|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Nudnik.ru/Записи в блоге |
|
Nudnik.ru
Голосов: 2 Адрес блога: http://nudnik.ru/ Добавлен: 2007-10-25 21:13:07 блограйдером Skaarj |
|
Консультации по геймдизайну скачать бесплатно
2012-03-13 02:04:36 (читать в оригинале)[0:49:35] Satyr: Дима, привет. Есть пару минут?
[0:54:44] Satyr: Ты помню когда-то принимал участие в создании карточной игры, хотел пару вопросов задать о.
[0:58:30] Дмитрий Смирнов: ага
[0:59:52] Satyr: Не знаю чего, какая-то муха на меня напала, захотелось задизайнить карточную игру — ну так, чтобы положить в кладбище проектов, как обычно.
[1:00:26] Satyr: Пока получается что-то похожее на Берсерк, думаю слышал.
[1:00:56] Дмитрий Смирнов: сочувствую!
[1:01:13] Satyr: О да, я сам жалеюсь.
[1:01:23] Satyr: Но тем не менее, меня забавляет сам процесс
[1:01:34] Дмитрий Смирнов: ты пока пиши, пиши, я через 16 минут освобожусь и отвечу
[1:01:41] Satyr: Ну, придумывать, балансить.
[1:02:20] Satyr: Авось мозги хоть потренирую.
[1:03:15] Satyr: Но тем не менее, не подскажешь что можно почитать на тему? У тебя был же, думаю, какой-то материал, книжки какие-нибудь, сайты, когда ты созданием Небожителей занимался.
[1:03:54] Satyr: Посмотрел вчера ещё раз тестовый ролик, полистал карты — чёрт, а интересная игра была же.
[1:05:07] Satyr: Вот тех же небожителей, скажем, можно было бы реализовать в онлайне. Не думал об этом?
[1:05:45] Satyr: Или такие вещи не очень востребованы, всем фермы подавай?
[1:08:28] Satyr: Насчёт почитать — ну тут я про всё, может знаешь что хорошее как про карты-варгеймы, так или про теорию игр в целом. Ну или хорошие примеры подобных игр, типа для вдохновения. А то я знаю только МТГ да Берсерк. Ну и этих Небожителей.
[1:11:48] Satyr: Потому что я чувствую из меня дизайнер...
Я целостной картины не вижу. Но как говорю, меня прёт сам процесс вот этого придумывания-переделывания.
Помню ты когда-то писал у себя в блоге, типа классификация дизайнеров, кто от чего отталкивается. Вот я от самого процесса и деталей — а увидеть целостную картину не получается. Всё надеюсь, что она сама соберётся в процессе, а так нельзя же.
[1:20:47] Дмитрий Смирнов: Если тебя прет от придумывания — то ты сценарист!!!
[1:20:53] Дмитрий Смирнов: еще 5 минут и отвечу
[1:21:16] Satyr: Да не торопись, собственно, я всё равно еду готовлю
[1:21:36] Дмитрий Смирнов: едь @ готовь
[1:48:13] Дмитрий Смирнов: Итак, мой маленький полосатый друг, твоя проблема понятна. Карточные игры — это не воргейм!
Забудь про «существ» и «атаку», возьми меня за руку и давай пройдем вместе волнующий путь создания карточной игры!
Я так пишу, потому что потом опубликую это в блоге.
Что у нас есть на руках? Колода. Колода — это тупо генератор случайных чисел, который выдает на руку случайные ресурсы. Случайность ты можешь регулировать, но не сильно («нельзя класть в колоду только одинаковые карты»).
Ресурсы могут быть любые. Например, два волшебника пиздятся спеллами и нет никаких существ. Тогда карта — это спелл.
Можно тупо делать карты, типа «ебнуть на 10 дамага», «ебнуть на 11 дамага». Но так делать не нужно.
Гораздо интересней создавать комбинации, а для этого нам нужны типы и вообще любая неоднородность.
Например, делим все спеллы на 4 школы. Сразу вырастают способности, типа «следующий спелл магии льда получает +3» или «противник скидывает с руки все спеллы магии огня».
Про руку я сказал не зря, это тоже ресурс, к которому можно обращаться.
Уже стало интересней, спеллы можно комбинировать. Но просто обмениваться спеллами и оперировать ими в понятиях «следующий» скучно.
И не понятно, как строить комбинации — не держать же их в памяти.
Начинаем выкладывать спеллы на игровой стол, получаем еще один ресурс — «карты в игре». С существами это проще всего: в игре те карты, которые друг друга лупят. Но без существ все аналогично.
Например, делаем комбинации спеллов, которые начинаются со стартера, который стартует цепочку (особый тип карты), филлеров и финишера.
Каждый ход кладется по одной карте, как только финишер выложен — комбинация спеллов выстреливает врагу в морду. А до этого она просто «строится».
У врага, соответственно, есть минимум три хода (стартер, филлер, финишер), чтобы среагировать. Испортить тебе цепочку, например. Или создать свою.
Получаем сразу много интересных ресурсов. Например, длинну цепочки. Я могу попробовать построить длинную, но велик шанс, что враг ее испортит или лупить короткими слабыми, но устойчивыми против crowd control-я.
Вот тебе почти готовая игра, осталось только придумать правила и карты, гыгыгы.
Почитать стоит великого геймдизайнера Дмитрий Смирнова про ресурсный подход и сделать все, что там описано («Первый шаг — выписывание на бумажке всех ресурсов»).
Половину первого шага я за тебя уже сделал, но это в качестве примера.
[1:48:37] Дмитрий Смирнов: Консультация стоит 975 riot points.
[1:50:46] Satyr: Как бы, я и не говорил про карточные-карточные игры. Я же специально сказал про Берсерк
[1:51:02] Satyr: Берсерк же больше варгейм, а ККИ просто потому что так получилось.
[1:51:15] Дмитрий Смирнов: Тогда ляг, полежи и все пройдет!
[1:51:31] Satyr: И я честно говоря не вижу смысла издавать что-то бумажное — муторно это.
[1:52:08] Дмитрий Смирнов: Хочешь пластмассовые фигурки?
[1:52:36] Satyr: Нет, я думал сделать это в сети.
[1:54:22] Дмитрий Смирнов: Тогда не еби мозг и делай все то же самое — бери и выписывай ресуры, которые у тебя есть.
Например, составь врагов в несколько флангов — вот тебе сразу несколько ресурсов, типа «атакует только на фланг вперед» и «метается калом через фланг».
[1:55:05] Satyr: Это всё тоже считать за ресурсы?
[1:55:31] Satyr: Сложно абстрагироваться, ага.
[1:56:11] Satyr: За ресурс вижу жизни существа, атаку существа, стоимость существа. Но это его способность. Способность — тоже ресурс?
[1:56:47] Дмитрий Смирнов: Способность — это механика, оперирующая ресурсами. )
[1:57:58] Дмитрий Смирнов: Ну, типа «потратить ресурс А: получить ресурс Б», или «принести в жертву 3 козленка: получить возможность метать калом через любое количество флангов до конца хода».
[1:58:21] Дмитрий Смирнов: Почитай заметку, короче. Специально для таких, как ты, писал!
[1:59:56] Satyr: Так а собственно, на сам вопрос ты не отвечаешь — или просто искренне уверен, что я забью раньше, чем всплывёт вопрос «а нужно ли это делать вообще?»
[2:00:30] Дмитрий Смирнов: Тогда это будет консультация не по геймдизайну, а по маркетингу!
[2:00:47] Satyr: Дмитрий — на все руки Дмитрий.
[2:01:07] Дмитрий Смирнов: Нет, я «банк семечками не торгует».
Мир, труд, март
2012-03-08 02:26:27 (читать в оригинале)Нет ничего более омерзительного в календаре, чем советские праздники.
С Новым годом все понятно: идея выводить всю страну в двухнедельный принудительный отпуск одновременно могла придти только в рамках «развалим СССР» и наверняка является происками жидов. Потому что разумный человек, заботящийся о благе страны и народа до такого просто не додумается. Ты, конечно, можешь хотеть работать, и вообще, у тебя другие планы, но нет — отдыхай, сука. Причем раза в два дороже, чем обычно — ты не один такой умный, сука, отдыхать в Новый год.
Остальные праздники предельно ироничны в своей абсурдности. «У них есть день великой октябрьской революции, но отмечают они его в ноябре. И так у них всё».
День защитника отечества по-видимому приурочен к принятию позорного германского ультиматума 24 числа, по крайней мере, ничего более заметного в то время не происходило. Самые умные, конечно, возразят, что это «день создания красной армии», что, конечно же, не правда — в эту дату «под напором врагов рабочее и крестьянское правительство провозгласило необходимость создания вооружённой силы», по словам Троцкого.
И вообще, «приурочивание празднества годовщины РККА к 23 февраля носит довольно случайный и трудно объяснимый характер и не совпадает с историческими датами» (Клим Ворошилов).
8 марта из праздника борьбы женщин за равноправие превратился равно в обратное — в праздник за особые права имени «ну хоть сегодня вернись а работы трезвый, купи букетик и веди себя, как мужик, блеядь!».
Что ей на это надо отвечать? Правильно: «Боролись за то, чтобы работать всего 10 часов и получать наравне с мужчинами? Вперед!».
Вообще, про правильные праздники я уже писал.
Другое дело, что праздники-культы вагины и фаллоса напрашиваются и давно, более того — у нормальных примитивных народов они были.
И вся эта ненависть к 8 марта и 23 февраля у офисных хомячков идет ровно отсюда: это недогендерные недопраздники, недоразумение и издевка.
С одной стороны, вроде как День Защитника, с другой — ну какой ты нахуй защитник? Защитник свиньи девятого уровня в одноклассниках, нуну.
Настоящий гендерный праздник имени фаллоса должен быть, во-первых, весной (засев урожая), во-вторых в качестве подарков должны выступать всевозможные подношения фаллосу, иными словами — в этот день бабы должны тупо давать, а не дарить дезодоранты.
С вагинальным не лучше — какого-то черта почему-то в этот день принято идентифицировать существ биологического женского пола с любимыми женщинами и как-то напоминать им об этом, хотя, разумеется, ни в каком кошмарном сне вам в голову никогда не придет, что какая-нибудь тумбочка тетя Клава — женщина, а не третий пол.
«Каждой бабе по тюльпану» — это не праздник, простите.
Бабы это чувствуют и требуют, чтобы всем по тюльпану, а лично им, любимым и дорогим — букет метровых роз как минимум. Но и это не правильно, для таких поводов есть годовщины свадьбы, дни рождения, годовщины первого секса и прочие персональные вещи.
Тут уж если хотите по-настоящему архетипический женский праздник, то не надо тянуть одеяло на себя, ну. Давайте праздновать женщину «как таковую».
То есть понятно, что — некий карнавалоподобный праздник, в теплую погоду, когда бабы закрывают лица, но оголяют что не жалко и отдаются по желанию совершенно незнакомым мужчинам, при этом предохраняясь и соблюдая правила техники безопасности. Вакханалии с человеческим лицом, короче.
На такие праздники я согласен.
Идеальные закладки
2012-03-06 14:59:47 (читать в оригинале)Спустя годы развития браузеров разработчикам остался всего один шаг до идеальных закладок.
Попробовали уже все — и восстановление открытых страниц при выходе и быстрые панели и отмену закрытия страниц. Это все почти закладки, потому что позволяют быстро восстанавливать «сохраненные» страницы. Только удобнее, потому что не надо совершать никаких специальных действий.
И сами закладки стали не нужны, потому что браузер и так может хранить открытой тысячу страниц.
Осталось всего ничего: если в Опере, например, сделают в группе вкладок/табов не два пункта «Разгруппировать» и «Закрыть», а три, и третьим пунктом будет «Сохранить» — то получатся, наконец-то, идеальные закладки.
Оно все равно там уже рассортировано фактически «по папкам», не давать это сохранять в один клик — преступление перед человечеством.
Легитимность my ass
2012-03-05 19:10:19 (читать в оригинале)Перед выборами я поспорил с женой, что Путин наберет 65%. «Экспертное мнение». Старичок меня не подвел.
Камеры на участках, кстати, поставили не просто так. И не для борьбы с фальсификациями. Чтобы хипстеры из Москвы видели, кто на самом деле голосует, и как это выглядит: сельские клубы с телевизором, в котором включен первый и единственный канал радостно принимают все еще живых бабушек, которым не спится в 4 утра по Москве, и которые в отличие от нас с вами, конечно же, ничего не понимают в политике.
Уныние.jpg
Это — те самые мифические несуществующие «нормальные люди», численность которых мы недооцениваем, потому что не видим их в нашем круге.
Мы просто выше этого.
Более того — люди, голосующие «каруселями», выходящие на мининги за 500-2000 рублей и прочие «ненормальные» — это всё те же нормальные люди, готовые за мизерные суммы «продать свою свободу» на 12 лет вперед.
Они просто проголосуют за каждого, кто даст им 2000 рублей здесь и сейчас. И на чуть более высоких уровнях — те, кто организовывает все эти «фальсификации» — тоже такие же люди, которые просто делают для победы любимого кандидата чуть больше, чем все остальные.
Как можно их за это винить!
Я очень люблю трепетно выстраивать свой мирок — окружаю себя не полными дебилами, стараюсь не жить в населенных пунктах с менее, чем миллионом жителей, работаю не токарем (но близко к этому), не пью водку, как тру-хипстер занимаюсь йогой, «и вообще».
Тем не менее, в отличие от многих, я твердо уверен: другие миры за пределами моего уютного лампового мирка существуют, нормальные люди есть, я их не выдумал, и их образ постоянно преследует меня.
Вы их могли видеть на камерах, например.
«Приятно познакомиться».
Яндекс.Такси
2012-03-02 15:47:10 (читать в оригинале)Первая попытка вызвать такси через Я.Такси оказалась провальной.
Такси типа приехало, программа написала «карета подана» безо всякого звукового сигнала, чуть не пропустил.
Никто не позвонил.
Ок. Посмотрел, че приехало, нажал кнопку «назад» с карты — вся инфа о приехавшей машине пропала. Выхожу — машины нет. Нигде. У нас въезд в дом через шлагбаум, пошел к шлагбаумам. Ничего.
Никто не перезванивает, а так как вся инфа о пропала, я даже не знаю, куда звонить. Перерыл программу — хистори не нашел.
Проходил там кругами, потом вижу сообщение, типа «водитель отказался от заказа». Так никто и не перезвонил.
И до этого мой телефон обещали заблокировать за ложные вызовы.
Итого целых три проблемы: интерфейсная, водитель дурак, никто не перезванивает.
Зато как приятно следить по карте, как водитель к тебе мчится, а толку-то.
|
| ||
|
+40 |
47 |
Фрагменты |
|
+30 |
57 |
тот_самый_Петрович |
|
+19 |
40 |
история интерьера |
|
+1 |
27 |
Новости сайта RocketsMusic.ru |
|
+1 |
17 |
промо радио |
|
| ||
|
-17 |
20 |
Радио ФМ Онлайн слушать бесплатно |
|
-24 |
2 |
Лучинин.net |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Загрузка...
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

