|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Блоги на Free-lance.ru (Все вместе)/Записи в блоге |
![]() |
Блоги на Free-lance.ru (Все вместе)
Голосов: 1 Адрес блога: http://www.free-lance.ru/rss/blogs.php?gr=0 Добавлен: 2008-10-26 20:43:35 блограйдером DrakAngel |
html-верстка почтовой рассылки
2012-06-12 06:27:32 (читать в оригинале)Необходима корректная верстка (по правилам ну хотя бы почерпнуть рекомендации из этой статьи )
1. Макет несложный.
2. Невозможность положить работу в портфолио в течение нескольких ближайших месяцев
От вас расценки и сроки в личку + желательны примеры подобной работы.
Apple представила MacBook Pro с дисплеем Retina
2012-06-12 05:35:11 (читать в оригинале)Компания Apple на пресс-конференции в Сан-Франциско представила новое поколение 15,4-дюймового MacBook Pro, с дисплеем "полиграфического качества".
Разрешение дисплея в новой 15,4-дюймовой модели составляет 2880 x 1800 пикселей, что равно 5,2 млн пикселям и вчетверо превышает разрешение в MacBook Pro текущего поколения. Разрешающая способность дисплея в новом ноутбуке составляет 220 ppi.
...
Ну наконец-то в Макбуке будет IPS дисплей и USB3!
Зато вырезали DVD-Rom и Ethernet :-(
Человек
2012-06-12 05:24:05 (читать в оригинале)А почему ты хочешь принадлежать стране (нации, касте, группе, клубу, классу, виду)?
Братья Дасслеры
2012-06-12 05:22:05 (читать в оригинале)Основатели знаменитой компании Adidas.
Увидел сейчас объявление о конкурсе, ну и стало интересно, что за люди.
Вроде известные личности, а в русскоязычной Вики нет их биографии во время Второй мировой войны (и даже раньше с 1928 по 1947 гг..).
Как думаете, с чем это может быть связано?
Запекание карты нормалей
2012-06-12 05:10:14 (читать в оригинале)Всем привет!!!
Посмотрел урок по запеканию карт в Topogun.
Там процесс следующий:
Хайполи Браш Топоган ретопология 3Д Макс развёртка возвращаемся в Topogun и запекаем нормали.
Интересует вот что: Допустим, у меня модель и развёртка уже сделана в 3D Max, я её детализировал в Браше. Могу ли сгенерировать карту нормалей с хайполи Брашевской модели на изначальную тридэмаксовскую, в Топогане? (Не строя её заново по хайполи)
Как это можно сделать не в Топогане? Может в 3d Max? Буду признателен за ссылки на уроки и тд.
Заранее спасибо!!! =)
Категория «Новости»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+657 |
774 |
Zombiefan.ru Фильмы про зомби |
|
+654 |
754 |
VKSeattle |
|
+643 |
762 |
Правила форума |
|
+620 |
626 |
Lexsandr |
|
+614 |
633 |
Mandrake |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-3 |
2 |
Темы_дня |
|
-4 |
347 |
Компания Альпари |
|
-7 |
5 |
BlogRider |
|
-7 |
20 |
Prestissima |
|
-8 |
19 |
Борис Немцов |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.


