|
Какой рейтинг вас больше интересует?
|
Главная /
Каталог блоговCтраница блогера Qeek.ru - игровой коллективный блог!/Записи в блоге |
|
Qeek.ru - игровой коллективный блог!
Голосов: 1 Адрес блога: http://www.qeek.ru/ Добавлен: 2010-01-15 00:14:56 блограйдером assares |
|
E3 2011: Демо на IGN.com (среда) ...
2011-06-09 21:49:33 (читать в оригинале)В течение трех дней выставки Е3 2011 "полевая студия" IGN.com приглашает к себе участников выставки с демо-версиями игр, которые они демонстрируют на этом мероприятии ... без всяких там "постановочных трейлеров" ... некоторые из них:
- «Final Fantasy XIII-2» - чтобы дождаться нечто радикально нового от вселенной FF, все же следует подождать Final Fantasy Versus XIII … «прямой» же сиквел тринадцатой части пока может похвастаться только точечными изменениями … два героя в команде плюс «монстрик», приобретающий те или иные свойства в зависимости от используемого вида парадигм в бою, и возможность «прыгать», разгуливая по «нелинейной» структуры картам, «расслабляясь» в классических FF-городах без боязни получить подзатыльник от кого-нибудь …
- «Deus Ex: Human Revolution» - геймплейный образ игры уже четко сформировался (кроме «диалоговой» части только, может быть) – но взглянуть на проект в действии «ну еще разок» все же хочется …
- «Resident Evil: Operation Raccoon City» - каждая геймдев-команда должна заниматься своей «зомби-философией», даже конкретнее – своим видом зомби … зачем Capcom весь этот TPS-зомби-кооператив, если проект не может быть достаточно «острым» на вкус, чтобы сразу отбивать неуместные сравнения с «классической» механикой обоих частей «Left4Dead», а компания, после перевода RE-сериала на экшен-рельсы, всегда славилась не массовой зомби-заварухой, а медленными, потными, грязными и уставшими испанскими зомби-крестьянами и их собратьями по профсоюзу с африканского континента
- «The Darkness 2» - главное не запутаться во множестве способов смертоубийства, которые Джеки Эстакадо приходится использовать …
- «Ninja Gaiden 3» - нинзя-слэшер как любая «японская» вещь или явление – кропотливо, шаг за шагом, год за годом, становится все «лучше и лучше» - все ближе к совершенству … «тема» этой части франчайза – реальный мир, боль, Рю Хайябуса как ранимая душа и боя на мечах лицом к лицу …
- «Saints Rows: The Third» - дибилизм-гротеск … аплодисменты стоя! =)
- «Prey 2» - настоящее откровение! … оказалось, что тем единственным, что могло бы заставить меня перестать скулить по поводу остановки экспериментов серии с «портальным» геймплеем – это ее принудительный переезд на квартиру к адреналиновому паркур-шутеру от первого лица в инопланетном мегаполисе, «раскрашенном» мириадами неоновых вывесок … "в живую" все это захватывает еще больше чем «на словах» …
- «Rage» - в этот раз все специально «без мутантов» … если коротко – это любовь … далеко не «с первого взгляда» - но сейчас уже четко чувствуется, что игра просто очаровала … кажется, что каждый найдет в нем что-то "свое" - кто-то открытый мир, кто-то незатейливый шутер и т.д. ...
Далее - видео ...
Insanely Twisted Shadow Planet - ружье бабахнет! ...
2011-06-08 23:11:36 (читать в оригинале)
Не одно «Call of Duty» (не обижайся "КоД", мы тебя тоже любим ... только "приходи в гости" пореже!) на свете не должно отвлекать нас от игры Мишеля Ганье и FuelCell Games под названием – «Insanely Twisted Shadow Planet» … «CoD» - это «театр», и как в любой театральной постановке у «них» на сцене весит ружье, которое в итоге, не смотря ни на что, выстрелит … то-есть, перед вами в какой-то момент появится человек, наведет на вас ружье и выстрелит (ну, или попытается!) … а потом эта операция повторится несколько тысяч раз … с «безумной теневой планетой» все несколько иначе – перед вами в какой-то момент появится частичка безумного воображения художника, «на ходу» мутирует во что-то такое, что вы себе и вообразить-то не могли, после чего попытается вас убить … и так несколько тысяч раз подряд … только каждый раз это будет пытаться сделать какая-то совершенно другая и неожиданная для вас «мутация» сознания, да еще и совершенно не очевидным способом, который раз за разом будет определен только прихотью ее создателя, которому такой способ вашего умервщления показался самым неожиданным … «предсмертные угадайки» можно будет начать уже в Августе 2011 года, и только на Xbox 360 (по ощущениям, до РС-версии не так уж и «далеко» ... но пока не спешит объявиться официально) …
Далее – «финальный» трейлер игры …
DMC - пока прически важнее ...
2011-06-08 00:23:11 (читать в оригинале)Ну вот наконец что-то действительно «горяченькое» … просто ведь «The Elder Scrolls V: Skyrim» прекрасен самим фактом своего существования, слухи о релизе «LIMBO» в Steam изначально были неизбежны, а возможный анонс «GTA 5» на Е3 2011 так и так затмит солнце в небе Лос-Анджелеса – а вот судьба сменившего имидж Дантэ из «DMC» до сих пор была непредсказуема … и вот он – геймплейный трейлер! … лично мне безумно нравится задумка Ninja Theory с историей подросткового бунта главного героя и его облик (это ведь самый обычный Дантэ «за пределами» первой части игры, в общем-то) – тем более, что теперь в какой-то степени все останутся довольны – как оказалось при «включении» режима «Devil Trigger» подбешивающий многих «эмо-Дантэ» снова популяризирует радикальное блондирование волос … хотя, о чем вообще разговор?? – при взгляде «со стороны» пока что «лучшим Devil May Cry» все же остается «Bayonetta» …
Далее – свежий геймпейный трейлер …
E3 2011: Конференция Nintendo ...
2011-06-07 21:49:48 (читать в оригинале)Конференция Nintendo, "итоги" без лишних подробностей ("Онли Ююююю!"):
Была представлена новая консоль – «Wii U» … саму «старушку» так толком и не показали (только на паре слайдов презентации … официально известно только, что HD-графика будет) – главное! – контроллер «Wii U», предлагающий очередную философию гейминга «от Nintendo» … по первым впечатлениям, нужен, чтобы «разгрузить» экран телевизора, дать игроку больше свободы действие вне его "поля зрения" … универсальный пульт, «смартфон» от мира игровых контроллеров – «смартКОНТРОЛЛЕР» - на который транслируется "хардкорный" игровой опыт перевариваемый внутри приставки, который можно использовать вообще в «отрыве» от телевизора – для развлечений и общения … там, где тебе это «удобно» … ждем в 2012 году ...
Кроме «креативных» игровых идей от Nintendo (использующих «по полной» возможности нового пульта), которым еще предстоит «материализоваться» из находчивых прототипов – «на вскидку» был объявлен список игр, которые «уже сейчас» разрабатываются с новой консолью Nintendo «в уме»: «Darksiders 2», что-то из серии «Assassis’s Creed», «Batman: Arkham City», что-то из серии «Dirt», «Aliens: Colonial Marines», «Metro: Last Light», «Ninja Gaiden 3» + все возможные игры из линейки Electronic Arts впридачу …
Далее - видео, в котором Nintendo пытается объяснить "философию" Wii U ...
NeverDead - Konami берет "на слабо" ...
2011-06-07 18:53:54 (читать в оригинале)Об этом стоит заявить с должным уважением и подобающим пафосом, благо проект, о котором идет речь, этому располагает … в общем – «У Konami есть яйца!» … а как же иначе? - они вкладывают деньги в разработку «серого» и «неповоротливого» шутера от третьего лица - "NeverDead" - главными достоинствами которого являются главный герой, отыгрывающий роль окончательно спившегося и подсевшего на садо-мазо вечеринки современного «Ведьмака», и не самые блестящие шуточки про то, как здорово оторвать самому себе голову, держа в зубах руку, которая в предсмертной судороге все еще жмет на курок пистолета, несущего смерть демонам всех мастей и размеров (да и студию-разработчика - Rebellion Developments – сложно назвать «выгодной» с точки зрения игровой индустрии компанией … кто играл в «Rogue Warrior» или «ShellShock 2: Blood Trails» - поймет о чем речь) … жаль только, что все удивительные нюансы «в деталях», а базовая механика совершенно не собирается эволюционировать, используя, на первый взгляд, все удачные находки, только как навязанную ей кем-то декорацию … ведь есть же и потрясная история о молодом, чистосердечном, наивном и храбром молодом рыцаре, который однажды проиграл битву «силам зла» и за пять сотен лет жизни «по соседству» с проклятием, «подписавшего» его на вечную жизнь, превратился в циничного хама-дурелома … ведь есть же удивительная дизайнерская задумка, позволяющая герою буквально «рвать себя на куски» для решения тех или иных целей (оторвать себе руку и бросить в кусты, привлекая тем самым многочисленных монстров-малышей или запулить отделенную от тела голову в ранее недоступное место и уже там «нарастить» на ней остальное «мясо»), да и еще запросто позволяющее превратить все происходящее на экране в настоящий цирк, наполненным клоунами, просто обожающих черный-черный юмор … в общем храбрости Konami не занимать …хочется на полном серьезе пожелать удачи проекту! =)
Далее – свежий трейлер + геймплейное демо (релиз на Xbox 360 и PlayStation 3 в третьем квартале 2011 года) …
Категория «Религия»
Взлеты Топ 5
|
| ||
|
+87 |
119 |
ershow |
|
+85 |
94 |
Annelle |
|
+83 |
92 |
Сергей Каменев |
|
+76 |
149 |
_Музыка_Души_ |
|
+73 |
91 |
yashar |
Падения Топ 5
|
| ||
|
-1 |
6 |
Дневник белого колонизатора |
|
-5 |
155 |
Bill4iam |
|
-5 |
70 |
Новый завет |
|
-19 |
12 |
ГОРОСКОП |
|
-19 |
82 |
Позже,чем кажется |
Популярные за сутки
Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.

