Сегодня 17 января, суббота ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

EA хочет сохранить в Dead Space 3 элемент хоррора

2012-06-15 23:45:04 (читать в оригинале)

Dead Space 3Еще в прошлом году руководство EA заявило о своем намерении расширить аудиторию Dead Space, намекнув, что серия продолжит двигаться в экшен-ориентированном направлении. После показа Dead Space 3 на выставке Е3 2012 фанаты забеспокоились, что из хоррор-экшена серия превращается в заурядный боевик с практически обязательным для игр ААА-класса кооперативом. Недавно в интервью CVG президент EA Labels Франк Гибо (Frank Gibeau) поспешил заверить, что о фанатах серии издатель думает не меньше, чем о привлечении новых игроков. «В каждой игре серии мы старались рассказать новую историю об Айзеке Кларке, в то же время представив новые элементы геймплея, - сказал он. – Кооператив и усиленный акцент на экшен-элементе в третьей игре помогут нам сделать серию доступной для более широкой аудитории игроков, но мы не хотим отдалять ее от истоков. Без хоррора это будет не Dead Space». Одним из источников вдохновения для команды создателей Dead Space 3, отметил Гибо, стал недавний фильм Ридли Скотта «Прометей», понравившийся широкому спектру зрителей. Президент также заметил, что вкладывать средства в дальнейшее развитие такой интеллектуальной собственности стоит лишь в том случае, если численность ее аудитории достигнет 5 миллионов человек. Dead Space 3 выйдет в феврале 2013 года в версиях для PS3, Xbox 360 и PC.


Diablo 3 – самая продаваемая игра мая в США

2012-06-15 22:42:01 (читать в оригинале)

Diablo 3Одна из самых ожидаемых игр последних лет, Diablo 3, стала первым PC-эксклюзивом, который возглавлял американские чарты продаж на протяжении месяца с момента релиза, после выхода Starcraft 2 два года назад. Данный факт, по словам аналитика мониторинговой компании NPD Group Аниты Фрейзер (Anita Frazer), как нельзя лучше отражает «силу PC-брендов Blizzard». На второй строчке разместился шутер Max Payne 3, который, как уточнил в своем микроблоге аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter), продавался в два раза хуже, чем предыдущая игра Rockstar Games, L.A. Noire, в мае прошлого года. С третьего по пятое места расположились тактический шутер Ghost Recon: Future Soldier, вот уже три недели возглавляющий британские чарты, экшен с открытым миром Prototype 2, лидер продаж апреля в США, и баскетбольный симулятор NBA 2K12. Dragon’s Dogma, принесшая прибыль от продажи всего 92 тысяч копий, все-таки смогла прорваться в верхнюю десятку, однако даже с учетом общих японских продаж (420 тысяч копий) ролевой экшен еще крайне далек от амбициозных прогнозов Capcom. Общие продажи игр в прошедшем месяце по сравнению с аналогичным периодом прошлого года снизились на 28% (до 516,5 миллиона долларов). С полным ТОП-10 можно ознакомиться на Gamesthirst.


Слух: Revolution Software готовится анонсировать Broken Sword 5

2012-06-15 21:27:35 (читать в оригинале)

Broken Sword: The Angel of DeathВетеран британской игровой индустрии Чарльз Сесил (Charles Cecil) сообщил журналистам Edge Online, что в скором времени анонсирует первую оригинальную игру своей студии Revolution Software за восемь лет – как предполагается, Broken Sword 5. «Мы знаем, что ввели фанатов в некоторое заблуждение, - сказал он. - Они знают, что мы работаем над новой игрой и что это будет громкий анонс». Эксперименты британских разработчиков с играми в 3D-перспективе оказались не слишком успешными, и сейчас они  решили вернуться к классическим двухмерным адвенчурам в духе Broken Sword: The Shadow of Templars и Broken Sword 2: The Smoking Mirror. Сесил, впрочем, утверждает, что смешанная реакция на The Sleeping Dragon и The Angel of Death не имеет к этому никакого отношения, и отмечает, что трехмерные элементы в новой игре, все же, останутся. «Даже с 3D-камерой игра может выглядеть как двухмерная, - заметил он. – Наши художники выбирают перспективу так, чтобы она соответствовала атмосфере каждой локации». Собрать средства на новые проекты, заметил Сесил, разработчикам помогли тепло принятые прессой и игроками цифровые релизы студии, Broken Sword – Director’s Cut и HD-переиздания Beneath a Steel Sky и Broken Sword 2. Новая игра будет выпущена на PC, Mac, iOS и Android.


Новые подробности DLC «Dawnguard» для The Elder Scrolls V: Skyrim

2012-06-15 05:22:16 (читать в оригинале)

The Elder Scrolls V: Skyrim - DawnguardНа сайте журнала Official PlayStation Magazine опубликовали новую информацию о дополнении Dawnguard к ролевой игре The Elder Scrolls V: Skyrim, ставшую известной благодаря начавшемуся на этой неделе бета-тестированию. Сюжет DLC вращается вокруг лорда вампиров Харкона (Harkon), с помощью Древних Свитков пытающегося защитить своих подчиненных от солнечного света. Выбрать сторону Харкана или охотников на вампиров игроки смогут через дополнительные опции в диалогах. Присоединившись к первой фракции, они получат уникальные перки, в числе которых – возможность превратиться в стаю летучих мышей или, что более интересно, летающего лорда-вампира, останавливающего врагов в воздухе и высасывающего из них жизненные силы с помощью способности Vampiric Grip. Впрочем, проводить слишком много времени в новом обличии не получится – на вампиров ведется охота, а значит время от времени придется возвращаться к человеческой форме. Став одним из Стражей Рассвета, герой получит доступ к новому оружию, в том числе арбалету, способному валить противников на землю, но требующему больше времени на перезарядку, чем обычный лук. Члены этой фракции также смогут брать в компаньоны бронированных троллей и даже зомби, в которых можно будет превращать своих врагов, украв у них душу с помощью нового крика Слеза Души (Soul Tear). Dawnguard появится в продаже 26 июня и в течение 30 дней останется эксклюзивом для Xbox 360.


Разработчики Journey объявили о независимости от Sony

2012-06-15 04:36:34 (читать в оригинале)

JourneyКалифорнийская студия thatgamecompany, весной этого года прекратившая эксклюзивное сотрудничество с Sony, стала независимой и теперь сможет выпускать игры на нескольких платформах. Ее руководитель Дженова Чен (Jenova Chen) сообщил в официальном блоге, что заключил контракт с крупнейшим венчурным фондом Benchmark Capital и получил 5,5 миллиона долларов на развитие студии. «Я рад объявить о том, что thatgamecompany нашла средства на разработку и выпуск игр независимо от партнеров, - написал он. – Это позволит нам создавать мультиплатформенные игры высочайшего качества. Завершившаяся сделка с Santa Monica Studio на выпуск трех игр - Flow, Flower и Journey – была для нас настоящей удачей. Мы очень благодарны Sony и всем игрокам, которые верили в нас. Их поддержка сделала Journey самой быстропродаваемой игрой в истории PSN». Стоит заметить, что появления уже выпущеных игр студии на XBLA, PC или планшетах ждать не стоит - права на них принадлежат Sony. О новом проекте Чен рассказывать не стал, но уточнил, что это адвенчура, и призвал всех поклонников ждать первых новостей, которые, по его словам, прозвучат уже «очень скоро». В майском интервью VG247 разработчик подтвердил, что анонс новой игры студии обязательно прозвучит в этом году.   


Страницы: ... 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по количеству голосов (152) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Музыка»
Взлеты Топ 5
+382
399
Follow_through
+328
331
שימותו הקנאים
+320
334
Tomas50
+317
357
krodico
+307
359
Ланин Сергей
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.