|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Beyond: Two Souls превосходит любой фильм по объему сценария
2012-08-17 01:09:46 (читать в оригинале)
Решив совершить революцию в индустрии и соединить в своем новом проекте стандарты видеоигр и киноискусства так, как этого не было ни в Fahrenheit, ни в Heavy Rain, Дэвид Кейдж (David Cage) наверняка был готов к тому, как много ему придется объяснять журналистам, чем его игра отличается от фильма. Отвечая на вопрос о том, как актеры справляются с задачей реалистичной игры в непривычном для них формате интерактивного кино, заданный ему на пресс-конференции Sony, Кейдж заметил, что всем им приходится запоминать огромное количество реплик и воспроизводить их по памяти. «Одной только Эллен Пейдж нужно учить сотни страниц текста – это примерно три или четыре фильма [порядка 2000 страниц]», - рассказал он. Добиться того, чтобы актеров в игре нельзя было отличить от живых, помогает Full Performance Capture – технология, в отличие от традиционной Motion Capture позволяющая захватывать не только движения, но и лицевую анимацию с голосом актера. Стоит она куда дороже, но, по словам Кейджа, бюджет Beyond: Two Souls почти равен Heavy Rain. С последней его новую игру роднит не только это, но еще и общие темы – об отношениях между людьми. «Это игра не о паранормальных событиях, а о развивающихся отношениях и о том, как разные моменты вашей жизни определяют вас как личность, - объяснил он. – О мыслях и чувствах людей, о смерти и страхе смерти – того, что находится там, по ту сторону». PS3-эксклюзив поступит в продажу не раньше 2013 года.Tearaway – один из двух текущих проектов Media Molecule
2012-08-17 00:32:05 (читать в оригинале)
В конце июня британская студия Media Molecule, которую прославила серия LittleBigPlanet, открыла несколько вакансий для работы над проектами по новым лицензиям для различных платформ. Один из них, «бумажный» платформер Tearaway для PlayStation Vita, был представлен недавно на пресс-конференции Sony в рамках немецкой выставки Gamescom 2012, а второй, как подтвердил сегодня в интервью Eurogamer основатель студии Марк Хили (Mark Healy), все еще находится на ранних этапах производства. «Сейчас эта игра находится на стадии R&D, - сообщил он. – Tearaway – важнейший из наших будущих проектов, и на него брошены все ресурсы, но не стоит забывать, что штат Media Molecule не ограничивается 15 людьми». О том, что из себя представляет вторая игра, Хили рассказывать не стал, лишь попросив «забыть» о ней на некоторое время. Media Molecule занимается только эксклюзивами Sony, поэтому не стоит сомневаться, что таинственная игра выйдет на одной из ее платформ – и может быть, даже на PlayStation восьмого цикла. Tearaway, разработку которой возглавляют Рэкс Кроули (Rex Crowle) и Дэвид Смит (David Smith), помогший основать студию, провела в производстве уже более года - когда она появится в продаже, пока неизвестно.Castlevania: Lords of Shadow 2 выйдет на PC
2012-08-16 23:27:46 (читать в оригинале)
Если о переносе Dark Souls на третью ведущую платформу геймерам долгие месяцы пришлось поддерживать петицию, то в случае с еще одной консольной игрой, вызывающий немалый интерес со стороны PC-игроков, никаких организованных действий и вовсе не потребовалось. Сегодня в своем микроблоге Дэвид Кокс (David Cox) сообщил, что Castlevania: Lords of Shadow 2 станет первой игрой легендарной серии, которая официально появится на PC. «Castlevania: Lords of Shadow успешно перезагрузила сериал, но мы хотим двигаться дальше и превзойти ожидания игроков, - написал он. – Новая игра будет гораздо более объемной: ее история охватывает целые века. Мы рады, что ее первоклассная боевая система, возможности исследовании мира и богатый сюжет смогут удивить и PC-игроков. С нашим новым движком мы сможем создать игру, отвечающую самым высоким стандартам жанра на всех трех платформах». Стоит заметить, что, обрадовав PC-геймеров, Konami споткнулась о тот же камень, что и некогда Microsoft, выпустившая на этой платформе все части Fable, кроме второй. Впрочем, наряду с сиквелом – одновременно заключением саги и вполне самостоятельной игрой - мадридская студия Mercury Steam вполне может портировать и оригинал.Remember Me могла быть PS3-эксклюзивом
2012-08-16 22:39:22 (читать в оригинале)
Анонс PS3-эксклюзива Adrift в прошлом августе был одним из самых тихих среди всех, что прозвучали на Gamescom 2011, и вполне объяснимо: на тот момент разработчикам просто нечего было показать, а интригующие концепт-арты о самой игре, увы, ничего сообщить не могли. Спустя год непримечательный проект преобразился до неузнаваемости – теперь это яркий и динамичный футуристический боевик с колоритной охотницей за воспоминаниями в главной роли, да еще и прибавивший к числу целевых платформ Xbox 360 и PC. Такая эволюция, как рассказал в беседе с журналистами GamesIndustry один из основателей французской студии Dontnod Оскар Гилберт (Oskar Guilbert), случилась в том числе благодаря тому, что проект приютила Capcom – в определенный момент Sony посчитала его бесперспективным и отказала в финансировании. «Sony вернула нам лицензию, и мы смогли продолжить работу над игрой только благодаря поддержке инвесторов, - объяснил он. – Вскоре мы заключили договор с [Capcom], портфолио которой больше подходит для нашего экшена». Гилберт особо акцентировал внимание на том, что нынешняя Remember Me в плане концепции кардинально отличается от Adrift, которую намеревалась выпустить Sony – и такой расклад нравится разработчикам даже больше. В продаже игра появится в мае 2013 года.DLC «Leviathan» для Mass Effect 3 выйдет 28 августа
2012-08-16 22:10:45 (читать в оригинале)
В этом месяце в рамках EA Sumer Showcase 2012 было анонсировано новое сюжетное дополнение к Mass Effect 3, «Leviathan», в котором разработчики выдадут игрокам очередную порцию информации о расе жнецов. Сегодня оно обзавелось точной датой выхода: IGN со ссылкой на официальный анонс BioWare сообщил, что в американской секции PlayStation Store, Xbox Live и Origin оно появится 28 августа, а на следующий день станет доступно для покупки в европейском регионе. DLC обойдется геймерам в 9,99 доллара или 800 MSP. Помимо основного квеста о жнеце-предателе Левиафане, которого можно было заметить еще в оригинальной Mass Effect во время сканирования безводной планеты Яртар (с описанием «остов межзвездного корабля»), дополнение внесет в игру неисследованные системы и локации на Цитадели, новых персонажей и оружие (в том числе дробовик AT-12 Raider и штурмовую винтовку M-55 Argus). Однако это еще не все: судя по утекшему сценарию, «Leviathan» в очередной раз изменит концовку игры, добавив в нее еще один рассказ о происхождении жнецов от Звездного ребенка.
Категория «Политика»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+256 |
270 |
CAPTAIN |
|
+215 |
287 |
badvista.org |
|
+189 |
218 |
www.blogpr.ru - Лента постов |
|
+184 |
235 |
СМИ 2.5 |
|
+177 |
215 |
Ksanexx |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
7 |
Equillibrium |
|
-4 |
4 |
ЖЖ Марины Литвинович |
|
-5 |
71 |
emil_savelev |
|
-8 |
5 |
lqp |
|
-11 |
129 |
Новости Инета |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.


