|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Кодзима хочет увидеть Silent Hill на FOX Engine2012-08-16 01:27:01 (читать в оригинале) Судя по недавним сообщениям в микроблоге Хидео Кодзимы, влияние создателя серии Metal Gear Solid на другие крупные серии Konami может распространиться за пределы Castlevania, успешно возрожденной при его участии в 2010 году. Никогда не отличавшаяся блестящей постановкой и графическим совершенством серия Silent Hill под его началом вполне смогла бы вырваться на передовой ААА-уровень. Downpour, правда, убедительно доказал, что ей это вовсе не нужно – но мечтать Кодзиме это не мешает. «Silent Hill на FOX Engine была бы очень страшной игрой, - написал он. – События этой серии в основном происходят в закрытых пространствах, и в ней не так много действия, поэтому мы смогли бы сосредоточиться на качестве графики. Врагов мало и движутся они не столь быстро – чувство страха держится на визуальной составляющей и общей подаче. Сейчас я делаю экшен в открытом мире, и такая игра кажется мне очень заманчивой». Забавно, что один из твитов тут же добавил в избранное Масахиро Ито, арт-директор оригинальной трилогии Silent Hill. С идеей Кодзимы наверняка согласятся и Сугуру Муракоси, режиссер Silent Hill 2 и Silent Hill 4, и Казухидэ Наказава, ведущий разработчик Silent Hill 3 – все они после закрытия Team Silent перебрались в Kojima Productions и вполне могут оказаться в числе создателей очередной игры серии.
|
Категория «Дизайн»
Взлеты Топ 5
Падения Топ 5
Популярные за сутки
|
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.


Судя по недавним сообщениям в микроблоге Хидео Кодзимы, влияние создателя серии Metal Gear Solid на другие крупные серии Konami может распространиться за пределы Castlevania, успешно возрожденной при его участии в 2010 году. Никогда не отличавшаяся блестящей постановкой и графическим совершенством серия Silent Hill под его началом вполне смогла бы вырваться на передовой ААА-уровень. Downpour, правда, убедительно доказал, что ей это вовсе не нужно – но мечтать Кодзиме это не мешает. «Silent Hill на FOX Engine была бы очень страшной игрой, - написал он. – События этой серии в основном происходят в закрытых пространствах, и в ней не так много действия, поэтому мы смогли бы сосредоточиться на качестве графики. Врагов мало и движутся они не столь быстро – чувство страха держится на визуальной составляющей и общей подаче. Сейчас я делаю экшен в открытом мире, и такая игра кажется мне очень заманчивой». Забавно, что один из твитов тут же добавил в избранное Масахиро Ито, арт-директор оригинальной трилогии Silent Hill. С идеей Кодзимы наверняка согласятся и Сугуру Муракоси, режиссер Silent Hill 2 и Silent Hill 4, и Казухидэ Наказава, ведущий разработчик Silent Hill 3 – все они после закрытия Team Silent перебрались в Kojima Productions и вполне могут оказаться в числе создателей очередной игры серии.