Сегодня 8 января, четверг ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7281
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Qeek.ru - игровой коллективный блог!
Qeek.ru - игровой коллективный блог!
Голосов: 1
Адрес блога: http://www.qeek.ru/
Добавлен: 2010-01-15 00:14:56 блограйдером assares
 

Rage - дождаться Сентября ...

2011-06-06 15:34:13 (читать в оригинале)

Rage - дождаться Сентября ...


Просто свежий геймплей "Rage" ... релиз - 16 Сентября ...

Далее - трейлер (так же смотрим видео тут! и тут!) ...

The Darkness 2 - змеи подколодные ...

2011-06-06 13:45:35 (читать в оригинале)

The Darkness 2 - змеи подколодные ...


Пару дней назад Digital Extremes поделились со всем миром трейлером, демонстрировавшим выжимки из демо-версии «The Darkness 2», которую несколько месяцев назад показывали журналистам крупных игровых изданий … не одно из написанных по этому поводу превью не было чистой ложью – теперь-то уж можно убедиться! … графический стиль с закосом под «графическую новеллу» - есть! – фирменная грация в перестрелках – есть! – две демонические змеи в качестве инструмента в общении с миром организованной преступности, существование которых в этот раз еще более геймплейно обоснованно – есть! … будет ли проект настолько же "душевным" и не наигранным произведением, в котором у «тебя» на глазах погибает любимый человек (ставший «любимым» для геймера перед экраном телевизора главным образом по тому, что в обнимку с ним ты мог посмотреть от начала до конца «Убить пересмешника»)? – никто пока сказать не может! =)

Далее – свежий трейлер …

Journey - надежда на человека из толпы ...

2011-06-06 12:32:37 (читать в оригинале)

Journey - надежда на человека из толпы ...


За целый год с момента анонса на прошлой «Е3» так и не появилось проекта настолько же «контр-культурного» по отношению среднестатистической игровой идее (при том, что это «обычный» приключенческий платформер, страдающий патологической брезгливостью к идее взаимного уничтожения игроками друг друга) и делающего настолько же серьезную дизайнерскую ставку на человеческие взаимоотношения, как новая игра Дженовы Чена и студии thatgamescompany – «Journey» - проект выходит эксклюзивно для PlayStation 3 уже в этом году … и это все такое же, очень экзистенциально-личное (но при этом в своей основе мультиплеерное) приключение «вникуда» - которое только и делает, что будоражит ваше воображение сложноструктурированными пейзажами вперемешку с таинственностью и дарит возможность (но совершенно не обязывает вас) пропитаться нежностью и сочувствием к неожиданно появившемуся на горизонте путнику, такому же «живому» человеку, такой же потерянной душе из толпы как и ты, в реальной жизни и при обычных обстоятельствах на которого ты бы даже и внимания не обратил – а тут ты с ним еще и поговорить толком не можешь, так как единственный способ вашего общения, это ваши ужимки да прыжки … ты просто понимающе качаешь головой при виде его и продолжаешь свое путешествие в неизвестность …

Далее – свежий трейлер и небольшой «разбор полетов» перед выставкой Е3 2011 …

Видеоroom #11 ...

2011-06-05 23:50:49 (читать в оригинале)

Видеоroom #11 ...


В этом выпуске:

- Студия Eko Software, с которой многие из нас могут быть знакомы по неожиданному шизофреническо-шпионскому экшену с логическими элементами, позаимствованными из головы «друзей» Дэнни Оушена и Джэка Бауэра - «The Plan» - заручилась поддержкой издательства indiePub на издание своего нового проекта, «погодного» паззла – «Storm» - повелевая силами стихий вы, незаметно для других, поддерживаете природный баланс, помогая зернышкам различных растений спастись от гибели в условиях дикой природы (релиз – «скоро» - на всех основных платформах) …

- «Celestial Mechanica» - «платформенная» адвенчура, «заточенная» под механику «перехвата» смертоносных вражеских снарядов и применение отталкивающего защитного поля, от «звездочек» инди-сцены – Роджера Хикса (rComplex) и Пола Виира (Super Crate Box) – в поисках спонсора (релиз на РС в ближайшее время) …

- «Dragon's Dogma» - геймплейная демонстрация смелого эксперимента Capcom в построении эпической адвенчуры с миром «открытым» … от «команды», работавшей в прошлом над серией «Devil May Cry» … «западные» студии в страхе трепещут (релиз – PlayStation 3, Xbox 360 в начале 2012 года) …

- «Alice: Madness Returns» - экшен, экшен и еще раз экшен – и все это в проекте ставящем во главе угла ветхого строения "геймдизайна от Американа МакГи" – персонажей, атмосферу и историю (релиз – все основные платформы – 16 Июня 2011 года) …

- «BloodRayne: Betrayal» - одна из самых известных вампирш игрового мира продолжает свои трэш-похождения … теперь в виде «плоского» экшен-сайдскроллер, за авторством студии WayForward Technologies, ответственной практически за каждую двухмерную прелесть, появлявшуюся на консолях от Nintendo в последние несколько лет («Shantae: Risky's Revenge», «Batman: The Brave and the Bold», «A Boy And His Blob») … релиз на PlayStation 3 и Xbox 360 в Июне 2011 года!

- «Gears of War 3» - долгожданный «сюжетный» трейлер … просто факт! (релиз на Xbox 360 – 20 Сентября 2011 года) …

- «Serious Sam 3» - дебютный геймплейный трейлер … «по началу», кажется что Сэм в этот раз себя ведет чересчур уж «серьезно» … но потом появляется толпа зомби и все становится на свои места! (релиз на всех основных платформах – летом 2011 года) …

- «Prey 2» - обалденный CG-трейлер демонстрирующий "философию" новой игры в мельчайших подробностях – нуар + паркур + открытый мир + гаджеты (релиз на всех основных платформах в 2012 году) …

- «Tomb Raider» - CG-подразделение Square Enix как всегда на высоте – «перезагрузку» Лары Крофт можно считать официально состоявшейся (релиз на всех основных платформах в третьем квартале 2012 года) …

- «XCOM» - "перезагрузка" франчайза идет с огромным трудом, но даже увольнение директора студии-разработчика из команды все равно не убавляет решимости 2K Games в желании все же «донести» до обиженных поклонников «тактического» прошлого игры всю прелесть этой неуклюжего, но до натуральной «жути» милого шутера "с элементами" всего на свете – даже дата релиза теперь известна – он состоится в Марте 2012 года на РС, Xbox 360 и, неожиданно, на PlayStation 3 …

Далее - все видео в "подробной" записи ...

См. так же: Видеоroom #10 ...

King Arthur’s Gold - добавь насилие в формулу ...

2011-06-05 21:16:18 (читать в оригинале)

King Arthur’s Gold - добавь насилие в формулу ...


Ммм, видеоигры … все «как в жизни» … например – в 1866 году Альфред Нобель изобретает динамит, который моментально превратил работу обычного парня-горняка из омега-сложной трудовой деятельности в обычный «тяжелый труд» - но сразу же нашлись люди, которым динамит понадобился для того, чтобы рвать на куски в кровопролитных войнах чьих-то сыновей и мужей … в 1886 году Джон Стит Пембертон «изобрел» напиток «Coca-Cola», который поначалу был запатентован как средство «от любых нервных расстройств» - прошел век с небольшим, и вот уже «Кока» стала символом зловещей транс-национальной корпорации, а сама газировка становится главной «страшилкой» для людей, еще не «познакомившихся» с огромным набором болезней желудка … 4 года спустя после битвы при Явине, Дарт Вэйдер (он же Энакин Скайуокер) совершает дурашлепский поступок - спасает своего сына Люка из лап Императора Палпатина, тем самым в одно мгновение уничтожив плоды всех своих удивительных злодеяний за последние 23 года (начавшиеся с «практических занятий» с юнглингами в храме джедаев), превратившись из потрясного, внушающего трепет злодея в непоследовательного мямлю, который после этого поступка навсегда обрек себя на бесплотное существование в гармонии с Силой … ну, третий пример не совсем очевиден, но тенденция, думаю, ясна … так вот и в видеоиграх – надоело "копать в себя" и любоваться на труды рук своих в «Minecraft» - отправляйтесь в уютные объятия «Ace of Spades» - там «все то же самое» плюс старое-доброе ультра-насилие (если подробнее – то «AoS» - это механика крафта и строительства из «Minecraft», подогреваемая тем обстоятельством, что любая ваша постройка или попытка терраформинга – это, в первую очередь, средство защиты от агрессии других игроков или смертельная ловушка для них же … а еще там можно стрелять из винтовки по себе подобным! - качаем клиент игры вот тут!) … шок от первых минут «знакомства с прекрасным» сошел «на нет», а чувство эйфории от бесконечного варианта развития событий в подконтрольном тебе мире игры «Terraria», который так чутко реагирует и так свежо преподносит результаты твоего общения с виртуальной реальностью, уже не будоражит мозг? – попробуйте в тех же «декорациях» и почти в тех же «условиях» прикончить ближнего своего в погоне за звонкой монетой в «King Arthur’s Gold» … игра Фила Кэмерона так же позволяет вам самозабвенно «копать» в поисках религиозно-товарищеского откровения и незабываемых, процедурно-генерируемых приключений (оба «параметра» тут описываются в количестве золота в закромах вашей команды) – но вполне ожидаемо, как в любой мульти-мультиплеерной схватке, позволяет вам «найти» все то же золото на трупе вашего соперника … любуемся на эту находчивую проекцию реального мира в 2D вот по этой ссылке! … итого имеем - «Minecraft», «Terraria» - это «медитация», и она заслуженно стоит кое-каких денег … «Ace of Spades», «King Arthur’s Gold» - это «правда жизни», а потому, может быть, на данный момент совершенно бесплатна …

Далее – пара геймплейных трейлеров «King Arthur’s Gold» …


Страницы: ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»
Изменения рейтинга
Категория «IT»
Взлеты Топ 5
+646
670
Remi_Etien_Le_Bo
+628
671
Темы_дня
+606
617
ClericDade
+578
618
OnepaTop
+544
583
wishmaster-moscow
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.