|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Арена Квестов/Записи в блоге |
![]() |
|
2K Games назвала дату выхода XCOM: Enemy Unknown
2012-05-22 21:43:20 (читать в оригинале)
2K Games сообщила, что экшен с элементами стратегии в реальном времени XCOM: Enemy Unknown, римейк классической игры 1994 года, будет выпущен 9 октября в Северной Америке и спустя три дня – на всех остальных территориях. Игра выйдет в версиях для PS3, Xbox 360 и PC, причем версию для последней платформы можно будет купить не только в стандартном, но и специальном издании за 59,99 доллара. Оно включает артбук, постер с изображением штаб-квартиры XCOM, нашивку с эмблемой XCOM и цифровую коллекцию бонусных материалов, таких как обои для рабочего стола и саундтрек. Все, кто оформит предварительный заказ любой версии игры, получит DLC «Elite Soldier Pack», включающий три пакета уникального контента. Первый, Classic X-COM Soldier, добавит в игру нового юнита – солдата, которого сразу узнают все поклонники оригинальной XCOM: UFO Defense. Второй и третий позволят игрокам изменить внешний вид своих солдат. Soldier Deco Packs содержит дополнительные наборы брони, а Complete Color Customization - множество цветов и оттенков для всех существующих в игре броневых комплектов. «Этот римейк должен превзойти оригинал, но в то же время в нем должно остаться то, что помогло ему войти в число лучших игр в истории PC, - сказала старший вице-президент 2K по маркетингу Сара Андерсон (Sarah Anderson). – Очень важно сделать такую игру, которая понравилась бы и старым фанатам серии, и незнакомым с миром XCOM игрокам». Издатель сопроводил анонс новым трейлером, доступным на YouTube-канале Ve3tro. Новые скриншоты и бокс-арт игры можно посмотреть на Gematsu.Konami готовит анонс Castlevania: Lords of Shadow 2?
2012-05-22 19:30:48 (читать в оригинале)
Вслед за известием о готовящемся анонсе Castlevania: Mirror of Fate для 3DS сайт Paul Gale Network сообщил о том, что на Е3 2012 Konami анонсирует сразу две новые игры серии. Вторая, давно ожидаемый сиквел Castlevania: Lords of Shadow, как утверждает ресурс, разрабатывается в версиях для PS3, Xbox 360, Wii U и PS Vita. Этот сайт можно было бы считать ненадежным источником, если бы не одно обстоятельство: он впервые написал о существовании PlayStation All- Stars Battle Royale за пять месяцев до официального анонса. По информации PGN, новая портативная игра серии будет двухмерной и предложит роли двух новых персонажей с возможностью кооперативной игры. Ее уникальной особенностью будет использование камер 3DS (фронтальная, как можно догадаться из названия игры, послужит зеркалом) в решении головоломок по особой механике. Mirror of Fate провела в разработке уже полтора года и, вероятно, почти готова к релизу. Примечательно, что первоначально она создавалась также для Wii U, но Konami решила перевести ее в портативный формат, а на новой консоли Nintendo выпустить Lords of Shadow 2. Верхний экран 3DS должен был сыграть роль телевизора, нижний – планшета U-Control, а переднюю камеру Wii U игроки должны были использовать в качестве зеркала, «чтобы поймать свое отражение и узнать свою судьбу». Скорее всего, обе игры будут анонсированы в рамках пресс-конференции Konami в следующий четверг, 31 мая.Crystal Dynamics о причинах отсрочки Tomb Raider
2012-05-22 18:44:32 (читать в оригинале)
В свежем выпуске подскаста Crystal Habit руководитель студии Crystal Dynamivs Даррелл Галлахер (Darrell Gallagher) развеял опасения фанатов и заявил, что перенос релизаTomb Raider не связан с какими-то проблемами в ходе разработки игры. «Создание игр – не наука: у вас не получится каждый раз применять одну и ту же формулу, - начал он. – С каждой новой игрой вы пытаетесь совершить прорыв, сделать что-то новое. В случае с Tomb Raider нам скорее нужно усовершенствовать то, что у нас уже есть, продолжить естественную эволюцию, которую мы однажды начали. Мы не хотели жертвовать нашим видением и нарушать данные обязательства, выпуская игру на несколько месяцев раньше». Отсрочка, заметил он далее, также не связана с желанием избежать конкуренции с другими крупными играми, которые выйдут в оживленный осенний период. «На Е3 2011 мы доказали, что игра конкурентоспособна, - отметил Галлахер. – Всегда есть проекты ААА-класса, с которыми бесполезно соперничать. С этим ничего нельзя поделать». Разработчик подтвердил, что игра по-прежнему находится на альфа-стадии, но подчеркнул, что время перехода к созданию бета-версии для разных игр может сильно отличаться. «Игру уже можно полностью пройти от начала до конца, и она в прекрасном состоянии, - сказал он. – Я не стал бы сравнивать время, которое игры проводят на определенных стадиях производства, у разных разработчиков или издателей. Кому-то для создания альфа-версии нужен год, а кому-то хватит и полугода». Tomb Raider выйдет в начале 2013 года на PS3, Xbox 360 и PC. Создатель Heavy Rain обеспокоен засильем жестокости в играх
2012-05-22 17:13:18 (читать в оригинале)
Дэвид Кейдж (David Cage), один из основателей французской студии Quantic Dream и создатель интерактивной драмы Heavy Rain, уже много лет твердит об отсутствии на рынке по-настоящему взрослых игр. Недавно к его мнению присоединился Дженова Чен (Jenova Chen), креативный директор thatgamecompany, подарившей миру уникальную онлайновую адвенчуру Journey. Оба разработчика убеждены, что современные игры слишком ориентированы на тинейджеров и практически не способны вызвать живой эмоциональный отклик. «Игровая индустрия в основном производит игры для детей и подростков и слишком сосредоточена на жестокости, - сказал Кейдж в интервью Develop. – Моя работа направлена на то, чтобы внести разнообразие в игры как особый медиум. Я хочу дать людям шанс купить что-то кардинально отличающееся от шутеров и ролевых игр». «На прилавках должны быть игры для всех возрастов и на все вкусы, - продолжил он. – Разработчики должны исследовать все возможности интерактивных развлечений, но пока этот процесс в зачаточном состоянии». Вопреки своему раннему заявлению, в том же интервью Кейдж заметил, что все-таки заинтересован в технологиях и консолях нового поколения, однако все его идеи, как он утверждает, полностью реализуемы на текущем. Слух: Castlevania: Mirror of Fate для 3DS будет анонсирована на следующей неделе
2012-05-22 16:07:41 (читать в оригинале)
Немецкий сайт N1ntendo утверждает, что на следующей неделе в рамках ежегодной конференции Konami анонсирует Castlevania: Mirror of Fate, новую часть легендарной серии для 3DS. Эту информацию журналисты узнали из якобы утекшего расписания грядущего мероприятия. Сообщение вскоре было убрано с сайта по просьбе издателя, однако тут же появились другие подтверждения существования проекта. Оказалось, что Konami уже зарегистрировала для игры доменные имена Castlevania-MirrorOfFate.com и Castlevania-MirrorOfFate.net, причем последнее слово в названии отличается от фигурировавшего в слухах (Faith). Более того, появились даже кое-какие подробности о самой игре – пользователь форума NeoGAF под ником Santiako отметил, что это будет классическая двумерная Castlevania, похожая на игры серии для DS. В разработку игры вовлечены Дэвид Кокс (David Cox) и Энрик Альварез (Enric Alvarez), продюсер и режиссер последней крупной игры серии, Castlevania: Lords of Shadow. Если это так, то портативную линейку Castlevania, несколько увядшую с релизом Harmony of Despair в прошлом году, ждут серьезные перемены - до сих пор за ее игры отвечал Кодзи Игараси (Koji Igarashi). Возможно, именно на этот анонс и намекал Кокс в своем микроблоге месяцем ранее. Предваряющая E3 2012 пресс-конференция Konami состоится 31 мая.
Категория «Программисты»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+129 |
132 |
Bagdad |
|
+113 |
131 |
QoSyS |
|
+108 |
135 |
{dimaka} |
|
+97 |
143 |
Yaroslav Starovirets |
|
+77 |
137 |
ProgBook - книги и учебники по программированию |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-2 |
6 |
Robin_Bad |
|
-9 |
3 |
livenebo |
|
-11 |
43 |
Илья |
|
-15 |
4 |
V_exeR |
|
-16 |
2 |
Блог интернет-разработчика |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

