|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Хабрахабр: Web-разработка / Блог / Захабренные/Записи в блоге |
|
Хабрахабр: Web-разработка / Блог / Захабренные
Голосов: 1 Адрес блога: http://habrahabr.ru/blog/webdev/ Добавлен: 2008-06-12 19:52:21 блограйдером ZaiSL |
|
Анимация перехода от глобуса к двумерной карте
2013-10-21 10:23:12 (читать в оригинале)Хочу поделиться с хабром своим картографическим экспериментом, а именно анимацией перехода от Ортографической проекции (глобус) к Равнопромежуточной (одна из проекций обычных двумерных карт). Также этот способ подойдёт и для любых других проекций. Результатом экспериментов стала вот такая анимация:

Как и прежде будем использовать библиотеку d3.js, как и прежде сделаем несколько реализаций: SVG и Canvas. Оба варианта можно будет эффектно использовать для интерактивной инфографики. Ну что, начнём?
Приступить к эксперименту
Тэги: canvas, d3.js, dataviz, javascript, svg, анимация, веб-разработка, визуализация, глобус, данных, картография
Постоянная ссылка
[Перевод] «WebGL Beginner's Guide» Глава 1: Начиная работать с WebGL
2013-10-21 10:01:45 (читать в оригинале)Всем привет!
Хочу начать вольный перевод отличной книги «WebGL Beginner's Guide», которая, на мой взгляд, будет интересна не только новичкам, но и более продвинутым разработчикам.

Содержание:
- Глава 1: Начиная работать с WebGL
- Глава 2: Рендеринг геометрии
- Глава 3: Освещение
- Глава 4: Камера
- Глава 5: Движение
- Глава 6: Цвет, глубина и альфа-смешение
- Глава 7: Текстуры
- Глава 8: Выбор
- Глава 9: Собираем все вместе
- Глава 10: Дополнительные методы
WebGL первоначально была основана на OpenGL ES 2.0 (ES означает Embedded Systems), версии спецификации OpenGL для таких устройств как iPhone от Apple и iPad. Но спецификация развивалась, стала независимой, ее основная цель это обеспечение переносимости между различными операционными системами и устройствами. Идея веб-интерфейса, рендеринг в реальном времени открыли новую вселенную возможностей для веб-3D сред, таких как видеоигры, научная и медицинская визуализация. Кроме того, из-за широкого распространения веб-браузеров, эти и другие виды 3D-приложений могут быть запущены на мобильных устройствах, таких как смартфоны и планшеты. Если вы хотите создать свою первую веб-видеоигру, 3D арт-проект для виртуальной галереи, визуализацию данных ваших экспериментов или любое другое 3D-приложение, вы должны иметь ввиду, что первым шагом должно быть то, что вы должны убедиться, что у вас есть подходящая среда.
В этой главе вы сможете:
- Понять структуру WebGL-приложения
- Создавать свои области рисования (canvas)
- Проверить WebGL-возможности вашего браузера
- Понять, как устроена машина состояний WebGL
- Изменять переменные WebGL, которые влияют на вашу сцену
- Загружать и исследовать полнофункциональные сцены
Читать дальше →
Подборка полезного для Twitter Bootstrap 3
2013-10-21 07:54:16 (читать в оригинале)Прошло уже много времени с момента релиза Bootstrap 3, большинство инструментов, сервисов и других полезностей для известного CSS-фреймворка обновились, кроме того, появилось много новых интересных штук для Twitter Bootstrap. Предлагаю вашему вниманию подборку на эту тему.
Bootstrap 3 PSD — Отличный UI-кит элементов фреймворка, сделано очень качественно.
Читать дальше →
Создание расширений в PostgreSQL
2013-10-21 00:53:13 (читать в оригинале)
Здравствуйте, хабрачеловеки! Темой этой статьи будет создание расширений для PostgreSQL. В качестве примера, мы реализуем небольшую библиотеку для работы с 3D векторами. Параллельно будут рассмотрены пользовательские типы, операторы и приведения типов. Не будет лишним ознакомися с этим материалом, так как реализация хранимых функций будет на языке C. Надеюсь, друзья слонов помогут скрасить серый технический текст статьи.
Подробней
Тэги: open, postgresql, source, базы, веб-разработка, данных, друзья, слонов, слоны
Постоянная ссылка
[Перевод] 6 советов для создания сложных AJAX сайтов
2013-10-21 00:48:40 (читать в оригинале)Все мы знаем множество преимуществ использования AJAX: пользователям не нужно ждать загрузку новой страницы, действия выполняются в фоновом режиме, в результате чего можно обеспечить гораздо более динамичный user experience. Идеи вроде бы просты, но создать сложное AJAX веб приложение достаточно тяжело. Я создал свой блог на основе AJAX, у меня есть несколько советов и я хочу поделиться с вами своим опытом. Надеюсь я помогу вам избавиться от некоторых проблем в будущем! Читать дальше →
Категория «Художники»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+288 |
299 |
verun_shatun |
|
+277 |
284 |
иллюстрированный ежедневник |
|
+264 |
289 |
milhauz |
|
+6 |
29 |
BobRosStyle |
|
|
|
|
Падения Топ 5
|
| ||
|
-5 |
206 |
Мастерская кукол и хорошего настроения |
|
-15 |
3 |
Журнал пользователя gapchinska74@mail.ru |
|
-251 |
5 |
vz8 |
|
-272 |
6 |
zaraboika |
|
|
|
|
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

