Сегодня 10 февраля, вторник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Хабрахабр: Web-разработка / Блог / Захабренные
Хабрахабр: Web-разработка / Блог / Захабренные
Голосов: 1
Адрес блога: http://habrahabr.ru/blog/webdev/
Добавлен: 2008-06-12 19:52:21 блограйдером ZaiSL
 

Новые Яндекс.Карты, которые каждый теперь может поправить сам

2015-04-08 16:03:01 (читать в оригинале)


Сегодня произошло одно из самых значительных обновлений Яндекс.Карт за всю историю. Во-первых, Народная карта объединяется с основной, а значит каждый сможет сам быстро и легко добавить на карту свой дом или поправить неточность. Результаты изменений будут доступны всем — на Яндекс.Картах, а также в мобильных Картах и Навигаторе. И во-вторых, Яндекс.Карты получили новый интерфейс, о бета-версии которого мы когда-то уже рассказывали на Хабре на ранних этапах работы над ним (большое спасибо за все замечания и советы, которые тогда были высказаны).



Под катом я расскажу о том, как мы работали над интерфейсом, как решили задачу быстрой загрузки объектов в браузере, придумывали и реализовывали новые инструменты, которые должны защищать правки пользователей, как сделали так, что новая жизнь вообще стала возможной, и почему карты теперь будут обновляться быстрее, чем когда бы то ни было и при этом будут точными, и многое другое.
Читать дальше →

[Из песочницы] Пошаговые инструкции по созданию портлетной платформы: Описание портлета

2015-04-08 12:03:16 (читать в оригинале)


В этом цикле статей я хочу показать, как создать портлетную платформу. Моя главная цель — в лучшем виде презентовать проект, к разработке которого я возвращаюсь время от времени. Каждая статья будет снабжаться ссылкой на GitHub. По окончанию цикла там будет открыт исходный код всего проекта. Материалы первой статьи — уже там.

На текущий момент у меня есть портлетная платформа, написанная на PHP. Сразу прошу web-разработчиков, не знакомых с PHP, но использующих в своей работе Java, C#, Python или любой другой язык, не проходить мимо. Я сам, прежде всего, Java-разработчик, и упор в цикле статей будет поставлен не на код, а на техники и архитектурные приёмы. Кроме того, результат может оказаться полезен разработчику на любом языке. Мне, даже в проектах, разрабатываемых на Java, результат — очень полезен.
Читать дальше →

[Из песочницы] Запуск PHP скрипта по расписанию cron. Когда не всё так ясно

2015-04-08 11:57:58 (читать в оригинале)


image

В этой статье я расскажу о некоторых тонкостях запуска php-скриптов на хостингах, незнание которых может попортить немало нервов и начинающим программистам, и мастерам средней руки.
Причина написания статьи: проблемы с запуском скриптов на хостингах с разными настройками. А поскольку настройки могут быть разными, информация приводимая для общих случаев могут не подходить и приводить в заблуждения.
Читать дальше →

Matreshka.js: От простого к простому

2015-04-08 09:20:00 (читать в оригинале)


image

Документация на русском
Github репозиторий

Всем привет! В этой статье я расскажу, как пользоваться Матрешкой на трех несложных примерах. Мы рассмотрим базовые возможности Матрешки, познакомимся с тем, как работать с данными и разберем коллекции.

Пост является краткой компиляцией первых четырех статей о Матрешке с актуальными ссылками на документацию, обновленными методами и синтаксисом.

Напомню, Матрешка — front-end фреймворк, соблюдающий несколько важных принципов, среди которых
  • Никакой логики в HTML
  • Минимум сущностей
  • Произвольная архитектура


Матрешка реализует простой синтаксис двустороннего связывания данных и активно использует акцессоры (геттеры и сеттеры).

this.bindNode( 'x', 'input.my-node' );
this.on( 'change:x', function() {
    alert( this.x );
});
this.x = 'Wow!';

Программист имеет доступ к данным, как к обычным свойствам объекта, а коллекции генерируют HTML дерево самостоятельно при добавлении, удалении и сортировке элементов. Задав несколько правил, описанных в документации, вы можете не обращать внимания на состоянии представления и работать только с данными.
Hello World!

Редактирование шейдеров WebGL на лету — теперь и в Хроме

2015-04-07 23:41:15 (читать в оригинале)


Не прошло и двух лет с тех пор, как в Firefox появилась возможность редактировать шейдеры на любом сайте, использующем WebGL. И вот теперь такая возможность появилась и в Chrome. Однако, за эту возможность следует поблагодарить не сотрудников Google, а независимого разработчика, которому надоело ждать у моря погоды.
Читать дальше →


Страницы: ... 401 402 403 404 405 406 407 408 409 410 411 412 413 414 415 416 417 418 419 420 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»
Изменения рейтинга
Категория «Предметы»
Взлеты Топ 5
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.