|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Bethesda: Разработка Prey 2 продолжается
2012-08-28 21:01:00 (читать в оригинале)
Вскоре после появления известия о переносе выхода шутера Prey 2 в этом апреле собственные источники ShackNews сообщили, что разработка игры была приостановлена еще осенью прошлого года. В отсутствии каких-либо новостей об игре геймеры больше всего верят именно этой неофициальной информации, хотя Bethesda неустанно продолжает повторять, что проект не заморожен. Недавно вице-президент компании по маркетингу и PR Пит Хайнс (Pete Hines) в очередной раз заявил, что ни о какой отмене речь не идет. «Я просто повторю то, что уже говорил раньше: Prey 2 по-прежнему находится в разработке, но не выйдет в этом году», - написал он в своем микроблоге в ответ одному из журналистов IGN. Вопреки этому утверждению на прошлой неделе игра исчезла из онлайн-портфолио Bethesda, что спровоцировало новую волну слухов о том, что игра либо никогда не появится на свет, либо сменит издателя. Сама компания объяснила это тем, что предпочитает держать в своем каталоге лишь те игры, которые будут выпущены в обозримом будущем – Prey 2 это, вероятно, не касается. Сиквел одного из самых заметных шутеров середины 2000-х был анонсирован в прошлом марте в версиях для PS3, Xbox 360 и PC и в общей сложности провел в производстве уже более четырех лет.Модификация для Dead Island станет самостоятельной игрой
2012-08-28 20:20:30 (читать в оригинале)
В то время как основной штат Techland продолжает трудиться над сиквелом зомби-экшена Dead Island, часть сотрудников польской студии объединилась в отдельную команду, чтобы создать игру на базе новой интеллектуальной собственности. Новым этот проект, все же, назвать можно лишь отчасти – изначально он задумывался как модификация к прошлогоднему хиту разработчиков, но его идея настолько понравилась Марцину Кружкевичу (Marcin Kruczkiewicz), что он решил превратить ее в полноценный коммерческий продукт. Project Hell пока не имеет официального названия и представляет собой шутер от первого лица на движке Dead Island. «Мы не собираемся просить у вас денег на Kickstarter, - сказал Кружкевич, работающий над игрой в качестве ведущего дизайнера. - Наша главная цель – создать игру, в которую было бы интересно играть, в первую очередь, нам самим, поэтому не рассчитывайте увидеть в ней единорогов и фей – нам больше нравятся орды восставших мертвецов, через которые нужно прорываться, чтобы уничтожить их босса в кровавой схватке». Что касается целевых платформ, то в настоящее время Project Hell разрабатывается только в версии для PC, но возможность появления игры на консолях студия не исключает – все зависит от ее успеха на первой платформе.EA уточнила даты выхода DLC «Armored Kill» для Battlefield 3
2012-08-28 01:42:56 (читать в оригинале)
На официальном сайте шутера Battlefield 3 появилась информация о сроках выхода третьего из запланированной пятерки дополнений к игре, носящего название «Armored Kill». Первыми, 11 сентября, этот DLC в версиях для Xbox 360 и PC получат подписчики платного сервиса Battlefield 3 Premium, а остальным игрокам придется немного подождать. В свободной продаже для консоли Sony оно появится 18 сентября, а спустя неделю доберется до двух других ведущих платформ. Дополнение обойдется геймерам в 14,99 доллара или 1200 Microsoft Points. Оно включает четыре новые карты для всех шести режимов игры, одна из которых, Death Valley, если верить разработчикам, превзойдет по масштабам все существующие в серии. Основной контент дополнения, тем не менее, связан с военной техникой: DLC добавит в игру пять новых единиц транспорта (танки, мотовездеходы и мобильную артиллерию) и новый режим Tank Superiority, представляющий собой танковую вариацию традиционного King of the Hill. Четвертый загружаемый контент, «Aftermath», появится в декабре, а в марте 2013 года EA выпустит финальное дополнение с говорящим названием «End Game», посвященное битвам в джунглях в стиле культовой военной драмы «Апокалипсис сегодня».Продюсер ICO и Shadow of the Colossus покинул Sony
2012-08-28 00:41:13 (читать в оригинале)
В течение последнего года решение оставить свою должность в японском подразделении Sony приняло сразу три ключевых разработчика условной трилогии, которую составляют классические адвенчуры ICO, Shadow of the Colossus и еще не вышедшая The Last Guardian. В декабре студию Team ICO покинул ведущий дизайнер всех трех игр, Фумито Уэда (Fumito Ueda), который, тем не менее, продолжает работать над новейшим из упомянутых проектов удаленно, а затем его примеру последовал исполнительный директор PS3-эксклюзива Ёсифуса Хаяма (Yoshifusa Hayama). Сегодня о своем уходе из Sony Computer Entertainment Japan в своем микроблоге сообщил Кендзи Кайдо (Kenji Kaido), менеджер по продукции компании и продюсер первых двух игр этой своеобразной серии. О своих планах на будущее разработчик ничего не сообщил – сейчас он просто отдыхает от своей многолетней работы в компании, к которой он присоединился еще в 1997 году. Помимо названных игр, Кайдо также работал над первой частью серии платформеров Ape Escape в качестве ведущего дизайнера и ассоциативного продюсера. В разработке The Last Guardian он не участвовал, поэтому очередное изменение в штате японского отдела издателя на проекте, переживающем не лучшие времена, не отразится.Dark Souls: Prepare to Die Edition выйдет на консолях 26 октября
2012-08-27 23:59:38 (читать в оригинале)
О том, что уникальный контент специального издания ролевого экшена Dark Souls с подзаголовком «Prepare to Die» не будет PC-эксклюзивом, хоть и создавался он специально для этой платформы, компания Namco Bandai объявила еще три месяца назад. Тогда издатель уточнил, что он будет распространяться исключительно в формате DLC «Artorias of the Abyss» за 14,99 доллара, но, как стало известно сегодня, у консольных геймеров будет возможность приобрести издание целиком. На европейских прилавках оно появится 26 октября, спустя два месяца с момента выхода на PC. Эта версия игры включает новые локации, боссов, стандартные типы врагов, неигровых персонажей, а также уникальные виды оружия и брони, причем весь новый контент продлит прохождение этой и без того огромной игры примерно на 10 часов. Что касается качества самой игры, то в этом плане владельцем PS3 и Xbox 360, безусловно, повезет больше – припомнить более посредственный PC-порт, чем этот, игрокам вряд ли удастся. От фиксированного рендера и курсора мыши фанаты уже избавились благодаря стараниям невероятно активного пользователя форума NeoGAF, а вот проблемы с управлением сообщество, по-видимому, будет решать еще очень долго.
Категория «Кино»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+363 |
414 |
Информационный колодец |
|
+341 |
345 |
Yurenzo |
|
+339 |
343 |
CAPTAIN |
|
+331 |
341 |
Alta1r |
|
+322 |
361 |
Vindigo |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-2 |
48 |
Illusory_doll |
|
-3 |
252 |
Soft Hedgehog's Journal |
|
-3 |
237 |
|
|
-5 |
27 |
warner four |
|
-5 |
264 |
Смотреть онлайн индийские фильмы. |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

