Сегодня 22 марта, воскресенье ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Кейдж: Beyond: Two Souls – не развлечение, а вызов умам игроков

2012-07-31 21:53:13 (читать в оригинале)

Beyond: Two SoulsВ индустрии не так много людей, которые считают, что игры должны не столько развлекать, сколько апеллировать к эмоциям и давать ценный жизненный опыт. И пока Дженова Чен (Jenova Chen) делает хоть и уникальные, но вполне укладывающиеся в рамки традиционных жанров проекты, Дэвид Кейдж (David Cage) пытается создавать нечто поистине беспрецедентное. Свой новый PS3-эксклюзив Beyond: Two Souls он позиционирует как «эмоциональное приключение», которое бросит вызов умам игроков. «Моя цель – удивить людей, дать им то, чего они хотят, не зная этого, - говорит он в интервью Edge. – Я не хочу испытывать ловкость их пальцев, я хочу испытывать их сознание». Основатель Quantic Dreams надеется, что, наблюдая за Джоди Холмс (Jodie Holmes), которую «играет» популярная актриса Эллен Пейдж (Ellen Page), в течение 15 игровых лет, геймеры установят с ней тесный эмоциональный контакт, какой невозможен в других играх. Достичь этой цели ему поможет новый движок студии, возможности которого были показаны в технодемо Kara на GDC 2012. Как уверяет Кейдж, анимация игры начисто лишена неприятного эффекта «зловещей долины», который мешает воспринимать персонажей как живых людей. «Может быть, моя игра слишком амбициозна и большинство игроков ждет чего-то другого, - оговаривается он. – Но я поставил себе цель создать проект, непохожий ни на один другой». Удастся ли французскому геймдизайнеру избежать ошибок Heavy Rain и совершить революцию в индустрии, узнаем в следующем году.


Создатель Assassin's Creed считает первую часть «безупречной»

2012-07-31 20:28:18 (читать в оригинале)

Assassin's CreedСамая первая часть популярнейшей серии стелс-экшенов Assassin’s Creed, пожалуй, впечатлила критиков куда меньше всех ее сиквелов, но это не мешает креативному директору Патрису Дезиле (Patrice Desilets) считать ее безупречной. В то время как пресса единодушно ругала игру за однообразие и неоправданные амбиции, разработчик уверен, что это единственная часть сериала, которая давала игроку настоящую свободу. «В ней ваше путешествие не диктуется сюжетом и зависит только от вас, - объяснил он в интервью Edge. – Assassin’s Creed 2 – прекрасная игра с четкими правилами и продуманными миссиями, но оригинальная Assassin’s Creed – настоящая поэзия». Непревзойденной первую игру, по мнению Дезиле, делает то, что в отличие от последующих частей, которые ограничивали геймеров одним городом, она позволяла перемещаться между тремя городами абсолютно свободно. С этим, оговорился Дезиле, связана одна проблема, которая заставила разработчиков сделать вторую часть более линейной: игроки терялись в открытом мире и пропускали слишком много интересных моментов. «На подходе к Дамаску можно встретить человека с 35 солдатами – если его убить, они погонятся за героем, - рассказал дизайнер. – Это событие стало моей маленькой личной историей, а ведь многие о нем даже не знают». Assassin’s Creed 3, в разработке которой Дезиле уже не участвует (после релиза Brotherhood он ушел в THQ), выйдет в Европе 31 октября в версиях для PS3 и Xbox 360.


Аналитики снизили прогноз продаж Medal of Honor: Warfighter

2012-07-31 19:00:45 (читать в оригинале)

Medal of Honor: WarfighterДаг Крейтц (Doug Creutz), известный аналитик из Cowen & Company, значительно снизил прогноз по продажам шутера Medal of Honor: Warfighter на территории США. Он считает, что презентация игры на Е3 2012 не вызвала должного интереса у геймеров, что вкупе с неоднозначным приемом оригинальной Medal of Honor 2010 года неизбежно скажется на ее коммерческом успехе. Изначально Крейтц предсказывал игре 2,3 миллиона проданных копий, однако в недавней заметке для Forbes цифра уменьшилась до 1,4 миллиона экземпляров. «Наш прогноз основан на очень скромных успехах игры в рейтинге самых продаваемых игр Amazon с момента показа на Е3 2012, - объяснил он. – Мы считаем, что в отсутствии интереса к игре со стороны игроков стоит винить качество последней на данный момент части серии, выпущенной в 2010 году». Это не единственное неприятное известие для крупнейшего издателя, предпочитающего держать в своем портфолио лишь сверхприбыльные серии. Снижение популярности Крейтц пророчит и Star Wars: The Old Republic: он уверен, что пустующие сервера игры – явный признак того, что в этом году амбициозная MMORPG потеряет половину подписчиков (сейчас их более миллиона). Европейский релиз Medal of Honor: Warfighter в версиях для PC, PS3 и Xbox 360 запланирован на 25 октября.


Слух: Sony готовит анонс God of War Saga Collection

2012-07-31 18:00:47 (читать в оригинале)

God of War Saga CollectionSiliconera со ссылкой на собственные источники, близкие к одной из торговых сетей, сообщает о том, что в этом году выйдет третий по счету (и самый полный) сборник игр серии God of War. Никаких официальных подробностей компиляции пока нет, однако инсайдер утверждает, что она появится в эксклюзивной версии для PS3 и будет включать оригинальную God of War, God of War 2, God of War 3 и два спин-оффа для PSP – God of War: Ghost of Sparta и God of War: Chains of Olympus. В 2009 году издатель выпустил сборник God of War Collection с первыми двумя играми серии, а прошлой осенью в продаже появилась God of War Origins Collection, предложившая лишь портативные спин-оффы. Совершенно ясно, что релизом третьей компиляции Sony Computer Entertainment хочет подготовить выпуск четвертой крупной игры сериала, God of War: Ascension (ее выход запланирован на март 2013 года) и дать всем новичкам шанс ознакомиться с предыдущими частями, сэкономив на их покупке. God of War Saga Collection, если верить информации источника, можно будет купить уже в конце августа.


Vigil: Продажи Darksiders 2 определят будущее серии

2012-07-31 17:09:30 (читать в оригинале)

Darksiders 2Серия экшенов в стилистике темного фэнтези Darksiders продолжится лишь в том случае, если продажи второй части окажутся достаточными для оправдания дальнейшей поддержки этой интеллектуальной собственности, заметил в интервью Strategy Informer ведущий разработчик сиквела Гайдн Далтон (Haydn Dalton). О готовности президента THQ Джейсона Рубина (Jason Rubin) дать зеленый свет на разработку Darksiders 3 геймеры уже знают, у самих разработчиков из студии Vigil есть и идеи, и желание взяться за проект, но вот появится ли триквел на свет, полностью зависит от внешних факторов. «У нас полно идей для развития этой огромной вселенной, в том числе и для игр других жанров, - отметил Далтон. - Мы надеемся, что DLC, которые появятся после релиза игры, заставят игроков подольше задержаться в ее мире. Со временем мы сможем понять, понравилась ли она геймерам, и от этого будет зависеть судьба наших будущих проектов». На прошлой неделе в беседе с журналистами Videogamer разработчик отметил, что Darksiders 3, скорее всего, уступит сиквелу по масштабам игрового мира, но одновременно предложит большее количество контента. На европейских полках Darksiders 2 появится 21 августа в версиях для PS3, Xbox 360 и PC. Версия экшена для Wii U выйдет в конце года, предположительно в стартовой линейке консоли.


Страницы: ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.