|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Миямото рассматривает создание римейков 2D-тайтлов Zelda
2011-11-10 19:38:49 (читать в оригинале)
Один из основных дизайнеров компании Nintendo Шигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) заявил, что рассматривает возможность игровой серии Zelda эпохи 2D-изображений, что может привести к созданию игру с 3D-графикой, римейков. В частности, Миямото проявляет особый интерес к реконструкции игр, «разработанных с многократными уровнями в мире, схожем с ‘A Link to the Past’». Дизайнер планирует «переделать 2D-графику и воссоздать игры в 3D, что предоставит геймерам возможность изучить глубину этих миров в куда более полном объеме». Именно об этом порталу GamesRadar заявил босс игровой серии Эйдзи Аонума (Eiji Aounuma). «Это то, что можно будет сделать с большим интересом, - продолжил продюсер игры, - поэтому я могу сказать, что существует большая вероятность, что нечто подобное мы сможем увидеть в будущем». Однако, в настоящее время данный вопрос не рассматривается! Аонума ранее заявил, что после первой игры Zelda на 3DS, Ocarina of Time, которая являлась римейком, следующий 3DS-проект игрового мира будет полностью оригинальным тайтлом. Напомним, что в следующую пятницу в Британии появится предстоящий Wii-проект Zelda: Skyward Sword.PC-версия Assassin's Creed: Revelations не потребует постоянного подключения к Интернету
2011-11-10 19:22:34 (читать в оригинале)
Согласно свежему заявлению компании Ubisoft, PC-версия экшена Assassin's Creed: Revelations не будет вынуждать геймеров при прохождении игры быть постоянно в Сети. В отличие от некоторых PC-проектов Ubisoft, Revelations не содержит online-защиту DRM. Данное заявление Ubisoft сделала порталу Rock, Paper, Shotgun. Однако, установленная защита потребует зайти в Сеть при первом подключении к игре. Уже после этого Вы сможете играть в автономном режиме. Если взять другой проект Ubisoft, Driver: San Francisco, то Вы, возможно, знаете, каким критическим замечаниям и оценкам подверглась данная игра из-за жесткой DRM-защиты. Игра требовала постоянное нахождение в онлайн. Именно поэтому впоследствии Ubisoft отменила данную защиту, сменив ее на более приемлемый вариант: активация через онлайн при первом входе в игру, а затем дальнейшая игра в автономном режиме. Хотя, Ubisoft Reflections, разработчик игры Driver: San Francisco заявил порталу Eurogamer, что компания имеет «полное право» использовать DRM-защиту для своих компьютерных игр, что связано с «совершенно невероятным» уровнем пиратства. «Если бы проблемы с пиратством не выходили за рамки приличия, то и нужды в таких мерах защиты бы не было. На игру было потрачено много денег, поэтому данный поступок себя оправдывает», - заявил тогда основатель студии Мартин Эдмонсон. Компания Ubisoft настаивает, что ее политика приносит успех. В качестве аргумента приводится то, что издатель наблюдает «значительное понижение уровня пиратства, применимое к его тайтлам, которые требуют постоянного подключения к Интернету». Кстати, тот же Driver: SF можно приобрести по приемлемой цене в Интернет-магазине МагАрена.Saints Row 4 находится на стадии планирования
2011-11-09 19:54:57 (читать в оригинале)
Экшен Saints Row 4 уже сейчас находится на ранней стадии развития. И это несмотря на то, что на полках магазинов еще даже не появилась игра Saints Row: The Third. Во всяком случае, об этом можно прямо заявлять, судя по словам босса THQ Дэнни Билсона. Как видно из видеоролика интервью для X-Play, Билсон заявляет, что уже знает, в каком направлении будет продвигаться студия Volition при разработке следующей части игровой серии открытого криминального мира. «Я уже знаю, что Saints Row 4 будет более дикой, чем третья часть. Уже сейчас мы берем в руки то, что имеем, и думаем над ответом на вопрос: А что может произойти в следующей части?». Еще несколько фраз из его интервью мы должны увидеть сегодня-завтра, когда будет размещено полное интервью с боссом THQ. Напомним, что Saints Row: The Third прибудет в розничные магазины 18 ноября 2011 года. Игра является мультиплатформенной и появится на трех стандартных «машинах»: PC, PlayStation 3 и Xbox 360.Продано 20 миллионов пакетов карт COD Black Ops
2011-11-09 19:44:36 (читать в оригинале)
Компания Activision похвасталась, что по сегодняшний день продано более 20 миллионов пакетов карты военного шутера Call of Duty: Black Ops. На Xbox 360 каждый такой пакет обходился владельцам платформы в 1200 Microsoft Points. Что касается геймеров PlayStation 3 и PC, то они за такие наборы раскошеливались на 11.49£. А теперь умножьте-ка эту стоимость на 20 миллионов (аж в горле пересохло!). «Одни только доходы, полученные от продажи пакетов карт, делают игру третьей по величине консольной игрой года», - заявил генеральный директор Activision Publishing Эрик Хиршберг во время вчерашнего выступления перед инвесторами (Seeking Alpha). Black Ops в общей сложности имеет четыре пакета карт (на один больше, чем предыдущие игры серии): First Strike, Escalation, Annihilation и Rezurrection. Предыдущая игра франшизы Call of Duty довольствовалась тремя пакетами. По количеству розничных продаж, согласно заявлению Хиршберга, шутер Call of Duty: Black Ops был номером один среди американских и европейских игр за первые девять месяцев 2011 года. И это несмотря на то, что игра была выпущена в ноябре 2010 года. Black Ops устойчиво держится на плаву даже перед большими капиталовложениями создателей Battlefield 3. «Примечателен тот факт, что во время запуска игр наших конкурентов, как и после него, Call of Duty: Black Ops сохранила свой статус, как самая популярная игра на Xbox Live. При этом следом за ней расположился шутер Call of Duty: Modern Warfare 2, - сказал Хиршберг. Это довольно-таки невероятно, учитывая то, что возраст этих тайтлов соответственно равен 12 и 24 месяцам. При этом игры до сих пор смогли устоять перед натиском довольно приличных тайтлов этого года». Call of Duty: Modern Warfare 3, выпущенная на этой неделе Британии, переманит на себя большую часть поклонников Black Ops. Но последняя игра также выигрывает и от запуска Call of Duty: Elite, многопользовательской социальной сети и сервиса статистики, также стартовавшего на этой неделе. Все серии шутера можно приобрести в магазине МагАрена.В Assassin's Creed: Revelations будут миссии от первого лица
2011-11-09 19:11:50 (читать в оригинале)
Дизайнер миссий приключенческого экшена Assassin’s Creed: Revelations Фалько Пойкер (Falco Poiker) в интервью SPOnG сообщил, что некоторые миссии в игре будут иметь вид от первого лица. В «странных миссиях в стиле платформера», вдохновленных фильмом «Начало», придется играть за Дезмонда Майлза, пытающегося очнуться от комы, в которую он впал после событий Assassin’s Creed: Brotherhood. Эти специальные уровни, как объяснил Пойкер, помогут незнакомым с серией игрокам узнать историю одного из ее центральных персонажей. «Это определенно отступление [от основной геймплейной формулы игры], но, как мне кажется, очень удачное, - сказал он. – Эти миссии позволят вам узнать много нового о Дезмонде и его прошлом – откуда он и что с ним происходит. Арт-дизайн и окружение этих уровней выглядит очень сюрреалистичным и символическим в контексте истории этого персонажа». Разработчик также отметил, что в «Анимусе» игроки встретят таинственного персонажа, с которым смогут поговорить – вероятно, это «Объект 16», еще один испытуемый корпорации «Абстерго», появлявшийся в Assassin’s Creed 2 и Brotherhood. В версиях для PS3 и Xbox 360 игра выйдет на следующей неделе, 15 ноября, для PC – двумя неделями позже.
Категория «Спорт»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+310 |
316 |
Мой журнальчик |
|
+301 |
320 |
sib's Blog |
|
+276 |
289 |
Media_Sapiens |
|
+275 |
293 |
McMurphy |
|
+273 |
278 |
sich |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-2 |
6 |
спорт Волгоград |
|
-2 |
2 |
Ужосный_Типп |
|
-3 |
5 |
master |
|
-5 |
3 |
Футбол в России и за рубежом |
|
-7 |
188 |
Новости ForDiving.ru |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.


