|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
Больше деталей о мультиплеере Halo 4
2012-05-17 01:23:48 (читать в оригинале)
Microsoft HQ поделилась свежими деталями о том, что из себя будет представлять мультиплеер шутера Halo 4. Как заявил издатель сегодня, центром многопользовательской игры будет UNSC Infinity. Вы создадите и настроите своего персонажа, будет следить за его прогрессированием в ходе различных многопользовательских режимов. Недавно был объявлен кооперативный режим Spartan Ops. Новые миссии для этого режима будут поставляться еженедельно. Идти они будут вместе с регулярными видеороликами, предлагающими небольшие повествования. Другие режимы, связанные с боями друг против друга, будут носить общее название War Games. Пока Microsoft не объявила о том, какие карты и режимы нам предстоит увидеть. Microsoft также поделилась деталями об ограниченном издании Halo 4, доступным для предзаказа прямо сейчас за 99$. В него войдут: доступ к 9 картам War Games, ранний доступ к шести специализациям, различный дополнительный цифровой контент, включая оружие и броню, Halo 4: Forward Unto Dawn Special Edition (90-минутный видеоролик, рассказывающий о событиях, предшествующих истории игры), а также эксклюзивное видео, включая короткометражный фильм Bringing Gaming into Reality и др.Слух: Детали DLC Rebellion для Mass Effect 3
2012-05-17 01:22:04 (читать в оригинале)
Как сообщается на сайте компании Sony в Гонконге, следующая часть запланированных дополнений для фантастического экшена Mass Effect 3 будет называться Rebellion. Rebellion станет вторым расширением для многопользовательских режимов игры. Напомним, что в прошлом месяце был выпущен пакет Resurgance Pack. Портал Kotaku успел заметить эту информацию до того, как Sony удалила её с сайта. Как писалось в сообщении, DLC будет содержать две новые карты, три новых вида оружия и шесть свежих классов бойцов. Вас ждут такие классы, как Infiltrator, новый кварианский Инженер, "Phoenix" Adept, Vanguard и др. Новая карта Firebase Jade будет связана с джунглями, в то время как Firebase Goddess находится на родине Азари, планете Теззия. Как писалось там же, дополнение должно было быть выпущено сегодня в Азии, но EA и BioWare пока об этом ничего не сообщают. Не была указана цена на DLC, хотя предыдущее расширение Resurgance Pack распространялось бесплатно.Saints Row 4 в разработке для PS3, Xbox 360 и PC?
2012-05-16 23:24:09 (читать в оригинале)
Еще осенью, сразу после выхода Saints Row: The Third, глава THQ Дэнни Билсон (Danny Bilson) подтвердил, что студия Volition уже приступила к разработке четвертой части криминального сериала. На этой неделе журналисты Superannuation отыскали в социальной сети LinkedIn резюме одного из сотрудников студии, в котором указывается, что Saints Row 4 создается в версиях для PC, PS3 и Xbox 360. Ведущий художник Volition Дэвид Пейн (David Payne), работающий над серией со времен Saints Row 2, также отметил, что участвовал в разработке отмененной игры THQ для XBLA. В резюме другого сотрудника, саунд-директора Ариэля Гросса (Ariel Gross), упоминается еще один таинственный проект, но уже для консолей следующего цикла. Как было объявлено на вчерашнем собрании инвесторов, общие поставки всех игр серии Saints Row превысили 11 миллионов копий, что сделало данную интеллектуальную собственность самой успешной за всю историю THQ. С момента релиза в ноябре компания продала свыше 4,25 миллиона копий Saints Row: The Third и получила большую прибыль от продаж DLC для нее, а этой осенью выпустит крупное дополнение «Enter the Dominatrix».Battlefield: Bad Company 3 и Mirror's Edge 2 замечены в резюме экс-сотрудников EA
2012-05-16 22:52:49 (читать в оригинале)
Журналисты GamerZines заметили в резюме нескольких бывших сотрудников EA в сервисе LinkedIn упоминания о еще не анонсированных Battlefield: Bad Company 3 и Mirror’s Edge 2. Первая, вероятно, провела в разработке уже немало времени – Майкл Джозеф Си (Michael Joseph C.) указал, что работал над ней, а также «другими проектами ААА-класса, включая Dead Space 2 и Devil May Cry 5», в период с 2009 по 2011 годы. О том, что сиквел Mirror's Edge действительно находился в производстве и был временно «заморожен» в начале прошлого года, игроки уже знают. Бывший инженер программного обеспечения EA упомянул, что занимался созданием системы группового поведения на движке Unreal Engine 3 с июля по август 2009 года. Очевидно, что эта информация относится к одному из старых прототипов Mirror’s Edge 2, вряд ли связанного с текущей разработкой - более свежие слухи утверждают, что игра разрабатывается на Frostbite 2. Наконец, в третьем резюме говорится о том, что во вторую игру серии будут добавлены «новые гаджеты и интерактивные возможности, такие как таблицы лидеров и мини-игры». Месяцем ранее инсайдер OXM сообщал, что Mirror’s Edge 2 создается для Xbox нового цикла с поддержкой Kinect и будет анонсирована на Е3 2012. Чуть позже продюсер Battlefield 3 Патрик Бах (Patrick Bach) намекнул, что DICE уже работает над триквелом Bad Company, однако официально подтвердить эту информацию отказался.Номура: Новые игры серии Final Fantasy важнее ремейка Final Fantasy VII
2012-05-16 22:00:40 (читать в оригинале)
В беседе с журналистами Famitsu геймдизайнер Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) отметил, что в настоящее время Square Enix больше заинтересована в создании новых игр серии Final Fantasy, чем давно ожидаемого фанатами ремейка Final Fantasy VII. Издатель прекрасно осведомлен о том, какая огромная аудитория готова купить седьмую часть серии, полностью переделанную для консолей текущего цикла, однако приоритетным считает выпуск новых частей, которые не уступили бы классическим. «Новые Final Fantasy должны превзойти прошлые игры серии», - добавил Номура. Final Fantasy XIII и Final Fantasy XIII-2 были крайне неоднозначно приняты прессой и игроками, однако Номура считает их продюсера Ёсинори Китасе (Yoshinori Kitase) достойным продолжателем идей классической Final Fantasy. В том же интервью Номура раскрыл интересную подробность, связанную с Юффи Кисараги (Yuffie Kisaragi), секретным персонажем седьмой части. Изначально ее задумывалось сделать преступницей, и розыскные постеры, на которых она каждый раз выглядела иначе, должны были быть развешаны по всему Мидгару. Присоединиться к партии Юффи должна была после нахождения последнего из них. Возможность создания ремейка обсуждается разработчиками с 2005 года, когда на Е3 было показано основанное на игре PS3-технодемо. В ноябрьском интервью OXM Китасе заметил, что наверняка добавил бы в ремейк новый контент и вырезал какие-то элементы, а потому лучше оставить игру как есть и не разочаровывать фанатов. Ранее продюсер отмечал, что его создание связано с серьезными техническими трудностями и отняло бы в три-четыре раза больше времени, чем в случае с Final Fantasy XIII (около двадцати лет) – иными словами, невозможно.
Категория «Ню»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+143 |
146 |
IllAIR |
|
+123 |
143 |
GetProfit |
|
+116 |
124 |
antonesku |
|
+111 |
126 |
Melipomena |
|
+108 |
125 |
Agnoia |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-2 |
48 |
В трусиках |
|
-2 |
22 |
СюНя_СоЛныШкА |
|
-3 |
14 |
Sebastian_Valmont |
|
-3 |
17 |
xpyctal |
|
-3 |
24 |
I have been here before |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

