|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Слух: BioWare работает над DLC «Leviathan» для Mass Effect 3
2012-06-28 00:22:27 (читать в оригинале)
Выпущенное на этой неделе дополнение Extended Cut к Mass Effect 3 содержит не только новые сцены и диалоги, но и скрытые сюжетные подробности нового DLC под названием «Leviathan». Об этом, как пишет Eurogamer, удалось узнать пользователям форума BioWare. Часть сценария нового дополнения можно прочитать на Pastebin, однако опасающимся спойлеров лучше, все же, обойти текст стороной. В этом DLC Шепард отправится на миссию по спасению ученой Энн Брайсон (Ann Bryson), которую обнаружит на базе, вот уже десять лет находящейся под контролем жнеца по имени Левиафан. Этот персонаж может быть знаком некоторым фанатам серии: в первой части при сканировании планеты Яртар (Jartar) в системе Дис (Dis) можно было заметить остов живого межзвездного корабля, а в Mass Effect 3 о «спящем жнеце» Левиафане, которого по неосторожности разбудили батарианцы. упоминает Балак (в том случае, если он выжил в DLC «Bring Down the Sky» для оригинальной Mass Effect) Дополнение позволит узнать новую информацию о создателях жнецов, о которых упоминал в финале игры Звездный ребенок (Star Child). О том, что анонс нового DLC прозвучит уже очень скоро, вчера в своем микроблоге сообщил продюсер игры Майк Гэмбл (Mike Gamble).IO Interactive: Hitman: Absolution пройдут всего 20% игроков
2012-06-27 23:28:25 (читать в оригинале)
В интервью OPM ведущий разработчик стелс-экшена Hitman: Absolution Торе Блистад (Tore Blystad) признался, что его очень огорчают данные статистики, согласно которым полностью игры проходят всего лишь 20% игроков. «Среднестатический геймер вообще не проходит игру полностью, либо завершает ее один раз, в то время как многие игры рассчитаны на повторные прохождения, тщательное исследование локаций и получение всех возможных бонусов, - сказал он. – Нас очень печалит тот факт, что последний уровень игры, над которой мы работаем, не увидят 80% игроков». Блистад заметил, что зачастую разработчики, пытаясь подстроиться под такую статистику, помещают весь интересный контент в начало игры, однако в случае с Absolution это невозможно из-за структуры сюжета. «В ранних частях серии, хоть это и было весьма сложно, мы могли переместить самые увлекательные уровни поближе к началу игры, - рассказал он. – Сюжет Absolution куда масштабнее и сложнее, и сейчас мы уже не сможем менять миссии местами, как раньше. Наши тестеры помогли нам выяснить, что возвращаться в уже пройденные локации их заставляет желание еще раз оказаться в какой-то ситуации, найти что-то, что они пропустили в первый раз. Создание игры, мотивирующей на повторные прохождения, требует много времени и сил, и мы очень рады, что такие игроки существуют». Мировой релиз Absolution в версиях для PS3, Xbox 360 и PC состоится 20 ноября.Fortnite будет показана на Comic-Con 2012
2012-06-27 22:46:59 (читать в оригинале)
В декабре в рамках церемонии награждения Spike Video Game Awards 2011 компания Epic Games анонсировала Fortnite – новую игру с открытым миром в «мультяшной» стилистике, вдохновленную Minecraft. За полгода, прошедшие с момента объявления о разработке и показа короткого трейлера таинственной игры, никаких новостей о ней так и не появлялось. Недавно издатель напомнил о существовании проекта, подтвердив, что впервые представит его публике уже совсем скоро - на фестивале Comic-Con 2012, который пройдет в Сан-Диего с 12 по 15 июля. Как пишет GamingEverything, в первый день мероприятия Epic Games проведет специальный ивент с Джессикой Чобот (Jessica Chobot) в роли ведущей, на котором дизайн-директор компании Клифф Блежински (Cliff Bleszinski), продюсер Таня Джессен (Tanya Jessen) и ведущий художник Пит Эллис (Pete Ellis) расскажут об источниках вдохновения и геймплее Fortnite, а также о том, почему этот проект ознаменует для Epic возвращение к классическим играм и одновременно развернет ее в новом направлении. Вероятно, на фестивале издатель уточнит, когда и для каких платформ планирует выпустить игру.The Last of Us – главный лауреат Game Critics Awards 2012
2012-06-27 22:15:14 (читать в оригинале)
Если среди номинантов на получение Game Critics Awards 2012 трудно было выделить фаворитов, то в числе лауреатов абсолютный лидер все-таки определился. The Last of Us, новый PS3-эксклюзив от разработчиков Uncharted, победил сразу в пяти категориях, в том числе «Лучшая игра Е3 2012» и «Лучшая консольная игра». В этих номинациях он опередил таких сильных конкурентов, как Dishonored, Tomb Raider и Assassin’s Creed 3, которым, увы, не досталось ни одной награды. Survival-экшен также был назван лучшей оригинальной игрой и лучшей экшен-адвенчурой, которыми, помимо упомянутых игр, мог стать другой яркий PS3-эксклюзив, Beyond: Two Souls, и получил специальный приз за звуковую составляющую. Halo 4 победила в номинации «Лучший экшен», оставив позади Borderlands 2, Crysis 3, Metal Gear Rising: Revengeance и Call of Duty: Black Ops 2, и стала обладателем награды за лучший онлайновый мультиплеер, которая могла достаться Need for Speed: Most Wanted. Последняя предсказуемо победила в категории «Лучшая гоночная игра». Лучшей ролевой игрой была названа South Park: The Stick of Truth, загружаемой – Unfinished Swan, а файтингом – Injustice: Gods Among Us. Watch Dogs и Star Wars 1313 были отмечены специальными призами за лучшую графику, а первая - еще и за новаторство.У протагониста Dishonored не будет предыстории
2012-06-26 23:49:53 (читать в оригинале)
Главные герои Deus Ex и Thief: Deadly Shadows, над которыми работал один из ведущих дизайнеров Dishonored Харви Смит (Harvey Smith), отличались хоть и скупыми, но любопытными предысториями, а вот у протагониста последней ее не будет вообще. Об этом в интервью Penny Arcade поведал креативный директор стелс-экшена Раф Колантонио (Raf Colantonio). «Корво (Corvo) – телохранитель императрицы, [которого обвинят в ее смерти], и это все, что вы о нем узнаете», - сказал он. Разработчики, тем не менее, расскажут, как герой приобрел свои сверхъестественные способности от таинственного персонажа, известного как Посторонний (Outsider). «Он предупредит, что эти способности могут быть опасными, но как именно их использовать – дело ваше, - добавил Смит. – Забавно, что многие игроки считают Постороннего дьяволом, который подстрекает героя ко злу или, наоборот, наказывает его, если он совершает аморальные поступки. Это отрицательный персонаж, но его, скорее, можно назвать наблюдателем, чем злодеем». Dishonored, рассчитанная минимум на 12-14 часов прохождения, будет выпущена в Европе 12 октября в версиях для PC, PS3 и Xbox 360.
Категория «Журналисты»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+406 |
407 |
DDB's LiveJournal |
|
+350 |
441 |
Жизнь в сети |
|
+345 |
429 |
Сергей Новиков |
|
+310 |
443 |
Рояль в кустах |
|
+54 |
409 |
Сибдепо / Блоги |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

