|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Qeek.ru - игровой коллективный блог!/Записи в блоге |
|
Qeek.ru - игровой коллективный блог!
Голосов: 1 Адрес блога: http://www.qeek.ru/ Добавлен: 2010-01-15 00:14:56 блограйдером assares |
|
King Arthur’s Gold - добавь насилие в формулу ...
2011-06-05 21:16:18 (читать в оригинале)Ммм, видеоигры … все «как в жизни» … например – в 1866 году Альфред Нобель изобретает динамит, который моментально превратил работу обычного парня-горняка из омега-сложной трудовой деятельности в обычный «тяжелый труд» - но сразу же нашлись люди, которым динамит понадобился для того, чтобы рвать на куски в кровопролитных войнах чьих-то сыновей и мужей … в 1886 году Джон Стит Пембертон «изобрел» напиток «Coca-Cola», который поначалу был запатентован как средство «от любых нервных расстройств» - прошел век с небольшим, и вот уже «Кока» стала символом зловещей транс-национальной корпорации, а сама газировка становится главной «страшилкой» для людей, еще не «познакомившихся» с огромным набором болезней желудка … 4 года спустя после битвы при Явине, Дарт Вэйдер (он же Энакин Скайуокер) совершает дурашлепский поступок - спасает своего сына Люка из лап Императора Палпатина, тем самым в одно мгновение уничтожив плоды всех своих удивительных злодеяний за последние 23 года (начавшиеся с «практических занятий» с юнглингами в храме джедаев), превратившись из потрясного, внушающего трепет злодея в непоследовательного мямлю, который после этого поступка навсегда обрек себя на бесплотное существование в гармонии с Силой … ну, третий пример не совсем очевиден, но тенденция, думаю, ясна … так вот и в видеоиграх – надоело "копать в себя" и любоваться на труды рук своих в «Minecraft» - отправляйтесь в уютные объятия «Ace of Spades» - там «все то же самое» плюс старое-доброе ультра-насилие (если подробнее – то «AoS» - это механика крафта и строительства из «Minecraft», подогреваемая тем обстоятельством, что любая ваша постройка или попытка терраформинга – это, в первую очередь, средство защиты от агрессии других игроков или смертельная ловушка для них же … а еще там можно стрелять из винтовки по себе подобным! - качаем клиент игры вот тут!) … шок от первых минут «знакомства с прекрасным» сошел «на нет», а чувство эйфории от бесконечного варианта развития событий в подконтрольном тебе мире игры «Terraria», который так чутко реагирует и так свежо преподносит результаты твоего общения с виртуальной реальностью, уже не будоражит мозг? – попробуйте в тех же «декорациях» и почти в тех же «условиях» прикончить ближнего своего в погоне за звонкой монетой в «King Arthur’s Gold» … игра Фила Кэмерона так же позволяет вам самозабвенно «копать» в поисках религиозно-товарищеского откровения и незабываемых, процедурно-генерируемых приключений (оба «параметра» тут описываются в количестве золота в закромах вашей команды) – но вполне ожидаемо, как в любой мульти-мультиплеерной схватке, позволяет вам «найти» все то же золото на трупе вашего соперника … любуемся на эту находчивую проекцию реального мира в 2D вот по этой ссылке! … итого имеем - «Minecraft», «Terraria» - это «медитация», и она заслуженно стоит кое-каких денег … «Ace of Spades», «King Arthur’s Gold» - это «правда жизни», а потому, может быть, на данный момент совершенно бесплатна …
Далее – пара геймплейных трейлеров «King Arthur’s Gold» …
Metro: Last Light - "Советы" на Е3 ...
2011-06-05 12:20:20 (читать в оригинале)Вот теперь все официально … главный образчик представитель «загадочной русской души» в формате видеоигры - демо-версия «Metro: Last Light» (с названием не прогадали!) - отправляется покорять самую громкую и нахальную игровую выставку «Е3 2011», которая стартует уже в этот понедельник … как и ожидалось, релиз состоится в 2012 году на РС, Xbox360 и PlayStation 3 … а пока первый геймплейный трейлер и «картиночки» … подземка, противогазы, командирские часы, Москва в таинственной дымке ядерной войны – от этого никогда не «устаешь»! И главное – сиквел «Metro 2033» невероятно приятно ждать еще и не только потому, что когда-то 4A Games умудрились затронуть струны твоей души, но и из-за огромного потенциала всей этой концепции … каждый знакомый с игрой человек легко может «выкатить» большой список претензий, основанных на множестве самых обычных геймерских «привычек» по отношению к качественной игре- следовательно, даже устранение самых «простеньких» гейм-дизайнерских промашек позволит игре стать одним из самых ярких шутеров 2012 года … и это даже еще не касаясь «тонких материй», которые тут можно развивать бесконечно … ждем подробностей! =)
Далее – трейлер и «скриншоты» …
JAPAN WORLD CUP - скачки на нервном смехе ...
2011-06-05 01:16:21 (читать в оригинале)Сложно понять какой маркетинговый ход или промо-акция скрывается за этим безумием! … повсюду «напиханы» японские иероглифы, но охватить разумом всю крутость интернет-забавы под названием «Japan World Cup» даже без этого допущения просто невозможно … эта «игра» выступает в какой-то своей отдельной вселенной, наполненной гротескным юмором и талантливой отсебятиной … похоже перед нами зарождение нового игрового жанра! Скоро его, наверное, выделят в отдельную категорию под звонким названием, наподобие – «Безудержный ржач» или «Интерактивная прививка сме-ха-ха» … обязательно попробуйте! Там все «на японском», но выработанная долгими тренировками реакция на стандартизированное строение игрового меню и интуиция позволят вам сделать «первые шаги» в освоении этого простенького, в общем-то, «симулятора ставок на скачках» … просматриваете участников заезда, выбираете тип ставки и выделяете ваших фаворитов на тот или иной забег. На первой «прямой» вас познакомят с участниками гонки несколько ближе … на «повороте» страсти обязательно предельно накалятся … ну а «события» на финишной прямой каждый должен увидеть и «пережить» сам …
Главное не забывайте, что обязательно нужно попробовать все три «вида» гонки:
Номер 1
Номер 2
Номер 3
На встрече на ипподроме … ну, или в дурдоме! =)
Nude Gaming Party - "всего лишь" реклама ...
2011-06-03 21:52:17 (читать в оригинале)Голая натура - двигатель прогресса и один из лучших способов что-либо прорекламировать ... вечеринка геймеров-нудистов - событие неординарное ... границы понимания на таком междусобойчике расширяются, самосознание устремляется к чему-то прекрасному и обогащенному смыслом, а одиночество и застенчивость испаряются в первую же секунду, вместе со всеми возможными "чисто геймерскими" закидонами ... не каждый "торгаш" от игровой индустрии осмелится заявиться на такой "раскрепощающий" сознание прием - заявится правильный "торгаш", который готов впитывать малейший импульс того или иного желания, исходящего от заядлого игрока в момент его наивысшего, голожопого триумфа ... такой, например, как парень по имени Пол из компании XtendPlay, занимающейся "продвижением" (вы не поверите!) этаких "насадок" на джойстики от Xbox 360 и PlayStation 3, которые позволяют несколько "разгрузить" кисти рук, нервно сжимающих во время игры не самые эргономичные в мире кусочки пластика, снять с них "напряжение" ... а еще ладони начинают меньше потеть! ... в общем, очень даже находчивая рекламная компания получилась! =))
Далее - забавный рекламный ролик ...
Warhammer 40,000: Space Marine - и дети ...
2011-06-02 22:12:23 (читать в оригинале)Наконец-то начинают появляться видеоигры, которые действительно оправдывают свои "возростные" рейтинги ... в том смысле, что "Warhammer 40,000: Space Marine" - не только и не главное, что расшатает психику маленького ребенка при случае, попутно научит его быть жестоким и недвусмысленно намекнет, что люди "внутри" состоят не из жевательных конфет, а напичканы "кровищей и кишками" - нет, это не главное - с этим вполне справится общественное телевидение, сверстники и "жестокая действительность" - вся беда в том, что после встречи с этой "игрушкой" у маленького человека может возникнуть непреодолимое желание стать космическим десантником ... не заставляйте ребенка страдать! Не ломайте его мечты! Космические корабли, генетически-модифицированные люди-киборги, мечи-бензопилы ... он будет после этого грезить о них вечно, но никогда не увидит на самом деле! =)
Далее - свежий дневник разработчиков (еще раз подробно рассмотрены главные особенности проекта за исключением ультимативно клевой вселенной - постоянные "прыжки" от рукопашного боя к стрельбе и философия постоянной агрессии на поле боя без ненужной возни с системой укрытий) ...
Категория «Блогосфера»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+1241 |
1261 |
Robin_Bad |
|
+1175 |
1263 |
Futurolog |
|
+1090 |
1094 |
MySQL Performance Blog |
|
+1028 |
1098 |
Ksanexx |
|
+1023 |
1097 |
Refinado |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-2 |
511 |
партнерки |
|
-3 |
605 |
Блог о раскрутке и монетизации сайта. |
|
-3 |
86 |
Mandalaй.ru |
|
-4 |
17 |
Выводы простого человека |
|
-4 |
39 |
БЛОГика |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
