Сегодня 3 января, суббота ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Interplay воскресила студию Black Isle

2012-08-23 19:44:28 (читать в оригинале)

Black IsleВ это трудно поверить, но спустя девять лет после своего закрытия легендарная студия Black Isle, в стенах которой зародились такие серии, как Fallout, Baldur’s Gate и Icewind Dale, возвращается в индустрию. На этой неделе начали функционировать ее сайт, а также страницы в Facebook и Twitter. Радоваться, однако же, рано: по заявлению главы Interplay Эрве Каэна (Herve Caen), студия будет заниматься созданием крупных ролевых игр ААА-класса на базе интеллектуальной собственности компании, а лицензий у нее осталось не так много. В начале года закончилось многолетнее судебное разбирательство между Interplay и Bethesda, по итогам которого все права на серию Fallout, в том числе на MMOG в ее вселенной, отошли последней. Стоит также учесть, что после расформирования Black Isle один из ее основателей, Фергус Уркхарт (Feargus Urquhart), открыл собственную Obsidian Entertainment, забрав с собой половину сотрудников, в том числе ведущего дизайнера Криса Авеллона (Chris Avellone), а остальные сейчас работают в InXile и BioWare. Каэн, все же, надеется вернуть в штат старых специалистов и собрать в студии «лучшие таланты индустрии». Не исключено, что именно возрожденная Black Isle займется разработкой Planescape: Torment 2, о создании которой Уркхарт и Авеллон давно мечтают.


Разработчики Dishonored верят в молодое поколение игроков

2012-08-23 01:04:06 (читать в оригинале)

DishonoredСледуя современным трендам, многие разработчики ставят во главу угла простоту игрового процесса, линейность и кинематографичность, но ничего этого в стелс-экшене Dishonored нет. Впрочем, ветеран индустрии Харви Смит (Harvey Smith), ведущий дизайнер проекта, уверен, что заполучить внимание молодой аудитории, привыкшей к ежегодным Call of Duty, этой многообещающей игре труда не составит. Dishonored – прямой приемник идей Deus Ex и Thief, в создании которых Смит участвовал еще будучи сотрудником Ion Storm, но с еще более сложной и гибкой механикой, однако даже если игроки с ними не знакомы, отмечает он, они все равно получат от игры удовольствие. «Я уверен, что после выхода игры кто-нибудь скажет нам, что она глубоко его впечатлила и раньше он не знал, что игры вообще могут так увлекать, - сказал он в интервью для европейского блога PlayStation. – Я верю в 13-летних подростков, которые играют в DayZ, Dwarf Fortress или Eve Online. Они хотят необычных игр с мощной интерактивностью». В поисках реалистичной модели стелса разработчики перепробовали все возможные варианты и остановились на классической механике, основанной на «конусе зрения» – враг отреагирует лишь тогда, когда герой окажется в центральном поле его зрения. Именно такой реалистичности, по словам Смита, и хотят юные игроки. Dishonored появится на европейских прилавках 12 октября в версиях для PS3, Xbox 360 и PC.


Новая игра создателя Fable выйдет позже намеченного срока

2012-08-23 00:20:42 (читать в оригинале)

CuriosityCuriosity, первая игра новой серии с условным названием 22 Experiments, разработку которой возглавляет знаменитый дизайнер Питер Мулинье (Peter Molyneux), должна была появиться на PC, iOS и Android сегодня, в день, как нельзя лучше соответствующий названию проекта. Однако по неизвестным причинам создателям пришлось отложить ее выход сразу на несколько недель – теперь она поступит в продажу только в сентябре. В игре геймеры не увидят ничего, кроме черного куба, состоящего из 60 миллионов маленьких блоков – их нужно откалывать, пока он наконец не разломится. Внутри, обещает в своей привычной манере Мулинье, игроки увидят нечто «удивительное», «уникальное» и «меняющее отношение к жизни». Справиться с этой задачей в одиночку невозможно, поэтому игра поддерживает онлайновый режим, позволяющий заниматься этим нехитрым делом в компании миллионов других игроков. Разгадать тайну ядра куба, все же, сможет только один из них. «Все будут поражены тем, что находится внутри – думаю, об этом даже напишут в новостях, - говорит дизайнер. – Сразу скажу, что там не мертвая кошка». В порядке эксперимента коварный разработчик предлагает узнать секрет мгновенно – за это он просит ни много ни мало 50 тысяч фунтов стерлингов. Самый дорогой в индустрии DLC, по словам Мулинье, нужен ему вовсе не для денег – это уникальный психологический тест. Тизер Curiosity можно посмотреть тут.


State of Decay – новое название зомби-экшена Class3

2012-08-22 23:27:56 (читать в оригинале)

State of DecayНемногие помнят, что в прошлом феврале студия Undead Labs анонсировала весьма интригующий зомби-экшен с сильным акцентом на survival-составляющей под рабочим названием Class3, который должен был выйти в загружаемом формате для XBLA. И это вполне объяснимо – с  тех пор новостей о проекте не появлялось, и лишь сегодня Microsoft выпустила его первый трейлер и свежие скриншоты, добавила в список целевых платформ PC, а также сообщила официальное название игры – теперь это State of Decay. Амбиции остались прежними: разработчики поставили цель создать убедительную игру с развивающимся открытым миром, атмосферой выживания в зомби-апокалипсисе, изменением ситуаций в реальном времени, где игрокам придется объединить свои усилия, чтобы выжить – построить базу, выходить в рейды за едой и боеприпасами и спасать других выживших. Экшен предложит большой ростер играбельных персонажей, каждый из которых обладает уникальными умениями. Создатели обещают сделать зомби достаточно умными, чтобы их привлекала любая человеческая активность – геймерам придется защищать от них свое убежище, постоянно укрепляя его с помощью найденных материалов. Даты выхода у игры по-прежнему нет.


Увольнения в рядах разработчиков The Secret World

2012-08-22 23:01:14 (читать в оригинале)

The Secret WorldНорвежская компания Funcom, создатель классической адвенчуры The Longest Journey и ее сиквела Dreamfall, а также MMORPG Age of Conan и The Secret World, лишилась примерно половины своих сотрудников. Об этом ее представитель сообщил сегодня сайту Polygon. Временные сокращение штата во всех подразделениях компании проводятся с целью уменьшить операционные расходы, и этот процесс еще далек от завершения – именно поэтому уточнить количество уволенных специалистов руководство пока не может. Это, как надеется сама компания, поможет ей компенсировать недостаток прибыли от недавно запущенной многопользовательской ролевой игры, разработанной под началом легендарного Рагнара Торнквиста (Ragnar Tørnquist), и обеспечить стабильные доходы в будущем. The Secret World подавала хорошие надежды, но разочаровала многих критиков и, как следствие, не вызывала сильного интереса со стороны игроков – средний балл этой «уникальной и убедительной», но «недоделанной», как отозвался о ней ревьюер упомянутого сайта, игры на сайте Metacritic составил всего 72. В последнем финансовом отчете Funcom отмечалось, что продажи игры будут как минимум в два раза ниже, чем прогнозировал издатель.


Страницы: ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Кино»
Взлеты Топ 5
+363
414
Информационный колодец
+341
345
Yurenzo
+339
343
CAPTAIN
+331
341
Alta1r
+322
361
Vindigo
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.