|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Gears of War: Judgement в феврале 2013 года?
2012-06-28 22:56:07 (читать в оригинале)
Вчера на сайте торговой сети ShopTo появилась неофициальная дата выхода шутера Gears of War: Judgement для Xbox 360 – 8 февраля 2013 года. Один из работников ритейлера подтвердил журналистам CVG, что это всего лишь ориентировочная дата, однако сегодня собственные источники сайта, близкие к Microsoft, подтвердили, что издатель действительно планирует выпустить игру в указанном месяце. «Мы не делали никаких объявлений касательно даты релиза Judgmenet и только уточнили, что она будет выпущена в первом квартале 2013 года», ответил журналистам представитель издателя. Он также сообщил, что свежие новости об игре появятся на фестивале Comic-Con 2012, который будет проходить в Сан-Диего с 12 по 15 июля. Если блокбастер действительно появится в продаже в феврале, ему придется конкурировать с такими потенциальными хитами, как Dead Space 3, BioShock: Infinite и Crysis 3. Judgmenet – приквел основной трилогии и первая игра серии, которая будет полностью разработана студией People Can Fly, создателем Bulletstorm и Painkiller, до этого лишь портировавшей оригинальной Gears of War на PC и участвовавшей в производстве ее сиквела. Недавно в интервью GamesTM Клифф Блежински (Cliff Bleszinski) подтвердил, что игра не будет поддерживать Kinect.Square Enix откажется от самостоятельной разработки крупных игр
2012-06-28 07:55:40 (читать в оригинале)
В своей речи на конференции GDC Taipei 2012 в Тайвани режиссер Final Fantasy XIII и Final Fantasy XIII-2 Мотому Торияма (Motomu Toriyama) отметил, что в будущем Square Enix, скорее всего, будет поручать разработку всех крупных проектов внешним компаниям. Об этом сотрудники 1st Production Department задумались после неудачного опыта с упомянутым сиквелом, создание которого заняло слишком много времени и обошлось компании дороже, чем планировалось. Над проектом трудилось более 200 человек (180 художников, 30 программистов и 36 геймдизайнеров), и зачастую работу такой команды было трудно координировать. «Благодаря GDC и Eidos мы поняли, что применение западных стандартов и технологий производства может существенно облегчить работу, - сказал Торияма (пишет Gamasutra). – В Square Enix много талантливых разработчиков, но отныне мы будем передавать масштабные проекты другим компаниям, чтобы работа над играми завершалась вовремя». Далее он заметил, что в будущем издатель постарается увеличить время внутреннего тестирования своих игр. Торияма также сообщил, что в странах Азии (не считая Японии) Final Fantasy XIII-2 продалась в количестве 350 тысяч копий и стала самой продаваемой third-party-игрой для PS3, превзойдя результаты во Франции и Германии.The Last of Us без кооператива в основной кампании
2012-06-28 06:26:21 (читать в оригинале)
С момента анонса приключенческого экшена The Last of Us на Spike Video Game Awards в декабре оставалось загадкой, будет ли игра, как будто рассчитанная на прохождение в кооперативе, поддерживать мультиплеерный режим. Лишь недавно в интервью Examiner креативный директор проекта Нил Дракман (Neil Druckmann) подтвердил, что в некой форме онлайновый элемент в игре появится, но играть за Джоэля и Элли вместе в рамках основной кампании геймеры не смогут. «Мы определенно реализуем поддержку мультиплеера, но это точно не будет кооператив в сюжетной кампании», - заявил он. Впрочем, как уверяют создатели, искуственный интеллект Элли будет достаточно продвинутым, чтобы игра не превратилась в утомительную миссию эскорта. Дракман также уточнил, что игра будет полностью линейной, с одной возможной концовкой, но заверил, что игроки смогут принимать собственные решения во время исследования локаций и при столкновениях с врагами. «Поскольку ресурсы будут строго ограничены, вам придется тратить время на поиски всего, что может помочь выжить в этом мире», - добавил он. Новейшая игра разработчиков Uncharted, недавно названная Game Critics лучшей игрой Е3 2012, появится в продаже в 2013 году в эксклюзивной версии для PS3.Создатели LittleBigPlanet работают над оригинальными играми для разных платформ
2012-06-28 04:10:43 (читать в оригинале)
Британская студия Media Molecule, разработчик знаменитой серии платформеров LittleBigPlanet, готовит сразу несколько проектов на базе новой интеллектуальной собственности для ряда платформ. Об этом сообщает OPM UK со ссылкой на новые вакансии, опубликованные на официальном сайте студии. «Наши новые игры даже более амбициозны, чем LittleBigPlanet шесть лет назад», замечают разработчики. В одном из объявлений упоминается «крупный проект ААА-класса», в другом – «различные игры для нескольких платформ». Стоит вспомнить, что студия является подразделением Sony и еще ни разу не выпускала игры для каких-либо игровых систем кроме принадлежащих своей родительской компании, а значит под «разными платформами», скорее всего, подразумеваются PS3, PS Vita и, возможно, PS4. Все проекты, если верить вакансиям, находятся на раннем этапе производства, поэтому в ближайшее время ждать новостей о них не стоит. В этом году Media Molecule выпустит LittleBigPlanet Karting, гоночную игру по мотивам серии для PS3, бета-тестирование которой, как сообщил вчера в PlayStation Blog представитель издателя, начнется уже совсем скоро.Bethesda еще не определилась со следующим DLC для The Elder Scrolls V: Skyrim
2012-06-28 00:47:49 (читать в оригинале)
Ведущий художник The Elder Scrolls V: Skyrim Мэтт Карофано (Matt Carofano) дал интервью владельцу блога I Eat Games, в котором сообщил, что разработчики еще не знают, что будет содержать следующее дополнение к игре. На тот момент команда была полностью сосредоточена на создании первого аддона, Dawnguard, который появился в Xbox Live сегодня, и даже не думала о втором. Карофано рассказал, что это дополнение не было запланировано издателем изначально – его идея появилась у разработчиков уже после выхода основной игры. «Нам хотелось как-то улучшить игру, добавить в нее что-то интересное, и мы вспомнили, что практически ничего не рассказали игрокам о вампирах, - объяснил он. – Мы решили раскрыть эту тему в Dawnguard и позволить геймерам поиграть в Skyrim так, как это было невозможно до выхода дополнения». В том, что пострелизная поддержка игры продолжится, геймеры могут не сомневаться. Однако работу над вторым дополнением, по словам художника, разработчики начнут только через некоторое время после того, как увидят реакцию игроков на первый DLC. Карофано заметил, что очередной аддон, возможно, будет посвящен какой-то отдельной теме, как и Dawnguard.
Категория «Музыка»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+382 |
399 |
Follow_through |
|
+328 |
331 |
שימותו הקנאים |
|
+320 |
334 |
Tomas50 |
|
+317 |
357 |
krodico |
|
+307 |
359 |
Ланин Сергей |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-4 |
42 |
Similis_Deo |
|
-5 |
2 |
Dark Music in Your Heart | Dark Music in Your Heart |
|
-6 |
9 |
BrightBand |
|
-15 |
135 |
Музпросвет в мыслях |
|
-16 |
167 |
Trance Music - Транс музыка |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

