|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Новое дополнение Portal 2 появится специально для контроллера PS Move
2012-06-07 23:41:26 (читать в оригинале)
Компания Valve объявила о том, что в скором времени обладатели PlayStation 3 получат новую порцию DLC для «выносящей мозг» пазл-игре Portal 2. Дополнение будет выпущено специально для тех, кто имеет игровой контроллер PlayStation Move. Portal 2: In Motion предложит 20 дополнительных испытательных камер, ранее доступных для motion-контроллера Razer Hydra на ПК. Аналогично будет добавлена поддержка PlayStation Move в основную кампанию Portal 2. Движениями тела игроки смогут стрелять в порталы, проходить через них, подбирать предметы и изменять их величину. Новые уровни имеют различия по сложности, они созданы не самой Valve, а внешним разработчиком Sixense Studios, студией, перед которой и была поставлена задача создания данного DLC. Сама Valve добавляла эти уровни в ПК-версию DLC Portal 2. Тем не менее, на консолях это дополнение еще не появлялось.Издатель Sniper Elite подписал Payday 2
2012-06-07 23:39:18 (читать в оригинале)
Компания 505 Games, которая является издателем Sniper Elite V2, подписала вторую часть кооперативного шутера Payday 2. Разработчик Overkill подтвердил новость на своем сайте, заявив, что команда, которая создала первый хорошо принятый многопользовательский FPS Payday the Heist, останется для того, чтобы разработать сиквел игры. Он добавил, что сделка с 505 Games позволит шведским разработчикам использовать больше возможностей, чтобы встряхнуть серию. «Геймерам будет интересно узнать, что издатель 505 Games присоединился к команде Payday, - говорится в заявлении. Мы уверены, что смогли найти лучшего партнера для данного периода развития франшизы. Новое сотрудничество между нашими командами позволяет Overkill быть более смелыми в своих желаниях, зависящих от финансовых возможностей, а также дает шанс придать франшизе новое направление на долгосрочную перспективу. При поддержке и навыках 505 Games мы собираемся сделать кражи, масштаб которых ранее не видел никто! Как говорил Даллас: Давайте сделаем это!». Пока не объявлены платформы, на которых будет запущена игра, так же как и дата её хотя бы приблизительного релиза.Кадровые проблемы доставляют трудности From Software в портировании Dark Souls на ПК
2012-06-07 23:35:27 (читать в оригинале)
Разработчик экшен-РПГ Dark Souls, компания From Software испытывает трудности в портировании прекрасной экшен-РПГ на платформу ПК. Компания подтвердила, что в связи с проблемами оптимизация под ПК производиться не будет. Продюсер Дэйсуке Учияма сказал Eurogamer, что он недооценил трудности портирования игры. «Если быть полностью честным, то нам не хватает времени сделать оптимизированную ПК-версию из-за недостатка опыта и знаний процесса портирования игр на ПК. Сначала мы думали, что это будет достаточно легко, но все оказалось не так. В Японии не так развит рынок ПК, мы действительно не учли этого раньше. Это одна из причин того, почему мы до сих пор не смогли перейти на платформу ПК». Учияма подтвердил, что в ПК-версии не будет изменена нелепо выглядящая на консолях частота кадров. Однако, вместо этого компания отдаст приоритет наделению игры дополнительным контентом. Новый контент будет довольно-таки обширным. По оценкам Учияма, для достаточно опытных геймеров прохождение дополнительного содержания займет 10 часов. Именно за это время геймеры смогут пройти через новые локации. Более того, контент будет полностью интегрирован в игре. Перекачивать его не придется. Дополнительный контент включает в себя три новые локации, четырех новых боссов и дополнительное оружие. Правда говоря, новый контент будет доступен где-то во второй половине игры. История DLC будет посвящена персонажу по имени Арториас, который упоминается в оригинальной игре, но так и не был в ней показан. «Сама история имеет место в прошлом. Игрок вернется назад во времени, примерно на 300 лет. В то время Арториас не какая-то там легенда, а самый настоящий живой человек». В конце концов, Учияма рассказал и о будущем франшизы. В настоящее время разработчики не планируют портировать игру на другие платформы, либо создавать полноценный сиквел Dark Souls. Dark Souls: Prepare to Die Edition появится на ПК 31 августа.EA разрабатывает «от трех до пяти» оригинальных игр для следующего поколения консолей
2012-06-07 23:10:32 (читать в оригинале)
В интервью CVG на выставке Е3 2012 президент EA Labels Франк Гибо (Frank Gibeau) заявил, что в настоящее время компания активно работает над несколькими играми по новым лицензиям для консолей следующего цикла. Точное число проектов Гибо назвать не смог, заметив лишь, что их будет «от трех до пяти» и что некоторые их них могут так и не добраться до геймеров. «Возможности новых игровых систем от трех крупнейших производителей позволят нам раскрыть наши идеи в нескольких играх на базе новой интеллектуальной собственности, - сказал он. – Производство игр по новым лицензиям в условиях такого крупного рынка связано с определенным риском и значительными финансовыми затратами. В рамках текущего цикла рациональнее выпускать игры, основанные на уже известной интеллектуальной собственности, но я могу обещать, что на следующем поколении консолей вы увидите очень много новых оригинальных проектов от EA». Гибо отметил, что если бы компания решила выпустить новую игру, основанную на совершенно неизвестной лицензии, на текущих платформах, доживающих свои последние годы, заполучить доверие геймеров было бы очень сложно. «Даже если бы нам удалось заинтересовать игроков, продать хотя бы пару миллионов копий такой игры мы вряд ли бы смогли», - добавил он.Хидео Кодзима работает над новой серией игр
2012-06-06 23:56:29 (читать в оригинале)
Знаменитый японский геймдизайнер Хидео Кодзима (Hideo Kojima), создатель Metal Gear Solid и Zone of the Enders, работает над новой серией игр, посвященной «человеческим ценностям», таким как любовь и создание семьи. Об этом он рассказал в эксклюзивном интервью CVG на выставке Е3 2012, проходящей в эти дни в Лос-Анджелесе. «В этих играх я хочу затронуть множество проблем реального мира, - сказал он. – Я продолжал делать сиквелы Metal Gear Solid, потому что они позволяли мне раскрыть мои идеи. Но сейчас настало время для совершенно новой серии, в которой будут подняты другие вопросы. Мне почти 50, и в этом возрасте мне хотелось бы делать игры, посвященные теме человека, любви и создания семьи». Ничего конкретного о серии Кодзима не сообщил, но отметил, что не боится рисковать и будет делать игры «по новым стандартам геймдизайна». В том же интервью разработчик положительно отозвался о PS3-эксклюзиве The Last of Us, который, как он заметил, нисколько не похож на его будущие проекты. В настоящее время он также работает над игрой с открытым миром под кодовым названием Project Ogre, которая станет его первым крупным проектом с момента выпуска Metal Gear Solid: Peace Walker.
Категория «Журналисты»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+406 |
407 |
DDB's LiveJournal |
|
+350 |
441 |
Жизнь в сети |
|
+345 |
429 |
Сергей Новиков |
|
+310 |
443 |
Рояль в кустах |
|
+54 |
409 |
Сибдепо / Блоги |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

