|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера World of Warcraft : WoW : Noob Club/Записи в блоге |
|
World of Warcraft : WoW : Noob Club
Голосов: 2 Адрес блога: http://www.noob-club.ru/index.php Добавлен: 2008-09-26 15:31:30 |
|
Re: Diablo 3: Дневники разработчиков. Интересные монстры.
2016-10-23 06:19:19 (читать в оригинале)Д3 убили тупым ранкедом с бесконечными сложностями, который обязывает играть в одном топовом билде. Вон в ПОЕ тоже вместо нормальных обнов донатные облики штампуют и 1 скилл+шмотку раз в пол года добавляют, но при этом с пое все нормально, потому что актуальный контент фармится кучей билдов.
Re: Diablo 3: Дневники разработчиков. Интересные монстры.
2016-10-23 05:39:13 (читать в оригинале)Они все были не очень с самого начала. С выхода 2.0, даже до сезонов. Те изменения, которые они сделали в 2.0 привели к ситуации сейчас - игре требуется поддержание жизни в виде нового контента каждые несколько месяцев. Та же самая проблема есть у WoW, но там у разработчиков есть мотивация выпускать новый контент, так как он приносит деньги. Исправить это в D3 уже не получится - это потребует слишком радикальных изменений.
Re: Elv UI
2016-10-23 05:35:53 (читать в оригинале)Цитата: ScuMa от 22 Октября, 2016, 23:53:30
Господа, такой вопрос: как убрать это адовое отображение имен дружественных игроков? При таргете еще и хп бар появляется :Ссвоё имя тоже можно убрать, союзников галка ниже и это не в элвуи.(показать/скрыть)
(показать/скрыть)
титулы нип в общих лучше отрубить, я полчаса не мог догадаться, почему у меня уровень дважды писался
Re: [Чернокнижники - Колдовство. LEGION][7.0.3]
2016-10-23 04:30:47 (читать в оригинале)Афлик лока избавит только могила или редизайн. Класс который дамагает только когда умирают адды это чушня.
Re: [7.0.3] - [Друиды - Рестор] Вечнозеленые против Скверны
2016-10-23 04:19:19 (читать в оригинале)Выскажусь еще раз на счет различных намерений для создания всяких калькуляторов для расчета веса статов. Первый способ это представить "идеальный файт с боссом", где нет ошибок, оверхила, геры, проков, бафов и т.д. и просто считать полезность статов линейно, сколько они дают +хила в журнале абилок столько и есть, а уже во время игры делать какие то поправки, пользуясь своими мозгами с учетом механики боя и стиля игры. Любые другие способы без создания нормального рабочего симулятора это ерунда, потому что будут работать только в половине случаев. Была неплохая задумка у Маналифа, считать каждый тик абилок отдельно и смотреть какую прибавку дают статы, но этот калькулятор не был доведен до ума, потому что хаст там считался не так как он работает на самом деле и наверное еще какие то моменты были упущены, потому что создать полноценный симулятор для хила задача очень трудоемкая.
Категория «Мобильная техника»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+283 |
307 |
Все для людей |
|
+253 |
275 |
Мобильные Люди - Луганск |
|
+250 |
268 |
Gatekeeper |
|
+227 |
238 |
zwerjok |
|
+225 |
237 |
Накукрыскин |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
10 |
Pc-blog: Компьютерные новости, игры, железо, безопасность, SEO |
|
-5 |
4 |
38gadgets.ru |
|
-6 |
62 |
Gadjetov.Net |
|
-7 |
2 |
Вебпланета news |
|
-7 |
33 |
Трудовые будни программиста |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.




