Сегодня 23 марта, понедельник ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Хабрахабр: Web-разработка / Блог / Захабренные
Хабрахабр: Web-разработка / Блог / Захабренные
Голосов: 1
Адрес блога: http://habrahabr.ru/blog/webdev/
Добавлен: 2008-06-12 19:52:21 блограйдером ZaiSL
 

Веб-разработка / Про XML, base64, Android, HTTPS и сжатие

2012-02-17 18:24:58 (читать в оригинале)

Прогресс неумолимо движется вперед! Развитие Web, повышение сложности приложений, использование таких стандартов, как HTML, CSS, XML, JSON и т.д. требует все больше и больше ресурсов. С одной стороны это оправдано, т.к. приоритетом здесь является функциональность. С другой стороны, повышение требований к вычислительным и сетевым ресурсам не может остаться без контроля, иначе они перекроют доступные ресурсы производителей оборудования.

Одним из ресурсов, за которым требуется следить, является размер данных: документов, файлов, баз данных. Современная страничка на www.yandex.ru требует загрузки данных общим размером почти 200 килобайт и всего 20 лет назад загружалась бы три минуты на модеме со скоростью 9600 (без использования MNP5 и V.42bis).

Недостаточная скорость роста доступных ресурсов компенсируется процессом их экономии. Так, сжатие данных (преобразование производимое с целью уменьшения объёма данных) — одна из широко используемых техник оптимизации, когда дорого обходится занимаемая память или процесс передачи данных.

И в Web, и в мобильных приложениях, где нехватка ресурсов, в т.ч. доступного объема для хранения данных, широко применяется сжатие. О некоторых моментах применение сжатия и пойдет речь в данной статье.
Читать дальше →


Веб-разработка / Тетрис на JavaScript с исходным кодом, который можно твитнуть

2012-02-16 16:10:43 (читать в оригинале)

image

Любопытный пример минимализма продемонстрировал пользователь GitHub c ником Aemkei.

На скриншоте — известная игра Тетрис, справа — её исходный код. В игре нельзя вращать фигуры, нет подсчета очков — зато она может похвастаться размером JS-кода: менее 140 байт.

Поиграть можно здесь.

Github автора c его комментариями.

UPD: Судя по всему, автор — Мартин Клеппе — занят любимым делом: у него также есть реализации игры «Жизнь» на JavaScript (140 байт) и на Ruby (140 символов).

[Перевод] Считываем hash: пуленепробиваемый способ

2012-02-16 13:48:07 (читать в оригинале)

Хабы: Веб-разработка

Это, вероятно, одна из тех задач, о которой все думают, что знают решение, но многие решают её в итоге некорректно. Наткнувшись на ещё один сверхслабый кусок кода, написанный для этой цели, я задумала разъясняющую блогозапись.

Суть проблемы


Вы хотите убрать символ решётки (#) из значения location.hash. Например, когда hash равен "#foo", Вы хотите получить строку, содержащую "foo". Это же просто, правда?

Сложные случаи


Вот что большинство разработчиков, кажется, упускает из виду: в современных, мощно наджаваскриптованных, приложениях переменная hash может содержать любые юникодовые символы. Она не обязательно должна соответствовать значению реального атрибута id с той же страницы. А когда она и соответствует, атрибуты id теперь могут содержать почти любые юникодовые символы. Да ещё часто забывают, что на странице может и не быть никакого хэша. Даже если URL оканчивается символом «#», строка location.hash равняется на самом деле "" (пустой строке), а не "#".

Наивные подходы


Вот наиболее недавний — я нашла его в книге, на которую составляла техническую рецензию:

var hash = location.hash.match(/#(\w+)/)[1];

У него сразу несколько проблем:

Читать дальше →

Веб-разработка / [Перевод] Считываем hash: пуленепробиваемый способ

2012-02-16 13:48:07 (читать в оригинале)

Это, вероятно, одна из тех задач, о которой все думают, что знают решение, но многие решают её в итоге некорректно. Наткнувшись на ещё один сверхслабый кусок кода, написанный для этой цели, я задумала разъясняющую блогозапись.

Суть проблемы


Вы хотите убрать символ решётки (#) из значения location.hash. Например, когда hash равен "#foo", Вы хотите получить строку, содержащую "foo". Это же просто, правда?

Сложные случаи


Вот что большинство разработчиков, кажется, упускает из виду: в современных, мощно наджаваскриптованных, приложениях переменная hash может содержать любые юникодовые символы. Она не обязательно должна соответствовать значению реального атрибута id с той же страницы. А когда она и соответствует, атрибуты id теперь могут содержать почти любые юникодовые символы. Да ещё часто забывают, что на странице может и не быть никакого хэша. Даже если URL оканчивается символом «#», строка location.hash равняется на самом деле "" (пустой строке), а не "#".

Наивные подходы


Вот наиболее недавний — я нашла его в книге, на которую составляла техническую рецензию:

var hash = location.hash.match(/#(\w+)/)[1];

У него сразу несколько проблем:
Читать дальше →


Веб-разработка / Почти кроссбраузерный beforeprint

2012-02-15 15:52:08 (читать в оригинале)

Для Internet Explorer впервые реализовали события beforeprint и afterprint, и долгое время он был единственным, кто их поддерживает. Затем подтянулась Mozilla, поддерживающая эти события с 6-ой версии своего браузера. Вебкит очень долго не решался на реализацию, и наконец полностью от неё отказался, отсылая нас к интерфейсу matchMedia. Опера, насколько автор смог разобраться, не реализовала ни события, ни matchMedia, хотя не исключено недостаточное гугление этого вопроса.

На основании всего вышеизложенного хочется поделиться с читателями простым плагином jQuery, который добавляет поддержку методов beforeprint и afterprint.

Читать дальше →


Страницы: ... 1041 1042 1043 1044 1045 1046 1047 1048 1049 1050 1051 1052 1053 1054 1055 1056 1057 1058 1059 1060 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.