|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Разработчики Castlevania: Lords of Shadow жалеют о выпущенных DLC
2012-06-29 23:03:09 (читать в оригинале)
В прошлом году Konami выпустила два сюжетных дополнения к Castlevania: Lords of Shadow, более полно раскрывших концовку игры, однако. по мнению многих, они оказались слишком короткими, однообразными и не стояли своих денег. О том, что Resurrection и Reverie появились на свет, оказывается, жалеет и сам продюсер проекта Дэвид Кокс (David Cox). В интервью Gameranx он рассказал, что изначально издатель не планировал дополнять игру новым контентом, однако успех перезагрузки культовой серии убедил руководство в целесообразности пострелизной поддержки. «DLC были сделаны наспех, - отметил он. – Когда вы добиваетесь успеха, аудитория ждет от вас чего-то настолько же качественного, и вы оказываетесь под давлением ее ожиданий. Нам не стоило создавать эти дополнения вообще». Кокс заметил, что хоть DLC и выполнили свою основную функцию и рассказали игрокам что-то новое о сюжете Lords of Shadow, в следующий раз торопиться с их выпуском разработчики не станут. «Если мы снова будем делать DLC, они будут тщательно спланированы, причем это будут уже не сиквелы, а спин-оффы, которые дополнят основной сюжет». Сейчас MercurySteam работает над Lords of Shadow 2, а также ее портативным приквелом Mirror of Fate.Объявлена дата выхода Guild Wars 2
2012-06-29 07:05:12 (читать в оригинале)
Президент ArenaNet Майк О’Брайен (Mike O’Brien) сообщил в официальном блоге компании точную дату релиза ожидаемой MMORPG Guild Wars 2. Одновременный запуск сиквела успешного многопользовательского ролевого экшена в Европе и Северной Америке состоится 28 августа 2012 года. Руководитель также объявил, что последний бета-уикэнд, принять участие в котором смогут все оформившие предварительный заказ игры, будет проведен с 20 по 22 июля. Вторая часть одной из первых крупных игр жанра, не использовавших систему платной подписки, не изменит установившейся тенденции и также будет основана на модели free-to-play. «Это невероятный момент для меня и всей нашей студии, - признался О’Брайен. – Все началось в 2007 году, когда мы впервые объявили о разработке Guild Wars 2. Спустя три года в нашем манифесте мы заявили, что хотим создать живой онлайновый мир, который бросит вызов условностям жанра, оставит позади утомительную прокачку и выведет взаимодействие игроков на новый уровень. Все это время вы поддерживали нас, помогали тестировать ранние версии игры и честно рассказывали о своих впечатлениях. Вы сделали Guild Wars 2 лучше». В той же записи блога можно посмотреть новый геймплейный трейлер сиквела.Студия-разработчик Prototype больше не будет делать собственные игры
2012-06-29 06:17:04 (читать в оригинале)
Activision приняла решение значительно сократить штат ванкуверской студии Radical Entertainment, разработчика Scarface: The World is Yours и серии Prototype, и больше не поручать ей самостоятельную разработку проектов. Как сообщает CVG, сегодня старший звуковой директор студии Роб Бриджетт (Rob Bridgett) оставил в своем микроблоге сообщение, которое все расценили как известие о закрытии Radical, однако чуть позже издатель уточнил, что она просто будет реструктуризирована. Оставшиеся сотрудники будут оказывать содействие в разработке других игр Activision. Свое решение издатель объяснил тем, что серия Prototype, важнейшая среди проектов студии, продавалась недостаточно успешно. На своей странице в Facebook разработчики поблагодарили фанатов за поддержку и подтвердили, что PC-версия Prototype 2 выйдет в срок, 24 июля в Америке и спустя три дня - в Европе. Radical была основана в 1991 и занималась проектами для THQ и Microsoft, а в 2005 году была куплена компанией Vivendi Games, позже присоединенной к Activision. Как известно, издатель крайне дорожит своей репутацией и весьма часто отменяет разработку игр, в однозначном успехе которых не уверен. В прошлом году Activision сократила штат Freestyle Games и «убила» некогда прибыльную серию Guitar Hero, а также отменила разработку True Crime: Hong Kong, позже возрожденную Square Enix под новым названием Sleeping Dogs.Sega закроет почти все офисы в Европе и Австралии
2012-06-29 00:08:59 (читать в оригинале)
CVG сообщает о том, что в рамках продолжающейся крупной реструктуризации компания Sega закроет ряд своих подразделений в Европе и Австралии и сосредоточится на развитии четырех ключевых серий – Aliens, Sonic, Total War и Football Manager. К концу года издатель закроет свои офисы во Франции, Германии, Испании, Бельгии, Нидерландах и Люксембурге. Дистрибуцией игр компании в этих странах займутся Koch Media и Level 3, а в Австралии - Star Games. В дисковых версиях Sega будет продавать лишь игры упомянутых серий, а все остальные, в том числе основанные на новой интеллектуальной собственности, будут распространяться исключительно посредством цифровой дистрибуции. В начале финансового года Sega уволила неизвестное количество сотрудников – сколько людей потеряет работу в этот раз, издатель вновь не уточняет. «Sega вступает в новый многообещающий этап, который позволит компании увеличить показатели продаж благодаря таким сильным франчайзам, как Sonic, Total War, Football Manager и Aliens, - сказал в интервью GamesIndustry главный операционный директор Юрген Пост (Jurgen Post). – Мы уверены, что пересмотренная стратегии цифрового и розничного бизнеса поможет компании добиться успеха». Новая часть серии Total War, как ожидается, будет анонсирована на следующей неделе.Слух: В разработке Ryse участвуют создатели Crackdown 2
2012-06-28 23:27:36 (читать в оригинале)
Как известно, в настоящее время Crytek Frankfurt разрабатывает не только Crysis 3, но и Ryse - таинственный hack and slash от первого лица в эстетике Древнего Рима, анонсированный на Е3 2011. За последний год никаких известий об игре не появлялось, однако недавно руководитель компании Цеват Йерли (Chevat Yerli) убедил журналистов, что проект не отменен и волноваться за его судьбу не стоит. В том, что работа над игрой действительно продолжается, помогла убедиться информация, раздобытая владельцем микроблога Superannuation. В найденных им резюме двоих сотрудников британской студии Ruffian, разработчика шутера Crackdown 2, упоминается проект, по описанию очень похожий на Ryse. Более того, благодаря этим резюме выяснилось, что игра будет поддерживать мультиплеер. Один из специалистов отметил, что работает над «Kinect-игрой для Microsoft и Crytek» с «мультиплеерными локациями», а второй заметил о «мультиплеерной карте для игры от первого лица с рукопашными боями на базе CryEngine для Xbox 360». Стоит отметить, что Ruffian уже имеет опыт разработки игр для Kinect – она участвовала в создании Kinect Star Wars, а сейчас, если верить резюме ведущего левел-дизайнера, работает над Nike+ Kinect Training.
Категория «Программисты»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+129 |
132 |
Bagdad |
|
+113 |
131 |
QoSyS |
|
+108 |
135 |
{dimaka} |
|
+97 |
143 |
Yaroslav Starovirets |
|
+77 |
137 |
ProgBook - книги и учебники по программированию |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-2 |
6 |
Robin_Bad |
|
-9 |
3 |
livenebo |
|
-11 |
43 |
Илья |
|
-15 |
4 |
V_exeR |
|
-16 |
2 |
Блог интернет-разработчика |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

