Сегодня 29 марта, воскресенье ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Хабрахабр: Web-разработка / Блог / Захабренные
Хабрахабр: Web-разработка / Блог / Захабренные
Голосов: 1
Адрес блога: http://habrahabr.ru/blog/webdev/
Добавлен: 2008-06-12 19:52:21 блограйдером ZaiSL
 

Веб-разработка / Что почитать на выходных? Рекомендуем, выпуск №9

2011-04-29 13:21:23 (читать в оригинале)

Это подборка статей на тему веб-разработки на платформе .NET (и не только). За день перед выходными я предлагаю набор интересных ссылок, которые стоит посетить в свободные минуты на выходных, чтобы узнать что-то новое и интересное.

Вы можете следить за циклом этих советов по следующей ссылке.

Тема номера:

  • XNA RPG — изучение XNA на примере построения RPG-игры (руководство из 26 частей) (link);
WebForms:
  • Российская система управления контентом Atilekt.CMS доступна через Web Platform Installer (link);
  • Список событий в GLOBAL.ASAX (link);
  • Проект для ASP.NET- Git Web Access (link);
ASP.NET MVC/WebMatrix:
  • ASP.NET MVC 3 для начинающих: добавляем ввод даты с помощью jQueryUI и NuGet (link);
  • Руководство по Orchard, часть 1 — запуск блога (link);
  • Руководство по Orchard, часть 2 (link);
  • Custom Role Provider. Часть 1 (link);
  • Настройка шаблонов T4 MvcScaffolding (link);
  • Управление сессиями NHibernate в приложениях ASP.NET MVC (link);
  • patterns & practices- Project Silk Drop 7 (link);
  • Исопльзование Entity Framework Fluent API и Code First в ASP.NET MVC (link);
HTML5, JavaScript, веб-стандарты:
  • Работа с CSS 3 в Expression Web (link)
  • Мнение о том, когда использовать Canvas и SVG (link);
  • Новые полезные JavaScript CSS решения 2011 года. 16 свежих плагинов для веб-разработчика (link);
  • Результаты тестирования скорости JS в браузерах (link);
  • IE9 Compat Inspector — инструмент анализа сайта на проблемы с JavaScript (link);
  • Фрактал на JavaScript с помощью HTML5 (link);
  • 14 браузерных javascript — игр, использующих HTML5 (link);
  • Расширение ваших jQuery-приложений с Amplify.js (link);
  • Useful jQuery Plugins — April 2011 (link);
  • Взрывной логотип с помощью CSS3 и MooTools или jQuery (link);
Читать дальше →


Веб-разработка / [Перевод] Разработка мультитач веб-приложений

2011-04-28 17:07:37 (читать в оригинале)

Мобильные устройства такие как сматрфоны или планшеты обычно имеют емкостный экран, чувствительный к прикосновениям для расширенного взаимодействия с пользователем.

С каждым днем мобильные приложения становятся все сложнее и сложнее. Веб-разработчикам тоже нужен API для использования всех возможностей тачскрина. Например, какой-нибудь аркаде или файтингу нужна необходимость нажатья нескольких кнопок, эту возможность может предоставить экран с поддержкой мультитач.

Apple ввел свое touch events API в iOS 2.0, вскоре устройства на Android тоже получили такую возможность и touch events API стал стандартом де-факто. Недавно была собрана рабочая группа W3C для работы над touch events specification.
В этой статье я рассмотрю touch events API, которое нам предоставляют устройства на iOS и Android, мы изучим какие приложения можно создавать, используя touch events API. В статье куча полезных примеров и техник, которые позволяют упростить написание приложений с touch events API.
Читать дальше →


Веб-разработка / [Из песочницы] Выбор технологии для разработки браузерных игр

2011-04-28 16:34:36 (читать в оригинале)

Описание задачи


В связи с сложившейся ситуацией с поддержкой (а точнее ее отсутствием) технологии Flash на iOS, меня попросили проверить возможность реализации игр с богатой графикой на “чистых” браузерных технологиях. Честно говоря, Flash далеко не самая моя любимая платформа (так как является закрытым продуктом Adobe, а не open source), что лишь добавило мне мотивации показать, что возможны хорошие результаты и без нее...
Читать дальше →


Веб-разработка / Трёхмерный ландшафт в браузере с помощью WebGL

2011-04-28 15:10:05 (читать в оригинале)

Проект OpenWebGlobe Университета прикладных наук северозападной Швейцарии выпустил альфа-версию OpenWebGlobe SDK для WebGL (обычный OpenWebGlobe SDK предназначен для создания приложений, а слово Web, видимо, указывает на один из транспортов для получения данных).

Альфа-версия пока работает в лишь в Firefox 4 (в код вставлена проверка). Для ландшафта используются данные высот SRTM для участка Швейцарии. Исходники доступны на GitHub.

Погружение в ACID3

2011-04-25 11:36:12 (читать в оригинале)

Хабы: IT-стандарты, HTML, Веб-разработка

(Это первая статья из серии статей, посвященных обзору различных тестов браузеров.)

Что такое Acid3? Кто его придумал? Как он устроен и как он работает? Что он измеряет на самом деле? Этими и другими вопросами мы зададимся в данной статье и попробуем найти ответы.

Что такое Acid3?


Acid3 — это третий из серии специальных тестов (до этого были Acid1 и Acid2), написанных «в помощь производителям браузеров, чтобы те могли проверить поддержку стандартов в своих продуктах». Конкретно ACID3 нацелен на тестирование спецификаций, связаных с разработкой динамичных «Web 2.0»-приложений.



Acid3 включает 100 специальных тестов, проверяющих 19 различных спецификаций.

Среди специалистов отношение к этому тесту весьма неоднозначное: с одной стороны, все знающие веб-разработчики понимаю, что этот тест мало что показывает и наврядли может выступать в роли абсолютного критерия поддержки веб-стандартов, с другой, наврядли, кто-то возьмется утверждать, что этот тест не имел никакого влияния.
Читать дальше →


Страницы: ... 1081 1082 1083 1084 1085 1086 1087 1088 1089 1090 1091 1092 1093 1094 1095 1096 1097 1098 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.