Сегодня 11 апреля, суббота ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
Qeek.ru - игровой коллективный блог!
Qeek.ru - игровой коллективный блог!
Голосов: 1
Адрес блога: http://www.qeek.ru/
Добавлен: 2010-01-15 00:14:56 блограйдером assares
 

A Tale by Alex - геройские помыслы малыша ...

2011-06-06 18:04:34 (читать в оригинале)

A Tale by Alex - геройские помыслы малыша ...


Никто не превратит видеоигру в увлекательное времяпрепровождение лучше тебя самого … постоянные запросы при общении с электронными развлечениями в отдел мозга отвечающего за «фантазию» - непременное условие качественной жизни увлеченного геймера … только вот виртуальные миры – это все же «протез», искусственный элемент при твоем общении с прекрасным разнообразием фантазий в твоей голове … и раз уж сами по себе, они всегда буду в чем-то несомненно лучше любого творчества разработчиков видеоигр – самое время сделать игру про неуёмное воображение или поиграть в такую, чтобы лучше понять самого себя … двухмерная прелесть «A Tale by Alex» от маааааленькой независимой студии Digital Dreams – в формате платформера рассказывает историю вымышленных похождений мальчика в сказочной стране его фантазий – главная особенность этого геройского эпоса, как и любой другой «детской» забавы, в том, что для шалостей маленькому сорванцу требуется всего лишь доступная всем и каждому, каждодневная и скучная реальность … в случае с Алексом, главным героем игры, это его дом – наполненный всякими «ненужными» вещами: домашними животными, мебелью и престарелыми родственниками – именно на этой основе мальчик и конструирует миры своих фантазий, в которых он предстает, естественно, самым великим героем на свете … игровой экран поделен на три части – в нижней его трети Алекс ищет приключения на пятую точку в «домашней» обстановке – в «средней» части – отображается выдуманный мальчиком мир, в котором расстеленный на полу ковер представляет ему в виде бездонной пропасти, кошка «превращается» в злобного тигра, а дедушка в сварливого волшебника … в «верхней» части экрана – все это окончательно «мутирует» в достойное кино-адаптации от Питера Джексона приключение … таким образом, игроку предстоит одновременно контролировать перемещения главного героя в трех мирах одновременно, каждый из которых тем или иным образом не похож на предыдущие два … удалось сохранить «жизнь» всех трех персонажей до конца уровня – этап считается пройденным! … сама концепция не нова, да и выполнена «кустарным» инди-способом … тем не менее – «+1» за неуёмную фантазию, воодушевляющий оптимизм и детскую непосредственность (столько всего «хорошего» и сразу!) … которая стала причиной возникновения этой игры … и ее следствием, одновременно … («A Tale by Alex» в скором времени будет доступна на одном из сайтов-рассадников flash-развлечений, как только решится вопрос со спонсорством) …

Далее – видео «трехслойного» детского безумия …
(а по поводу "видеоигр, фантазий и допинга" вот тут очень познавательное видео! за авторством удивительного художника-аниматора Пола Робертсона)

Rage - дождаться Сентября ...

2011-06-06 15:34:13 (читать в оригинале)

Rage - дождаться Сентября ...


Просто свежий геймплей "Rage" ... релиз - 16 Сентября ...

Далее - трейлер (так же смотрим видео тут! и тут!) ...

The Darkness 2 - змеи подколодные ...

2011-06-06 13:45:35 (читать в оригинале)

The Darkness 2 - змеи подколодные ...


Пару дней назад Digital Extremes поделились со всем миром трейлером, демонстрировавшим выжимки из демо-версии «The Darkness 2», которую несколько месяцев назад показывали журналистам крупных игровых изданий … не одно из написанных по этому поводу превью не было чистой ложью – теперь-то уж можно убедиться! … графический стиль с закосом под «графическую новеллу» - есть! – фирменная грация в перестрелках – есть! – две демонические змеи в качестве инструмента в общении с миром организованной преступности, существование которых в этот раз еще более геймплейно обоснованно – есть! … будет ли проект настолько же "душевным" и не наигранным произведением, в котором у «тебя» на глазах погибает любимый человек (ставший «любимым» для геймера перед экраном телевизора главным образом по тому, что в обнимку с ним ты мог посмотреть от начала до конца «Убить пересмешника»)? – никто пока сказать не может! =)

Далее – свежий трейлер …

Journey - надежда на человека из толпы ...

2011-06-06 12:32:37 (читать в оригинале)

Journey - надежда на человека из толпы ...


За целый год с момента анонса на прошлой «Е3» так и не появилось проекта настолько же «контр-культурного» по отношению среднестатистической игровой идее (при том, что это «обычный» приключенческий платформер, страдающий патологической брезгливостью к идее взаимного уничтожения игроками друг друга) и делающего настолько же серьезную дизайнерскую ставку на человеческие взаимоотношения, как новая игра Дженовы Чена и студии thatgamescompany – «Journey» - проект выходит эксклюзивно для PlayStation 3 уже в этом году … и это все такое же, очень экзистенциально-личное (но при этом в своей основе мультиплеерное) приключение «вникуда» - которое только и делает, что будоражит ваше воображение сложноструктурированными пейзажами вперемешку с таинственностью и дарит возможность (но совершенно не обязывает вас) пропитаться нежностью и сочувствием к неожиданно появившемуся на горизонте путнику, такому же «живому» человеку, такой же потерянной душе из толпы как и ты, в реальной жизни и при обычных обстоятельствах на которого ты бы даже и внимания не обратил – а тут ты с ним еще и поговорить толком не можешь, так как единственный способ вашего общения, это ваши ужимки да прыжки … ты просто понимающе качаешь головой при виде его и продолжаешь свое путешествие в неизвестность …

Далее – свежий трейлер и небольшой «разбор полетов» перед выставкой Е3 2011 …

Видеоroom #11 ...

2011-06-05 23:50:49 (читать в оригинале)

Видеоroom #11 ...


В этом выпуске:

- Студия Eko Software, с которой многие из нас могут быть знакомы по неожиданному шизофреническо-шпионскому экшену с логическими элементами, позаимствованными из головы «друзей» Дэнни Оушена и Джэка Бауэра - «The Plan» - заручилась поддержкой издательства indiePub на издание своего нового проекта, «погодного» паззла – «Storm» - повелевая силами стихий вы, незаметно для других, поддерживаете природный баланс, помогая зернышкам различных растений спастись от гибели в условиях дикой природы (релиз – «скоро» - на всех основных платформах) …

- «Celestial Mechanica» - «платформенная» адвенчура, «заточенная» под механику «перехвата» смертоносных вражеских снарядов и применение отталкивающего защитного поля, от «звездочек» инди-сцены – Роджера Хикса (rComplex) и Пола Виира (Super Crate Box) – в поисках спонсора (релиз на РС в ближайшее время) …

- «Dragon's Dogma» - геймплейная демонстрация смелого эксперимента Capcom в построении эпической адвенчуры с миром «открытым» … от «команды», работавшей в прошлом над серией «Devil May Cry» … «западные» студии в страхе трепещут (релиз – PlayStation 3, Xbox 360 в начале 2012 года) …

- «Alice: Madness Returns» - экшен, экшен и еще раз экшен – и все это в проекте ставящем во главе угла ветхого строения "геймдизайна от Американа МакГи" – персонажей, атмосферу и историю (релиз – все основные платформы – 16 Июня 2011 года) …

- «BloodRayne: Betrayal» - одна из самых известных вампирш игрового мира продолжает свои трэш-похождения … теперь в виде «плоского» экшен-сайдскроллер, за авторством студии WayForward Technologies, ответственной практически за каждую двухмерную прелесть, появлявшуюся на консолях от Nintendo в последние несколько лет («Shantae: Risky's Revenge», «Batman: The Brave and the Bold», «A Boy And His Blob») … релиз на PlayStation 3 и Xbox 360 в Июне 2011 года!

- «Gears of War 3» - долгожданный «сюжетный» трейлер … просто факт! (релиз на Xbox 360 – 20 Сентября 2011 года) …

- «Serious Sam 3» - дебютный геймплейный трейлер … «по началу», кажется что Сэм в этот раз себя ведет чересчур уж «серьезно» … но потом появляется толпа зомби и все становится на свои места! (релиз на всех основных платформах – летом 2011 года) …

- «Prey 2» - обалденный CG-трейлер демонстрирующий "философию" новой игры в мельчайших подробностях – нуар + паркур + открытый мир + гаджеты (релиз на всех основных платформах в 2012 году) …

- «Tomb Raider» - CG-подразделение Square Enix как всегда на высоте – «перезагрузку» Лары Крофт можно считать официально состоявшейся (релиз на всех основных платформах в третьем квартале 2012 года) …

- «XCOM» - "перезагрузка" франчайза идет с огромным трудом, но даже увольнение директора студии-разработчика из команды все равно не убавляет решимости 2K Games в желании все же «донести» до обиженных поклонников «тактического» прошлого игры всю прелесть этой неуклюжего, но до натуральной «жути» милого шутера "с элементами" всего на свете – даже дата релиза теперь известна – он состоится в Марте 2012 года на РС, Xbox 360 и, неожиданно, на PlayStation 3 …

Далее - все видео в "подробной" записи ...

См. так же: Видеоroom #10 ...


Страницы: ... 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 

 


Самый-самый блог
Блогер ЖЖ все стерпит
ЖЖ все стерпит
по сумме баллов (758) в категории «Истории»
Изменения рейтинга
Категория «Религия»
Взлеты Топ 5
Падения Топ 5


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.