Сегодня 12 февраля, четверг ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Слух: Детали первого пакета карт Modern Warfare 3

2011-11-28 12:03:12 (читать в оригинале)

Слух: Детали первого пакета карт Modern Warfare 3Первое премиум-дополнение для военного шутера от первого лица Modern Warfare 3 будет представлять собой пакет карт, что весьма неудивительно. В соответствии с новыми слухами, пакет будет состоять из пяти карт. Портал Kotaku сообщает, что карты будут носить следующие названия: Morning Wood (Деревянное утро), Concrete (Бетон), Park (Парк), Italy (Италия) и Overwatch (Патруль). Как отмечает Kotaku, название «Патруль» (Overwatch) имеет дна из карт Modern Warfare 2 и, судя по всему, это будет что-то наподобие римейка. В ближайшее время Activision даст комментарии по этому поводу. В последнее время компания-разработчик Infinity Ward занималась массовыми банами игроков из-за использования различных чит-программ и глюков в шутере Modern Warfare 3. Роберт Боулинг, менеджер по связям с общественностью компании Infinity Ward в Твиттере заявил: «Любые попытки обмануть, взломать или привести к сбою #MW3 будут пресекаться. На данный момент забанены 1600+ геймеров. Ведутся работы над обновлениями. Пожалуйста, своевременно сообщайте о правонарушителях». Интернет-магазин МагАрена предлагает приобрести все игры серии Call of Duty.


Team Ninja: Файтинг-игры практически не изменились

2011-11-28 11:30:54 (читать в оригинале)

Team Ninja: Файтинг-игры практически не изменилисьЙосуке Хаяши из студии Team Ninja заявил, что недавнее возрождение жанра файтинг» является большим событием, но в то же время многое в этих играх осталось прежним. «Если быть честным, то после Dead or Alive 4 мы не были уверены, что будет продолжение. Мы пытались придумать что-то новое, но у нас не было каких-либо хороших идей для пятой части, - сказал Йосуке порталу Silicionera. Затем мы увидели Street Fighter IV, Capcom возродила жанр файтинг-игр. Во всех файтинг-играх, за релизами которых мы следили, было что-то неправильное. С обновленной графикой и наличием режима онлайн они выглядели просто великолепно, но в то же время сам геймплей не изменился. Это по-прежнему те же игры, что и появлялись в течение многих лет». Хаяши заявил, что отсутствие изменений, предлагает компании выбрать более экстремальный подход к ее аренам сражений и окружающей среде в новой игре Dead or Alive 5. «Мы начали задумываться, как мы можем изменить жанр. Что мы могли бы придумать новое и уместить это в будущий файтинг…».


Кен Левайн об отказе от молчаливого протагониста в BioShock: Infinite

2011-11-28 06:50:44 (читать в оригинале)

BioShock: InfiniteВ своем интервью IGN сценарист и ведущий дизайнер фантастического шутера BioShock: Infinite Кен Левайн (Ken Levine) рассказал о том, почему Букер Дьюитт так сильно отличается от молчаливых протагонистов первых двух частей серии. В отличие от Джека и Дельты, голосов которых игроки не слышали, Букер будет активно участвовать в диалогах со своей возлюбленной и центральным персонажем игры, Элизабет. «Букер и Элизабет появились где-то спустя год после начала работы над проектом, - сказал Левайн. – В какой-то момент мы поняли, что игра слишком похожа на предыдущие и что не можем больше повторяться. Мы решили пойти в другом направлении и сделать протагониста полноценным персонажем». Разработчик объяснил, что после сцены с Эндрю Райаном в первой BioShock, из которой игрок узнает, что всю игру его герой слепо подчинялся его приказам, вернуться к концепции молчаливого протагониста было уже невозможно. «Как можно сделать что-то новое и интересное, не заставив игроков забыть [то, что было в первых двух играх]? – продолжил он. - На этот раз у героя будет собственная история, - продолжил он. – Играя в первую BioShock, вы могли подумать, что ваш персонаж – какой-то случайный путешественник, но в Infinite ничего подобного уже не будет. Сюжетная линия Букера и Элизабет будет развиваться очень активно». Третья игра серии выйдет в следующем году на PC, PS3 и Xbox 360.


DLC «Batcave» для Batman: Arkham City выйдет 20 декабря

2011-11-28 05:44:39 (читать в оригинале)

Batman: Arkham CityRocksteady Studios объявила о том, что новое загружаемое дополнение для приключенческого экшена Batman: Arkham City, содержащее новую карту «Batcave», выйдет 20 декабря. Разработчики не уточняют, выйдет ли DLC в этот день для всех трех целевых платформ, или же только для PS3 и Xbox 360. Цена его также пока неизвестна. Rocksteady еще не выпустила пресс-релиз, однако согласно информации из «Твиттера», дополнение также будет содержать карты «Joker’s Carnival» и «Iceberg Lounge», ранее доступные только в качестве эксклюзивных бонусов предварительного заказа. Анонс прозвучал в минувшие выходные в рамках телепередачи на Spike TV, где также был показан первый трейлер DLC, еще не выпущенный издателем официально. На прошлой неделе вышел «Robin Bundle Pack», включающий «играбельного» Робина с уникальными гаджетами и набором движений, а также новые карты «Black Mask Hideout» и «Freight Train Escape» для PlayStation Network и Xbox Live по цене 6,99 доллара (560 Microsoft Points). Batman: Arkham City вышла на консолях в  прошлом месяце, на PC – на прошлой неделе. Приобрести игру для PC можно в нашем магазине.


Разработчики Final Fantasy XIII-2 о преимуществах создания сиквелов

2011-11-25 23:36:10 (читать в оригинале)

Final Fantasy XIII-2В интервью Game Informer продюсер и режиссер Final Fantasy XIII-2, Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) и Мотому Торияма (Motomu Toriyama) рассказали о преимуществах создания прямых сиквелов игр серии по сравнению с номерными частями. По словам Китасе, для разработки продолжения не нужно создавать новый движок, окружение, персонажей и сюжетную основу, и вместо этого разработчики могут заняться улучшением различных элементов игры в соответствии с пожеланиями фанатов. «Трудность лишь в том, что такая игра не будет полностью новой, - оговорился он. – Заинтересовать игроков сиквелом в том же мире, с теми же персонажами может быть непросто. Для этого придется добавить в игру много новых интересных элементов». «Мы получаем информацию [о недостатках игры], необходимую для улучшения каких-то элементов геймплея, не только от фанатов, но и благодаря пользовательским тестированиям, - добавил Торияма. – Этот процесс начался еще в альфа-стадии, на год раньше, чем в случае с Final Fantasy XIII». Вступительный CG-ролик игры, «Battle in Valhalla», можно посмотреть на YouTube-канале Connected Consoles. Японский релиз Final Fantasy XIII-2 в версиях для PS3 и Xbox 360 состоится 15 декабря, европейский – 3 февраля.


Страницы: ... 221 222 223 224 225 226 227 228 229 230 231 232 233 234 235 236 237 238 239 240 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Музыка»
Взлеты Топ 5
+382
399
Follow_through
+328
331
שימותו הקנאים
+320
334
Tomas50
+317
357
krodico
+307
359
Ланин Сергей
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.