Сегодня 18 января, воскресенье ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

Дата релиза DLC Rebellion для Mass Effect 3

2012-05-25 02:38:07 (читать в оригинале)

Дата релиза DLC Rebellion для Mass Effect 3BioWare объявила, что новый пакет дополнений для Mass Effect 3, именуемый Rebellion, будет выпущен в свободном доступе на следующей неделе. Пакет, содержащий новый контент для многопользовательского режима игры, появится в Сети 29 мая 2012 года на ПК и Xbox 360, а днем позже, 30 мая выйдет на PlayStation 3. Прежде всего, пакет содержит две новые карты - Firebase Jade и Firebase Goddess. DLC также добавляет ряд новых персонажей. Вот их полный список: Vorcha Soldier, Vorcha Sentinel, мужчина-инженер кварианцев, мужчина-шпион кварианцев, Ex-Cerberus Vanguard и Ex-Cerberus Adept. Наконец, в дополнении будут представлены несколько новых видов оружия. Среди них: Cerberus Harrier Assault Rifle, Reegar Carbine Shotgun и Krysae Sniper Rifle. На официальном блоге BioWare можно найти FAQ и дополнительную информацию.


Capcom планирует ускорить время на разработку топ-франшиз

2012-05-25 02:36:42 (читать в оригинале)

Capcom планирует ускорить время на разработку топ-франшизКак заявил генеральный директор Capcom Кензо Цужимото (Kenzo Tsujimoto), компания намерена сократить затрачиваемое время на разработку своих крупных тайтлов. Если ранее это время составляло от трех до четырех лет, то теперь Capcom намерена создавать каждую такую игру в течение двух с половиной лет. По их мнению, это должно помочь им сохранить конкурентоспособность проектов и увеличить доходы от своих основных IP. В ходе очередной отчетности перед инвесторами на этой неделе, как сообщает GameSpot, Цужимото объяснил, что новая стратегия, скорее всего, должна увеличить затраты на разработку, но в долгосрочной перспективе приведет к увеличению прибыли. «Повышение скорости разработки, вероятно, повысит затраты. Но создание качественного контента будет иметь жизненное важное значение для Capcom. Именно этот фактор поможет взять верх в интенсивной глобальной конкуренции», - сказал он. В соответствии с Siliconera, генеральный директор Capcom подтвердил, что приоритетной целью так же станет создание новых франшиз. Он пояснил, что новые тайтлы могут занять дополнительное время, по истечению которого они смогут утвердиться на рынке, но все вклады в них будут являться источниками больших доходов в будущем. Цужимото подтвердил, что издатель собирается нанять за грядущие десять лет более 1000 новых сотрудников, что поможет компании использовать новые технологии. В среднем, ежегодно будут появляться около сотни новых разработчиков. Целью Цужимото является 2022 год, когда, по словам директора, Capcom станет первым номером в мире среди поставщиков цифрового контента. Напомним, что в следующем году Capcom собирается выпустить Resident Evil 6, DmC Devil May Cry и Dragon's Dogma.


Sony разрабатывает фильм Shadow of the Colossus

2012-05-25 02:33:44 (читать в оригинале)

Sony разрабатывает фильм Shadow of the ColossusСогласно отчету Deadline, компания Sony Pictures занимается съёмками кинофильма, основанного на адвенчуре Shadow of the Colossus, вышедшей на PlayStation 2 и созданной студией Team Ico. Джош Транк займет ложе режиссера. Он в настоящее время занимается поисками сценариста. Если Вам неизвестен данный человек, то спешим сообщить, что он являлся режиссером фильма Хроника. Пока не сообщается, когда приблизительно состоится премьера киноленты, так же как и имена главных героев. Игра, вышедшая в 2005 году, рассказывает о приключениях молодого человека, отправившегося на поиски 16 гигантов, которых он должен уничтожить, чтобы спасти девушку по имени Моно. Судя по всему, Джош Транк является поклонником игр Team Ico, и, возможно, сам предложил свою кандидатуру для съемок фильма. Недавно было выпущено HD-переиздание игры для PlayStation 3. Портал Eurogamer присвоил в своем ревью этому HD-переизданию 9/10.


LucasArts покажет «секретный проект» на Е3 2012

2012-05-24 23:44:53 (читать в оригинале)

LucasArtsЖурналисты сайта EGM Now получили приглашение на пресс-конференцию LucasArts на Е3 2012, в рамках которой будет представлена новая игра издателя. Связан ли этот проект с самой известной серией компании, Star Wars, представитель уточнить отказался. В настоящее время базирующаяся в Сан-Франциско компания работает как минимум над четырьмя неизвестными играми – шутером от первого лица, приключенческим экшеном, ролевой игрой с открытым миром и авиасимулятором. Эта информация стала известна благодаря вакансиям, опубликованным разработчиками в сентябре прошлого года. Первая может оказаться третьей частью сериала Star Wars: Battlefront – именно на этот анонс возлагаются самые большие надежды. Не исключено, что второй проект имеет отношение к серии Indiana Jones, игры которой LucasArts выпускает с начала 90-х. Что касается третьей, то это может быть давно фигурирующий в слухах сиквел Star Wars: The Force Unleashed 2, выпущенной в 2010 году. Также стоит заметить, что все эти проекты могут быть основаны на новой интеллектуальной собственности. Известно, что как минимум несколько из этих игр разрабатываются на движке Unreal Engine 3, права на который компания приобрела в апреле прошлого года на длительный срок.


The Cave – новая игра от Double Fine и создателя Monkey Island

2012-05-24 22:00:25 (читать в оригинале)

The CaveПоявившиеся ранее на этой неделе слухи о том, что издателем новой игры студии Тима Шафера (Tim Schafer), создателя Psychonauts, Stacking и Costume Quest, выступит SEGA, подтвердились. Сегодня крупнейшая международная компания официально анонсировала The Cave – «странную и убедительную» адвенчуру, разработкой которой руководит хорошо известный всем поклонникам жанра Рон Гилберт (Ron Gilbert), создатель Monkey Island и DeathSpank. Игра будет выпущена в загружаемом формате для PC, PS3 и Xbox 360 в начале 2013 года. В ней игроки, управляя командой из трех незадачливых путешественников, каждый из которых обладает уникальными способностями, побывают в таких локациях, как подземный парк развлечений, средневековый замок и даже межконтинентальная баллистическая ракета. «Концепция The Cave крутилась в мой голове очень давно, и в какой-то момент я понял, что настало время сделать игру, - сказал Гилберт. – Мне очень приятно работать с такими талантливыми людьми из Double Fine Productions, и я очень рад, что SEGA все еще верит в жанр адвенчур и причудливые идеи». «Стараясь расширить свой каталог цифровых игр, мы вложили немало сил в поиски по-настоящему оригинального проекта, которому смогли бы помочь появиться на свет, - добавил Харуки Сатоми (Haruki Satomi), старший вице-президент SEGA по цифровому бизнесу. – И Рон, и разработчики из Double Fine – очень опытные и креативные люди, и мы рады шансу работать с ними над The Cave». Гилберт присоединился к студии в сентябре 2010 года, сразу после выхода DeathSpank: Thongs of Virtue. SEGA сопроводила анонс трейлером и скриншотами, которые можно посмотреть на Gematsu.


Страницы: ... 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Журналисты»
Взлеты Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.