|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Уроки 3D/Записи в блоге |
|
Уроки 3D
Голосов: 1 Адрес блога: http://kerim.ucoz.ru/ Добавлен: 2012-01-26 14:19:03 блограйдером Kerim026 |
|
Регистрация доменов в зоне .ru, .рф, дешево
2012-01-27 00:47:25 (читать в оригинале)Регистрация доменов в зоне .ru, .рф, и т.д. дешево в год от 300 рублей обращаться по адресу kerim06@mail.ru
или оставьте комментарии, буду рад Вам помочь!!!
Делаем "Bugatti Veyron" в 3ds max
2012-01-25 19:19:46 (читать в оригинале)
Взято с сайта http://www.3dm3.com
Bugatti veyron - одна из самых быстрых и популярных суперкаров...
На изготовление этой модели, от начала до конца, мне понадобилось ровно 2 дня! Для этого я использовал 3D studio max.
Началось все с того что однажды ночью, я увидел фотографии этой машины в каком-то сайте, и это вдохновило меня сделать модель, а поскольку в среде трех-мерной графики, машина имела бол...
Создание «Chaleur Et Paix», 3ds Max
2012-01-25 19:08:18 (читать в оригинале)Making of Chaleur Et Paix
Шаг 1: Поиск референсов
Я искал фотографии, которые могли бы помочь мне лучше представить конечный результат. В основном я настроился на драматические снимки древних переулков, вот что я нашёл:

Фото более высокого качества вы можете найти на сайтах:
www.3D.sk
www.environment-textures.com
Шаг 2: Моделирование
Постоянная ссылка
Анимация Кунг Фу Панды
2012-01-25 18:59:51 (читать в оригинале)Поскольку урок по анимации маленький, я решил не выделять его в отдельную тему, а выложить прямо тут.
Анимация Кунг Фу панды.
Это последний из серии уроков по Кунг Фу панде. После всей трудной работы по моделированию, текстурированию и риггингу и снинингу Вы готовы для финального урока. Вы создадите анимацию для нашего По. На этот раз Вы используете данны...
Скининг и риггинг Кунг Фу панды., Перевод урока
2012-01-25 18:52:32 (читать в оригинале)Скининг и риггинг Кунг Фу панды.
После того как Вы смоделировали и текстурировали По мы можем приступить к настройке системы костей. Риггинг это процесс размещения системы скелета внутри модели. Существует два типа "скелетов", которые Вы можете использовать в 3dsmax: Bones (Кости) и Biped (Двуногое). Bones обычно используют когда Вы хотите создать кости вручную....
Категория «Предметы»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+211 |
226 |
antonesku |
|
+191 |
281 |
Zoxx.ru - Блог Металлиста |
|
+187 |
200 |
Follow_through |
|
+172 |
216 |
Тихо дышит катЁнка... |
|
+170 |
192 |
Wisemen |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
3 |
CAPTAIN |
|
-5 |
5 |
navesele |
|
-19 |
4 |
Painter-boy |
|
-24 |
44 |
Science Of Drink |
|
-25 |
11 |
Karina_Barbie |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
