Сегодня 14 февраля, суббота ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Арена Квестов
Арена Квестов
Голосов: 1
Адрес блога: http://questarena.net
Добавлен: 2011-04-17 15:34:22
 

FIFA 12 на вершине британских чартов

2011-10-10 16:30:02 (читать в оригинале)

FIFA 12 на вершине британских чартовФутбольный симулятор FIFA 12 от компании EA Sports уверенно удерживает первую строчку британских чартов. Заслугу игре прибавляет появление двух новых проектов – Rage и Dark Souls. Продажи FIFA 12 упали на 68%, но это все еще позволяет занимать 13 строчку в списке самых прибыльных проектов за историю Британии. Шутер Rage вошел в хит-парад со второй позиции, имея 58% продаж на Xbox 360 и 32$ на PlayStation 3. Количество продаж PC-изданий объявлено не было, но, как обычно, Gfk Chart-Track не учитывал прибыль с цифровых версий. Экшен Dark Souls запрыгнул на третью строчку, имея 58% продаж на PlayStation 3, на платформе, к которой ранее был привязан проект Demon's Souls. С четвертого по 10 место игры расположились так: Gears of War 3, F1 2011, Zumba Fitness: Join the Party, Dead Island, Deus Ex: Human Revolution, Lego Pirates of the Caribbean и Resistance 3. По сравнению с позапрошлой неделей, хит-парад покинули Driver: San Francisco, Ico & The Shadow of the Colossus Collection и Call of Duty: Black Ops. Также новичком в TOP-40 является баскетбольный симулятор NBA 2K12, расположившийся на 12 позиции. Полный список UK Top-40 можно просмотреть на портале Eurogamer. Приобрести большинство из перечисленных проектов по самым привлекательным ценам можно в магазине МагАрена.


Шутер Red Orchestra 2 побил все рекорды Tripwire

2011-10-10 16:12:12 (читать в оригинале)

Шутер Red Orchestra 2 побил все рекорды TripwirePC-шутер Red Orchestra 2 побил все рекорды Tripwire Interactive, принеся компании приличную прибыль. В течение двух дней после запуска игра принесла больше денег, чем ее предшественник за пять лет. За неделю продаж игра также побила рекорды Tripwire, обогнав по денежным сборам Killing Floor (бюджет выше в 3 раза). Но, несмотря на этот успех, представители Tripwire признались, что игра пережила «грубый запуск». «Мы прилагаем все усилия с момента запуска, чтобы решить проблемы с функциями «matchmaking», VOIP, прибавить стабильности и улучшить производительность, - заявила компания. Заключительной областью, в которой мы продолжали работать, является статистика, прогрессия игрока и ранжирование». Компания заявила, что в настоящее время, при помощи недавно выпущенного обновления, исправлены все основные неполадки с системой статистики, но это привело к сбросу набранного опыта и полученных достижений. В качестве компенсации всем геймерам будет предоставлен «специальный бонус»: двойной опыт. «Это означает, что если геймер будет играть в шутер в течение периода действия удвоенного опыта, то он сможет набрать тот уровень, который у него был ранее, за меньший срок». Кроме того издатель заявил, что геймеры, играющие в период удвоенного опыта получат специальное достижение «In B4 Reset». Что именно оно даст игрокам, Tripwire пока не решила. Приобрести шутер можно в мгазине МагАрена.


Мультиплеер в Mass Effect 3 подтвержден

2011-10-10 15:35:34 (читать в оригинале)

Mass Effect 3На официальном сайте австралийского журнала PC PowerPlay появились анонс и обложка следующего номера, подтверждающие наличие мультиплеерного компонента в Mass Effect 3. «Вы все правильно понимаете - в Mass Effect 3 будет мультиплеер! – утверждает сайт. – Мы побывали в офисе Bioware в Эдмонтоне, опробовали первый в серии онлайновый геймплей и взяли интервью у продюсера франчайза и ведущего разработчика Mass Effect 3 Кейси Хадсона (Casey Hudson) о том, что побудило создателей включить в игру поддержку мультиплеера». На обложке также можно заметить каверлайны «В Mass Effect 3 появится мультиплеер» и «Сражайтесь вместе с друзьями на галактической войне!». В прошлом месяце в Сети появилась отсканированная страница из южноафриканского журнала с информацией о контенте коллекционного издания игры, а также упоминанием о некоем «онлайновом мультиплеерном пропуске». Анонимные источники NowGamer и TBreak, а также Eurogamer утверждают, что онлайновый кооператив в триквеле научно-фантастической экшен-RPG будет реализован в виде отдельного режима, также содержащего соревновательные элементы, однако предполагается, что поддержка  мультиплеера все же распространиться и на сюжетную кампанию. Ноябрьский номер PC PowerPlay поступит в продажу 19 ноября. Американский релиз Mass Effect 3 в версиях для PC, PS3 и Xbox 360 состоится 6 марта следующего года.


Кодзима: Серия Metal Gear Solid должна продолжаться «даже после моей смерти»

2011-10-10 14:30:35 (читать в оригинале)

Metal Gear Solid - Digital Graphic NovelВ интервью в Университете Южной Калифорнии на прошлой неделе создатель Metal Gear Solid Хидео Кодзима (Hideo Kojima) заявил, что хотел бы, чтобы культовая серия продолжалась даже после его смерти. «Пока у MGS есть поклонники, я как продюсер буду продолжать создавать новые игры и развивать франчайз, - сказал он. – Я бы очень хотел, чтобы серия продолжалась и после моей смерти». Легендарный гейм-дизайнер отметил, что хотел бы двигаться дальше и сделать что-то новое, но понимает, что какой бы интеллектуальной собственностью ни занимался, всегда возвращается к MGS. «Я не хочу ограничивать себя только этой серией, - продолжил Кодзима. – В прошлом я пытался передать франчайз другим людям в своей студии, и к моменту разработки Metal Gear Solid 3 у меня, наверное, получилось привлечь к серии тех, у кого были какие-то идеи касательно сюжета и гейм-дизайна. Однако по неизвестной мне причине все сложилось не так, как я того ожидал, и мне пришлось снова взять инициативу в свои руки и фактически вернуться [в качестве ведущего разработчика серии]». На TGS 2011 разработчик также выразил интерес к созданию Zone of the Enders 3 и заявил, что игра однажды уже находилась в разработке. В следующем году состоится релиз HD-коллекции Metal Gear Solid, Snake Eater 3D и, возможно, Rising.


Capcom защищает Resident Evil: Operation Raccoon City

2011-10-10 13:43:54 (читать в оригинале)

Resident Evil: Operation Raccoon CityВ интервью Gamasutra продюсер Resident Evil: Operation Raccoon City Масатика Кавата (Masachika Kawata) рассказал о том, почему игры серии, отличные от оригинала в жанровом отношении, так важны для развития франчайза. По его словам, если бы Capcom выпускала только классические Resident Evil в жанре survival horror, поклонники очень быстро устали бы от серии. «Мы невероятно рады популярности Resident Evil и хотели бы реализовать все идеи, которые предлагают фанаты, - сказал он. – Игроки заинтересованы в том, чтобы мир серии раскрывался в разнообразных формах, в играх [разного жанра], акцентированных на различных элементах геймплея. У нас есть экшен-ориентированная Resident Evil: Mercenaries 3D и грядущий мультиплеерный шутер, и если мы будем двигаться в разных направлениях, игроки смогут получать удовольствие от Resident Evil еще очень долго». Кавата также заметил, что все поклонники старых игр серии останутся довольны Resident Evil: Revelations, которая ознаменует возвращение к традиционной геймплейной формуле с акцентом на хоррор-составляющей и головоломках. Operation Raccoon City разрабатывается канадской студией Slant Six Games и выйдет в первом квартале следующего года на PC, PS3 и Xbox 360. Европейский релиз Revelations в эксклюзивной версии для 3DS состоится 27 января.


Страницы: ... 261 262 263 264 265 266 267 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 ... 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.