|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Актер проговорился о сроках выхода Metal Gear Solid 5
2012-08-21 19:47:07 (читать в оригинале)
В своем интервью сайту Silent Haven актер motion capture Эрик Боссик (Eric Bossic), работавший над Silent Hill 4, сообщил, что недавно участвовал в съемке сцен для еще не анонсированной Metal Gear Solid 5. Он, однако же, предупредил, что ждать появления игры в продаже раньше лета 2013 года не стоит – проект еще крайне далек от завершения. «Следующие сессии motion capture в Kojima Productions будут проходить осенью, - отметил он. – Эта игра проведет в разработке еще очень много времени». Боссик честно признался, что даже не знает, как именно называется следующая крупная часть Metal Gear Solid – создатели скрывают от работников каждую деталь, вплоть до сюжетных подробностей, и зачастую актеры плохо понимают контекст сцен, в которых снимаются. В завершение он попытался себя оправдать, заметив, что о его сотрудничестве с Kojima Productions якобы «и так все знают» - он даже публиковал в Сети их совместную с Хидео Кодзимой (Hideo Kojima) фотографию – и рассказывать о проекте, над которым они работают, ему вполне дозволено. О том, что разработка пятой части сериала уже стартовала, а ее героем вновь станет Солид Снейк, сам геймдизайнер сообщил в июне в интервью журналу IG. Возможно, анонс игры прозвучит уже через две недели на токийской конференции в честь 25-летия серии.Heartfire – следующее дополнение к The Elder Scrolls V: Skyrim?
2012-08-21 19:00:44 (читать в оригинале)
Второе дополнение к ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim, над идеями для которого разработчики думают уже несколько месяцев, возможно, будет называться «Heartfire». Торговую марку с таким именем, как сообщает сайт OPM, недавно зарегистрировала родительская компания Bethesda, ZeniMax. Описание практически не оставляет шансов другим вариантам: она находится в категории «игр для персональных компьютеров и консолей, а также приложений, предназначенных для скачивания через интернет и беспроводные устройства». В конце июня ведущий художник проекта Мэтт Карофано (Matt Carofano) намекнул, что следующий аддон, как и Dawnguard, будет посвящен какой-то конкретной теме – и его потенциальное название дает на этот счет недвусмысленную подсказку.. Фанаты серии знают, что Heartfire – название девятого месяца календаря во вселенной The Elder Scrolls, в который проводятся ритуалы магической организации Psijic Order, а также праздник Некромантии. DLC наверняка появится в сентябре – именно этому месяцу соответствует Heartfire. Как бы там ни было, дополнение будет выпущено с 30-дневным эксклюзивным периодом для Xbox 360, и лишь по истечении этого срока появится на PS3 и PC.В создании боевой системы Remember Me участвует продюсер Street Fighter
2012-08-21 18:04:58 (читать в оригинале)
DmC – не единственный из текущих проектов Capcom, который создается совместными усилиями японских и европейских специалистов. Недавно в беседе с журналистами Eurogamer старший продюсер Capcom Мэт Харт (Mat Hart) сообщил, что боевую систему антиутопического экшена Remember Me от французской студии Dontnod доверят не кому иному, как Йосинори Оно (Yoshinori Ono) – продюсеру Onimusha: Dawn of Dreams, Super Street Fighter IV и Street Fighter X Tekken. «Он мой руководитель, и мы очень часто обсуждаем Remember Me – даже вместе летаем в Париж, - рассказал он. – Он прекрасно знает саму игру и хорошо ладит с командой, которая над ней работает. Это очень напоминает ситуацию с Ninja Theory. Стратегия западного производства игр начинается с того, чтобы создать одну сплоченную команду – это нечто противоположное старому подходу, когда разработчики в одной студии как будто соперничали друг с другом». Харт повторил слова управляющего директора западных отделов Capcom Майкла Паттисона (Michael Pattison) о том, что Remember Me сможет стать важным проектом в портфолио Capcom и в будущем превратится в крупную серию. Экшен появится в продаже не раньше следующего года в версиях для PS3, Xbox 360 и PC.Square Enix извиняется за проблемы с PC-версией Final Fantasy VII
2012-08-21 17:27:15 (читать в оригинале)
Второй PC-порт классической jRPG Final Fantasy VII вызывал тревогу еще до релиза: разработчики, по сути, решили обойтись косметическим обновлением графики и парой десятков достижений, да еще и отказались выпускать игру для самого популярного сервиса цифрой дистрибуции Steam. Однако настоящие проблемы начались все-таки после релиза: мало того, что Square Enix раньше времени по ошибке выпустила его неполную версию (правда, деньги недовольным возвращать не отказалась), так еще и финальная оказалась ненамного лучше. Издатель устроил геймерам настоящий антисервис, заставив заводить аккаунт в своем магазине и проводить аутентификацию перед каждым запуском, причем проблемы возникали уже во время регистрации и установки игры. Недавно в блоге Square Enix появилась запись, в которой издатель извиняется за неудачный релиз и обещает все исправить, а на первое время предлагает «пять шагов успешной регистрации» - и как ни странно, даже следуя этому FAQ многие игроки сталкиваются с сообщениями об ошибках сервера и недействительности ключа. С простейшей задачей – практически без изменений переиздать игру 1997 года - издатель не справился, поэтому о качестве HD-римейка Final Fantasy X, который выйдет на PS3 и PS Vita, лучше, наверное, не думать.Access Games надеется выпустить Deadly Premonition: Director's Cut в этом году
2012-08-21 16:36:09 (читать в оригинале)
В прошлом августе продюсер японской студии Access Games Хидетака Суэхиро (Hidetaka Suehiro), также известный как Swery65, сообщил журналистам о намерении выпустить режиссерскую версию своего survival-horror с открытым миром Deadly Premonition, а также рано или поздно создать его сиквел. С того момента минул уже целый год, однако даже примерной даты релиза у первого все еще нет. Недавно в интервью Eurogamer Суэхиро рассказал, что сейчас разработчики заняты производством новой игры, издателя для которой они искали прошлым летом, но все-таки надеются выпустить Deadly Premonition: Director’s Cut в этом году. Это специальное издание, как он обещает, исправит самую главную проблему оригинала, скрывшую достоинства одной из самых недооцененных игр последних лет – графику. Суэхиро также пишет дополнительные сценарии, но будет ли этот новый контент включен в переиздание, не знает даже он сам. Стоит заметить, что с релизом расширенной версии игра наконец-то появится на PS3 - на этой платформе оригинал был выпущен лишь в Японии. Что касается Deadly Premonition 2, то на этот счет разработчик до сих пор не уверен. «После выхода игры все начали спрашивать, когда мы будем делать продолжение, - припомнил он. – Тогда я сказал, что оно появится лет через десять. Наверное, они до сих пор его ждут».
Категория «Блогосфера»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+1241 |
1261 |
Robin_Bad |
|
+1175 |
1263 |
Futurolog |
|
+1090 |
1094 |
MySQL Performance Blog |
|
+1028 |
1098 |
Ksanexx |
|
+1023 |
1097 |
Refinado |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-2 |
511 |
партнерки |
|
-3 |
605 |
Блог о раскрутке и монетизации сайта. |
|
-3 |
86 |
Mandalaй.ru |
|
-4 |
589 |
Блог Демона |
|
-4 |
17 |
Выводы простого человека |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

