких урон именно у них;
  • Не стройте слишком много ракетных башен, для средней карты хватит 2-3 штуки максимального уровня. Лучше улучшить парочку, чем строить кучу;
  • Башня для улучшения урона соседям выгодна только когда рядом есть 5-8 башен высокого уровня, а так-же её лучше всего быстро улучшить 2-3 раза, чтобы получить не 10%, а +20%, по суть удвоение за ту-же стоимость. Далее улучшать её менее выгодно, н тоже можно, если все соседние башни уже топовые.

Если вы хоте фанат этой игры и вам понравилась статья, поддержите её дав ссылку на статью в социальных сетях, а так-же своим друзьям, кто не может вспомнить как называлась та древняя, но крайне крутая игра про башенки для рабочего стола.

Ссылка на игру, на про-версию, в самом начале статьи. Удачи всем! 


Страницы: 1 2 3 4 5 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.