|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера digital-fantasy.ru/Записи в блоге |
|
digital-fantasy.ru
Голосов: 1 Адрес блога: http://digital-fantasy.ru Добавлен: 2013-01-16 23:39:09 блограйдером gecktor |
|
Skin и Simple Deform — инструменты моделирования в Blender
2013-03-15 15:36:02 (читать в оригинале)Всем привет. В этом уроке мы вновь поговорим о возможностях моделирования в Blender, и сегодня мы рассмотрим пару интересных инструментов в Blender, которые помогут вам облегчить многие задачи. Речь пойдет о двух модификаторах — Skin и Simple Deform. Skin и Simple Deform — инструменты моделирования в Blender Модификатор Skin, который появился в Blender относительно недавно,
Основные алгоритмы глобального освещения — Radiosity, Ray-Tracing. Часть 3.
2013-03-13 23:40:31 (читать в оригинале)Доброго времени суток. Этим постом мы завершаем небольшую серию, состоящую из трех статей, посвященных глобальному освещению в 3d графике. Глобальное освещение — первый по важности алгоритм, если вашей целью является фотореалистичный рендеринг. На сегодняшний день существуют немало рендеров, с помощью которых можно в своих проектах полноценно применять все возможности глобального освещения. В этой статье мы
Глобальное освещение(Global illumination) в 3d — основы
2013-03-06 15:30:41 (читать в оригинале)Мы начинаем вторую часть статьи, посвященную основам глобального освещения (global illumination) в 3d графике. Глобальное освещение — алгоритм, который используется для реалистичной имитации освещения 3d сцен. Сегодня мы затронем тему отражений в компьютерной графике, поговорим об особенностях создания материалов, а так же рассмотрим такие эффекты, как каустика и дисперсия. Глобальное освещение(Global illumination) в 3d Отражение
Качели
2013-03-05 03:14:24 (читать в оригинале)Реализм в 3d — Глобальное освещение (Global illumination). Часть 1.
2013-03-04 21:24:15 (читать в оригинале)Большинство людей, серьезно занимающихся компьютерной графикой и 3d моделированием, стремятся к высокому уровню реалистичности в своих работах. Реализм в 3d — это визуальная схожесть изображений, созданных при помощи 3d моделирования, с окружающей нас реальностью. Чтобы достигнуть такого сходства применяются много различных технологий и алгоритмов, среди которых Global Illumination (глобальное освещение) играет одну из ключевых ролей.
Категория «Программы»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+557 |
564 |
Виктор Имантович Алкснис |
|
+548 |
625 |
Все для людей |
|
+520 |
561 |
krodico |
|
+519 |
560 |
sich |
|
+500 |
511 |
Выводы простого человека |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-2 |
15 |
dandr |
|
-6 |
11 |
Записки океанолога |
|
-7 |
12 |
Internet business in Ukraine |
|
-8 |
10 |
Markup |
|
-9 |
73 |
Кукуц Шмукуц |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
