Сегодня 8 января, четверг ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Resident Evil 6 отправлена в печать

2012-08-21 22:46:12 (читать в оригинале)

Resident Evil 6В апреле с экшеном Resident Evil 6 случилось весьма незаурядное в индустрии событие – ее выход был перенесен на целых полтора месяца вперед, так что официальный анонс от релиза отделяли всего десять месяцев. Сегодня стало известно еще об одном нечастом явлении: разработчики закончили работу над игрой быстрее, чем многие их коллеги по цеху. Capcom уже отправила мастер-диск экшена в печатный цех, и это значит, что уже ничто не сможет сорвать сроки релиза: игра появится на прилавках во всех регионах мира в один день, 2 октября. Стоит отметить, что это касается лишь версий для PS3 и Xbox 360, а вот сколько времени проведет в производстве PC-версия, создатели пока сказать не могут. Одновременно с выходом игры начнет функционировать социальный сервис ResidentEvil.net, призванный поддерживать интерес геймеров к мультиплееру игры в течение многих месяцев. Сайт будет отслеживать статистику убийств и использования оружия, позволит сравнить результаты с другими игроками, получить за набранные очки внутриигровые бонусы (например, костюмы для режима «Наемники»), а также посоревноваться в еженедельных турнирах за почетную награду - чемпионский пояс. Свежий трейлер с демонстрацией возможностей этого сервиса можно посмотреть тут.


Blizzard добавит в Diablo 3 специальную систему для высокоуровневых игроков

2012-08-21 21:06:14 (читать в оригинале)

Diablo 3Повторив допущенную Bioware ошибку с недостатком контента для высокоуровневых игроков, из-за которой свою пользовательскую базу растеряла Star Wars: The Old Republic, создатели Diablo 3 не медлят – к выпуску готовится обновление версии 1.0.4, которое добавит в игру систему Paragon. Это нововведение позволит всем игрокам, достигшим максимального уровня, дополнительно прокачать их еще на сотню. Как объяснил в блоге Blizzard ведущий разработчик проекта Джей Уилсон (Jay Wilson), после достижения 60 уровня очки опыта за убитых монстров будет засчитываться в пользу уровней Paragon, которые будут увеличивать базовые характеристики героя (ловкость, выносливость, интеллект и силу), а также добавлять 3% к способностям Magic Find и Gold Find. Уровень Paragon будет отображаться там же, где и обычный; вдобавок, таких игроков можно будет узнать по особой рамке, которая окружает портрет их персонажей, причем он будет меняться каждые 10 уровней. Чтобы заработать первый уровень новой системы, понадобится столько же усилий, сколько необходимо для прокачки с 59 до 60 уровня, а дальнейшее развития героя будет куда сложнее. Официальный список изменений, которые патч внесет в игру, компания обещает опубликовать в ближайшие дни, а само обновление появится в конце месяца.


Актер проговорился о сроках выхода Metal Gear Solid 5

2012-08-21 19:47:07 (читать в оригинале)

Metal Gear SolidВ своем интервью сайту Silent Haven актер motion capture Эрик Боссик (Eric Bossic), работавший над Silent Hill 4, сообщил, что недавно участвовал в съемке сцен для еще не анонсированной Metal Gear Solid 5. Он, однако же, предупредил, что ждать появления игры в продаже раньше лета 2013 года не стоит – проект еще крайне далек от завершения. «Следующие сессии motion capture в Kojima Productions будут проходить осенью, - отметил он. – Эта игра проведет в разработке еще очень много времени». Боссик честно признался, что даже не знает, как именно называется следующая крупная часть Metal Gear Solid – создатели скрывают от работников каждую деталь, вплоть до сюжетных подробностей, и зачастую актеры плохо понимают контекст сцен, в которых снимаются. В завершение он попытался себя оправдать, заметив, что о его сотрудничестве с Kojima Productions якобы «и так все знают» - он даже публиковал в Сети их совместную с Хидео Кодзимой (Hideo Kojima) фотографию – и рассказывать о проекте, над которым они работают, ему вполне дозволено. О том, что разработка пятой части сериала уже стартовала, а ее героем вновь станет Солид Снейк, сам геймдизайнер сообщил в июне в интервью журналу IG. Возможно, анонс игры прозвучит уже через две недели на токийской конференции в честь 25-летия серии.


Heartfire – следующее дополнение к The Elder Scrolls V: Skyrim?

2012-08-21 19:00:44 (читать в оригинале)

The Elder Scrolls V: SkyrimВторое дополнение к ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim, над идеями для которого разработчики думают уже несколько месяцев, возможно, будет называться «Heartfire». Торговую марку с таким именем, как сообщает сайт OPM, недавно зарегистрировала родительская компания Bethesda, ZeniMax. Описание практически не оставляет шансов другим вариантам: она находится в категории «игр для персональных компьютеров и консолей, а также приложений, предназначенных для скачивания через интернет и беспроводные устройства». В конце июня ведущий художник проекта Мэтт Карофано (Matt Carofano) намекнул, что следующий аддон, как и Dawnguard, будет посвящен какой-то конкретной теме – и его потенциальное название дает на этот счет недвусмысленную подсказку.. Фанаты серии знают, что Heartfire – название девятого месяца календаря во вселенной The Elder Scrolls, в который проводятся ритуалы магической организации Psijic Order, а также праздник Некромантии. DLC наверняка появится в сентябре – именно этому месяцу соответствует Heartfire. Как бы там ни было, дополнение будет выпущено с 30-дневным эксклюзивным периодом для Xbox 360, и лишь по истечении этого срока появится на PS3 и PC.


В создании боевой системы Remember Me участвует продюсер Street Fighter

2012-08-21 18:04:58 (читать в оригинале)

Remember MeDmC – не единственный из текущих проектов Capcom, который создается совместными усилиями японских и европейских специалистов. Недавно в беседе с журналистами Eurogamer старший продюсер Capcom Мэт Харт (Mat Hart) сообщил, что боевую систему антиутопического экшена Remember Me от французской студии Dontnod доверят не кому иному, как Йосинори Оно (Yoshinori Ono) – продюсеру Onimusha: Dawn of Dreams, Super Street Fighter IV и Street Fighter X Tekken. «Он мой руководитель, и мы очень часто обсуждаем Remember Me – даже вместе летаем в Париж, - рассказал он. – Он прекрасно знает саму игру и хорошо ладит с командой, которая над ней работает. Это очень напоминает ситуацию с Ninja Theory. Стратегия западного производства игр начинается с того, чтобы создать одну сплоченную команду – это нечто противоположное старому подходу, когда разработчики в одной студии как будто соперничали друг с другом». Харт повторил слова управляющего директора западных отделов Capcom Майкла Паттисона (Michael Pattison) о том, что Remember Me сможет стать важным проектом в портфолио Capcom и в будущем превратится в крупную серию. Экшен появится в продаже не раньше следующего года в версиях для PS3, Xbox 360 и PC.


Страницы: ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «IT»
Взлеты Топ 5
+646
670
Remi_Etien_Le_Bo
+628
671
Темы_дня
+606
617
ClericDade
+578
618
OnepaTop
+544
583
wishmaster-moscow
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.