Сегодня 18 апреля, суббота ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Хабрахабр: Web-разработка / Блог / Захабренные
Хабрахабр: Web-разработка / Блог / Захабренные
Голосов: 1
Адрес блога: http://habrahabr.ru/blog/webdev/
Добавлен: 2008-06-12 19:52:21 блограйдером ZaiSL
 

Angular boilerplate. Простота — тренд молодежи

2014-02-27 13:53:44 (читать в оригинале)


Любая физическая система стремится к состоянию с наименьшей потенциальной энергией. И программисты не исключение. Поэтому речь пойдет о том, как упростить себе жизнь при разработке на angular.js, используя при этом сервисы, которые сейчас в тренде. Главным образом, я буду ненавязчиво пиарить свое архитектурное решение angular-boilerplate, а на закуску предложу поделиться своим опытом и идеями в комментариях.

Мотивация


Свести рутину к минимуму, создать интуитивно понятную архитектуру и собрать вместе то, что называется best practices.
Читать дальше →

Как мы создавали Робота Пашку

2014-02-26 15:17:14 (читать в оригинале)


«Что? Какой робот? Пашка?! А зачем он нам нужен?» — не скрывая улыбки спрашивает ректор одного известного ВУЗа. «Это тот самый робот, который помогает что-то там студентам» — поясняет его секретарша. «Хорошо, давайте посмотрим».

Да, уже более полугода мы трудимся над Роботом Пашкой, проектом онлайн расписаний вузов. В статье речь пойдет о нашей истории разработки и развития проекта. Статья в большей степени обзорная, чем прикладная и приурочена к запуску мобильных версий расписаний для iPhone и Android.

Робот Пашка - Расписание ВУЗов

Читать дальше →

Ошибки брифов

2014-02-26 14:36:55 (читать в оригинале)


Недавно мы собирали материалы в рамках ситуационного анализа. В первую очередь нас интересовали компании из рейтингов, брендинговые агентства и питерский рынок. Задача анализа простая – составить общее впечатление работы рынка, оценить уровень сервиса и ценообразование. Неожиданно для себя, мы нащупали еще одно слабое звено, им оказался бриф. Притом это странно, казалось бы, уже трактаты написаны об этом вопроснике, но нет, до сих пор люди спотыкаются, считают это мелочью, не обращают внимание. И не только молодые компании. Такое встречается в 40%. Но умение задавать правильные вопросы и не задавать глупые является лакмусовой бумажкой, вот так с порога многие компании признаются в некомпетентности.
Читать текст, смотреть картинки

[Из песочницы] Продвинутая работа с подписками в еvent-driven архитектуре в JavaScript

2014-02-26 12:08:11 (читать в оригинале)


Одним из самых распространенных методов построения JavaScript приложений является событийно-ориентированный подход, который предоставляет большую гибкость и позволяет сделать модули системы максимально независимыми друг от друга. Эта парадигма набирает все большую популярность и не редко становится частью многих фреймворков. Но, как правило, с ростом приложения увеличивается и количество событий/подписок, управлять и следить за которыми самому разработчику становится все сложнее, не говоря уже об адаптации новых сотрудников на проекте.

Справиться со всеми этими проблемами, призван помочь Capo – модуль, который служит для управления событиями в event-driven js архитектуре и решает один из самых больших недостатков шаблона Mediator – неопределенность триггеров и подписчиков.
Читать дальше →

[Из песочницы] Почему PSD → HTML — устаревшее решение

2014-02-25 12:01:08 (читать в оригинале)


Когда-то давным давно, в году так 2008 (который я люблю вспоминать за то, что веб в нем был менее развит, чем сейчас) были интересные практики — сначала дизайнер отрисовывал макет в Photoshop, затем верстальщик его верстал. Вроде бы неплохой путь, но у меня к нему есть несколько претензий.

  • Я не встречал на этом пути этап «разработка интерфейса». Графический дизайнер делал макет, затем верстальщик его реализовывал (очень часто pixel perfect — пиксель-в-пиксель). А графический дизайнер мог быть отличным иллюстратором, но как же часто я при таком подходе видел огромные дыры в юзабилити.
  • При pixel perfect дизайн получался не гибким (например, разрешения экранов — обычно брали 1280х1024 и 1920х1080, больше никаких). «Резиновая» верстка была уделом дорогих специалистов.
  • Я всегда считал и считаю, что Фотошоп необходим для редактирования фотографий, а не для макетов. Для макетов подходят другие вещи, например, тот же Illustrator — векторная графика, на самом деле, отличная вещь.

Читать дальше →


Страницы: ... 601 602 603 604 605 606 607 608 609 610 611 612 613 614 615 616 617 618 619 620 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.