«Все просто», или краткий пересказ длинной истории с пропусками некоторых важных фактов и обстоятельств
В какой-то момент мне казалось, что не проходило и дня, чтобы среди тех людей, на которых я подписан, или среди источников, которые я читаю, не проскакивало хоть что-то, что касалось бы «плоского» дизайна. Вбейте в Bing, Google, Yandex слова «flat design» или «плоский дизайн» ― и вы легко найдете огромное количество материалов: от обзоров и примеров, до аналитических и исторических измышлений или просто мыслей вслух (1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, ...).
Я считаю, что это прекрасно. Прекрасно, что мы как сообщество думаем о том, чем мы занимаемся или что мы видим вокруг, и пытаемся это как-то осознать, вербализировать. Нам нужны дискуссии и обсуждения, нам нужны многие и многие статьи и отдельные высказывания, чтобы прочувствовать тот момент, в котором мы находимся.
Кто-то говорит, что плоский дизайн интерфейсов пришел или, точнее, объявил о себе во всей красе благодаря платформе Windows Phone (и Windows 8) с ее революционными стилистически простыми и даже намеренно упрощенными интерфейсами. Это было ново и свежо на фоне повального увлечения скеуморфными, натуралистичными иконками в мире Apple. Это было интересно и необычно, в каком-то смысле, знаково, потому что как минимум резко и необратимо решил поменяться и обновиться такой большой и, казалось, неповоротливый монстр как Microsoft.
Читать дальше →
Про книгу «Дизайн привычных вещей» слышали почти все; по крайней мере, в списках рекомендованных к прочтению начинающим дизайнерам книг она чаще всего идет одной из первых. Так вот, для всех желающих этой осенью на Udacity стартует бесплатный курс по ней. Вести курс будет сам автор книги — Дон Норман — вместе с помощниками. Курс будет построен на основе нового издания книги, которое также появится на прилавках осенью (речь идет об оригинале на английском языке).
Материал будет разделен на три-четыре небольших курса, каждый из которых можно будет пройти отдельно. В целом же, цель авторов — помочь всем желающим получить знания насчет роли дизайна в современном мире и научиться применить их на практике. Как и в других курсах, будет использоваться «живое» видео, специально выбранные упражнения и консультации на форуме — все ради того, чтобы раскрыть принципы дизайна взаимодействия, когнитивной психологии и того, как работают эмоции. Планируется, что все прошедшие курс получат не только полезные теоретические знания, но и ценную способность на практике заниматься дизайном.
Читать дальше →
Много интересного и полезного может перенять дизайнер интерфейсов из sci-fi фильмов. В разные годы компьютерные системы в фильмах отражали представления и стереотипы о дизайне будущего, зачастую опережая появление прототипов схожих устройств.
История
Фильмы 30-и-более летней давности трудно сегодня воспринимать всерьез, т.к. большинство систем будущего выглядело в лучшем случае так (
«Чужой», 1979):

Читать дальше →