Сегодня 30 марта, понедельник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Главная /

Главные темы

/

Тэг «tricks»

Главные темы

MASS VALKYRIE GUIDE for Th11 [LEVEL 5 VALKS!] in Clash of Clans

   2016-05-15 18:11:33
Hey Clashers! Today it’s time for the third installment of the Valkyrie strategy guide series ...
+ развернуть текст   сохранённая копия

Тэги: ..., attack, clans, clash, coc, defense, gameplay, hall, new, strategy, supercell, th11, tips, town, tricks, update, valkyrie


Полезные трюки PostgreSQL

   2016-04-06 07:27:49


+ развернуть текст   сохранённая копия

Тэги: postgres, postgresql, sql, tips, tricks, базы, веб-сайтов, данных, программирование, разработка, субд


Маленькие полезности для Git

   2015-07-31 13:29:00
Это вторая ...
+ развернуть текст   сохранённая копия

Тэги: git, posh-git, tips&tricks


Приобретения декабря: лучшие увлажняющие средства.

   2014-12-18 17:05:53
С наступлением зимы вопрос интенсивного увлажнения кожи встает перед каждой — что логично, учитывая ...
+ развернуть текст   сохранённая копия

Тэги: beauty, cream, ellis, faas, key, secret, steam, tips&tricks, velds, кожа, косметика, красота, крем, увлажнение


Решение проблемы «гранёных» поверхностей в Cycles Blender. Terminator problem

   2014-12-11 15:10:00
+ развернуть текст   сохранённая копия
Это конечно костыль, но пока это единственный универсальный выход из положения. Рад буду узнать, если имеются другие решения этой проблемы. Ещё хочу отметить, что в Internalрендере такой проблемы не должно возникать, поскольку это условный рендер, а Cycles это непредвзятый рендер (Biasedи Unbiasedсоответственно).

Чтобы не перегружать сцену модификаторами сабсёрфа, можно наладить драйвер, который связывает расстояние от камеры до объекта. Т.е. если объект будет далеко, то значение сабсёрфа будет нулевое, но при приближении объекта значение будет увеличиваться. Таким образом, как бы мы сильно не приблизились к объекту, он всегда будет достаточно сглаженным и эффект Terminator problem заметен не будет.

Тэги: blender, cycles, problem, terminator, tricks, гранёные, переходы, советы, хитрости


Страницы: 1 2 3 4 5 

 

Главная / Главные темы / Тэг «tricks»
Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Блогосфера»
Взлеты Топ 5
+1241
1261
Robin_Bad
+1175
1263
Futurolog
+1090
1094
MySQL Performance Blog
+1028
1098
Ksanexx
+1023
1097
Refinado
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...