|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Хабрахабр: Web-разработка / Блог / Захабренные/Записи в блоге |
|
Хабрахабр: Web-разработка / Блог / Захабренные
Голосов: 1 Адрес блога: http://habrahabr.ru/blog/webdev/ Добавлен: 2008-06-12 19:52:21 блограйдером ZaiSL |
|
Онлайн вещание через Nginx-RTMP: несколько готовых рецептов
2013-03-28 15:08:39 (читать в оригинале)Недавно я наткнулся на топик "Сервер онлайн-вещаний на базе nginx" о замечательном модуле Романа Арутюняна (rarutyunyan) для nginx: nginx-rtmp-module. Модуль очень прост в настройке и позволяет на основе nginx создать сервер публикации видеозаписей и живого вещания.
Про сам модуль можно прочитать на его странице на GitHub, я же хочу привести несколько простых примеров использования. Надеюсь, топик поможет новичкам в видеоделах (таким как я).
Также посмотрите демо трансляцию, которая у меня получилась.
Читать дальше →
Тэги: flash-платформа, flv, h264, nginx, rtmp, веб-разработка, видеотрансляция, нуб, нубов, учить
Постоянная ссылка
Mozilla предлагает создавать «тяжёлые» 3D-игры для web на их новом движке
2013-03-28 01:50:11 (читать в оригинале)Сегодня Mozilla совместно с игровой студией Epic Games выступила с инициативой создания визуально привлекательных 3D-игр, которые не должны уступать декстопным аналогам, и выполняться прямо в браузере.
Фактически идёт о том, чтобы перенести в веб опыт создания качественных, требующих высокой производительности, игровых приложений, которые должны будут выполняться обновленным движком JavaScript OdinMonkey, который недавно был включён в ночные сборки FireFox и скорость выполнения кода на Asm.js в 10 раз превышает аналогичный в других браузерах. Причём это всё без сторонних плагинов вроде Flash или Silverlight — чистый JavaScript.
Тот визуальный опыт, который должен получить геймер в интернете, играя в 3D-игру, предлагается оценить на видео ниже — так выглядит порт Unreal Engine 3, сделанный инженерами Epic Games и Mozilla:
Узнать подробности
Тэги: development, firefox, game, javascript, odinmonkey, веб-разработка, игровой, платформа
Постоянная ссылка
[Из песочницы] Очистка float-элементов посредством создания нового блочного контекста форматирования
2013-03-27 20:12:05 (читать в оригинале)В данной статье рассматривается ситуация, когда элемент, создающий новый блочный контекст форматирования, имеет потомков, имеющих значение свойства float отличное от none. В большинстве статей на данную тему поведение элементов в подобных случаях предлагается принять на веру, поэтому в данной статье акцент делается на обосновании интерпретации браузерами положений спецификации W3C.
Читать дальше →
[Из песочницы] Автоматизация вёрстки
2013-03-26 16:41:31 (читать в оригинале)
Это заметка о подходе к реализации автоматизации механизма psd to html. Читать дальше →
Как сэкономить деньги в Amazon Web Services — выбор эффективной архитектуры
2013-03-26 11:22:08 (читать в оригинале)Всем привет!
Сегодня поговорим на тему как «профессионально сэкономить» деньги при использовании облачных сервисов Amazon Web Services при размещении веб-решений, адаптированных для России. Мы активно используем сервисы данного облачного провайдера для проектов компании почти 2 года и постоянно занимаемся оптимизацией расходов. Довольно странно, что важная тема оптимизации расходов на Amazon Web Services, очищенная от маркетингового булшита, как-то не особо представлена в сети. Постараюсь предметно поделиться опытом и обозначить явные выгоды и ошибки, которые следует учесть при проектировании веб-систем.
Читать дальше →
Тэги: 1с-битрикс, администрирование, амазон, блог, веб-разработка, кластеризация, компания, системный
Постоянная ссылка
Категория «Поэты»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+27 |
41 |
biletiks |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Падения Топ 5
|
| ||
|
-5 |
36 |
Счастливые мамашки |
|
-9 |
2 |
gvud |
|
-16 |
13 |
mydorian |
|
|
|
|
|
|
|
|
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
