|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Kinect-функции в Halo Anniversary
2011-10-17 17:09:02 (читать в оригинале)
Компания Microsoft раскрыла то, как будет осуществлена работа Kinect в Halo: Combat Evolved Anniversary, а именно - какие функции будут предоставлены обладателям Kinect. Во время презентации на New York Comic-Con, по сообщению IGN, 343 Industries предоставила на обозрение набор Kinect-функций, включенных в HD-римейк. Посредством режима Analyse Mode Вы можете сканировать предметы в однопользовательской кампании, перемещая прицельную сетку над ними и говоря слово «Сканирование» (Scan). Таким образом, Вы можете узнать, что Вы видите на горизонте – транспортное средство, персонажа, врага или оружие. В библиотеке Вы можете просматривать информацию об отсканированных Вами игровых элементах. Ваша библиотека будет постоянно увеличиваться. И, наконец, Вы можете использовать свой голос для переключения между двумя игровыми графическими режимами – классической версией игры и HD-римейка. Также Вы можете при помощи голоса перезаряжать оружие и бросать гранаты. Kinect-функции Halo Anniversary помогут Вам представить то, как именно будет осуществлена Kinect-поддержка в Halo 4. В августе компания Microsoft подчеркнула, что Kinect-функции в Halo Anniversary выглядят «круто», но поспешила предупредить, что надеяться на что-то невообразимое геймерам не стоит. «Я не думаю, что это будет тем, чему геймеры будут сильно рады, - сказал продюсер франшизы Фрэнк О’Коннор. Это будет здорово, но это не то, что Вы поставили бы на передний план. Я не хочу занижать оценку Kinect-поддержке, но я говорю то, что действительно думаю. Я использую голос на Netflix и это потрясающе, именно этого стоит ожидать. Такой подход еще больше усилит общее впечатление полученное Вами от игры». Ранее, 343 заявила, что Kinect-поддержка в римейке Halo является необязательной составляющей. «Просто хочу, чтобы все знали – Kinect-функция, которую мы добавляем в Halo: Anniversary является не обязательной и никак не повлияет на получаемый игровой опыт», - писалось в сообщение, полученном от менеджера по связям с общественностью. Кроме того, Microsoft объявила, что римейк карты Hang 'Em High - High Noon входит в Halo: Anniversary.Новое бесплатное дополнение к Ultimate Marvel vs. Capcom 3
2011-10-17 16:46:07 (читать в оригинале)
Capcom анонсировала новое бесплатное дополнение для своего файтинга Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Во время проведения Comic-Con в Нью-Йорке, сообщает iPlayWinner, Capcom заявила, что новый режим «Heroes and Heralds», содержащийся в DLC, предназначен для разрушения баланса игры и придуман с целью получения удовольствия. Вы собираете карты, основанные на персонажах Marvel и Capcom, которые предоставляют игровым персонажам новые свойства и способности. Новые возможности включают невидимость, супер броню, снаряд непобедимости, парирование, X Factor Blowback, Dizzying Attacks (головокружительные атаки) и т.д. Всего насчитывается более сотни карточек, а Вы сможете оборудовать три сразу на общую сумму 1.12 миллионов комбинаций. По заявлению Capcom, в режиме «Heroes and Heralds» можно играть онлайн. Между тем, Capcom объявила, что Galactus, босс из Marvel vs. Capcom 3, играбелен в своем собственном режиме. Подробности этого заявления оглашены не были.UK Top 40: Гонки Forza 4 свергли футбольный симулятор FIFA 12
2011-10-17 16:32:03 (читать в оригинале)
Xbox 360-эксклюзивные гонки Forza Motorsport 4 вошли в списки британских чартов, содержащих самые прибыльные игры всех форматов за прошедшую неделю, сразу же в роли фаворитов, свергнув предыдущего лидера – футбольный симулятор FIFA 12, который смог обнаружить себя всего лишь на второй позиции. В третью неделю продажи FIFA 12 упали на целых 62%, в то время как Forza 4, вышедшая как эксклюзив для Xbox 360 стала самой прибыльной гоночной игрой когда-либо выпущенной на платформе Microsoft. За последние семь дней в британских чартах появились сразу семь новинок. Just Dance 3 стал открытием, заняв третье место. Примечательно, что в первую неделю продаж основной конкурент FIFA 12, Pro Evolution Soccer 2012 расположился только на пятой позиции. Шутер Rage упал до четвертой строки хит-парада, в то время как экшен от третьего лица Gears of War 3 довольствуется лишь шестым местом. С седьмого по десятое место соответственно расположились следующие игры: Dark Souls, Zumba, F1 2011 и Jonah Lomu Rugby Challenge. Вне «высшего дивизиона» расположилась игра Namco Bandai - Ace Combat: Assault Horizon. Dead Rising 2: Off The Record от Capcom занимает 14 позицию. Далее, что немного удивительно, экшен Spider-Man: Edge of Time занимает всего лишь 39 строчку, а детская аркада Skylanders: Spyro's Adventure – 16. Большинство из перечисленных игр прямо сейчас Вы можете приобрести в магазине МагАрена.Кен Левайн о создании Е3-демо BioShock: Infinite
2011-10-17 16:25:14 (читать в оригинале)
На прошлой неделе GameSpot опубликовал видеоролик с записью Е3-демо фантастического шутера BioShock: Infinite с комментариями разработчиков, рассказавших о процессе его создания. Ведущий сценарист и дизайнер Кен Левайн (Ken Levine), арт-директор Нэйт Уэллс (Nate Wells) и ведущий художник Шон Робертсон (Shawn Robertson) признались, что главная трудность заключалась в том, чтобы показать, какую роль в шутере играет Элизабет. «Демо-версия должна быть законченной, “отполированной”, и для нас ее создание было связано с большими проблемами», - отметил Левайн. Разработчикам необходимо было убедиться, что демо-версия идеальна в плане визуальной составляющей и постановки, и именно поэтому отдельные сцены (улица из 1980-х годов) были взяты из другой, «сверхсекретной» игры Irrational Games. В сцене, где Элизабет теряет свою силу, изначально была собака, но она была заменена лошадью для большего эмоционального эффекта. Левайн заметил, что даже мелкие детали вроде картин на стенах при создании демо-версии могут стать настоящей проблемой. «Некоторые вещи, казалось бы, имеют огромное значение, но на самом деле игроки их даже не замечают», - объяснил он. BioShock: Infinite выйдет на PS3, Xbox 360 и PC в следующем году.Capcom объявила дату выхода Street Fighter X Tekken
2011-10-17 15:07:30 (читать в оригинале)
На фестивале Comic-Con в Нью-Йорке в минувшую пятницу Capcom официально объявила о том, что на территории Соединенного Королевства кроссоверный файтинг Street Fighter X Tekken в версиях для Xbox 360 и PS3 выйдет 9 марта следующего года. Издатель также подтвердил, что в разработке находятся версии игры для PC и PS Vita, но даты их выхода еще не установлены и, возможно, будут отличаться от названной. Кроме того, продюсер проекта Ёсинори Оно (Yoshinori Ono) анонсировал специальное издание игры для территории Северной Америки. Оно включает копию игры, модель игрового автомата высотой 5 дюймов, эксклюзивный комикс-приквел от UDON, 36 «камней» (Gems, позволяющих улучшать способности и характеристики персонажей) из бонуса предварительного заказа обычной версии и 9 эксклюзивных только по предзаказу данного специздания. Новые скриншоты, арты и трейлеры (в одном из них объясняется упомянутая система Gems) игры можно посмотреть в официальном блоге Capcom Unity. На Comic-Con также прозвучал анонс даты релиза патча для Super Street Fighter IV: Arcade Edition, обновляющего игру до так называемой «версии 2012» и значительно изменяющего игровой баланс: он выйдет 2 декабря для игровых автоматов, 13-го - для PS3 и Xbox 360, а некоторое время спустя - и для PC..
Категория «Музыка»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+382 |
399 |
Follow_through |
|
+328 |
331 |
שימותו הקנאים |
|
+320 |
334 |
Tomas50 |
|
+317 |
357 |
krodico |
|
+307 |
359 |
Ланин Сергей |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-4 |
42 |
Similis_Deo |
|
-5 |
2 |
Dark Music in Your Heart | Dark Music in Your Heart |
|
-6 |
9 |
BrightBand |
|
-15 |
135 |
Музпросвет в мыслях |
|
-16 |
167 |
Trance Music - Транс музыка |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

