Версия Ростова: 10 CLU + 5 Русичи cходятся с ~25-30 Самары. Первый схлёст, победа Самары. Ростов ...
Думаю, что многие знаю прекрасную программу для конвертации видео од названием HandBrake. Простая, ...
Думаю, что многие знаю прекрасную программу для конвертации видео од названием HandBrake. Простая, удобная и главное, что без всяких настроек и тюнинга конвертировать видео-файлы в более комфортный для просмотра на Android устройствах. В ней, конечно, есть неточности например дефолтный пресет …
Read more »
... , в глазах любителей
— недостаток. И наоборот ...
«Массивный, громоздкий зверь неуклюже переступает с лапы на лапу. Танцует медведь просто ужасно, но чудо не в том, что он танцует хорошо, а в том, что вообще танцует».
Алан Купер об интерфейсах, «Психбольница в руках пациентов»
Графический интерфейс и командную строку часто противопоставляют другу другу. Причем то, что поклонники GUI считают достоинствами, в глазах любителей CLI — недостаток. И наоборот. «GUI — самодокументированный интерфейс. — говорят первые, — Мне не нужно читать инструкцию, чтобы разобраться в грамотно спроектированном GUI, я просто смотрю на него, открываю меню, другое, третье, и через несколько минут (или секунд) делаю, что мне надо». «А как насчет десятого или сотого раза? — возражают вторые. — Всё это изобилие кнопочек и значков превращается в раздражающий визуальный шум и мешает работать. А скорость? Разве может сравниться хождение по многоуровневым менюшкам со стремительностью клавиатурных команд?» «Стремительность, говорите? — отвечают первые, — А изучать руководство на сотни страниц мелким шрифтом, чтобы выйти из вашего Vim-а, это тоже стремительно?»
Этот спор можно растянуть еще на несколько абзацев, но лучше подумать вот о чем: так ли уж необходимо терпеть недостатки каждого из интерфейсов? Нельзя ли быстро запрягать и так же быстро ехать? Ведь сторонники GUI на самом деле любят не кнопочки и разноцветные значки, они любят легкость обучения. Шедевры графического интерфейсостроения всегда легки и лаконичны, в них не встретишь буйства красок и россыпей кнопок. А любители командной строки привязаны не к монохромному аскетизму, а к скорости, ненавязчивости и предсказуемости консоли. Достаточно взглянуть на обилие цветовых схем подсветки синтаксиса того же Vim, чтобы убедиться в том, что суровые консольщики тоже любят, чтобы было красиво.
Медведь, танцующий не хуже балерины, интерфейс с большими и красивыми графическими подсказками, которые при этом не мозолят глаза, с гибким и мощным набором клавиатурных команд и сокращений, которые не надо изучать — фантастика, да и только. А вот и нет. Такие интерфейсы уже существуют. Только они почему-то занимают довольно узкую нишу. Но о них чуть позже.
Читать дальше →