Сегодня 26 марта, четверг ГлавнаяНовостиО проектеЛичный кабинетПомощьКонтакты Сделать стартовойКарта сайтаНаписать администрации
Поиск по сайту
 
Ваше мнение
Какой рейтинг вас больше интересует?
 
 
 
 
 
Проголосовало: 7283
Кнопка
BlogRider.ru - Каталог блогов Рунета
получить код
0iseau_bleu
0iseau_bleu
Голосов: 2
Адрес блога: http://0iseau-bleu.livejournal.com/
Добавлен: 2010-01-13 10:31:57 блограйдером Callypso
 

Дисней - сказочник и учитель

2010-03-20 12:06:41 (читать в оригинале)

Дисней был сказочником, использовавшим последние достижения технологии. С его близостью к народу и инновационным духом, Дисней запросто мог бы стать разработчиком игр в наше время. Он в свое время одним из первых использовал синхронизацию звука и картинки, Текниколор, стереозвук, телевидение и аудиоаниматронику, для того, чтобы лучше рассказывать свои истории. Игры—это следующий логический шаг после мультфильмов. Именно онлайн игры воплощают в себе всё, что создавал Уолт Дисней: развлечения для широкого потребителя, анимацию, истории, интерактивность и технологии. Мы можем научиться у Диснея многому, особенно если начнём применять его мудрость при создании новых игр для детей и взрослых.

Вчера и сегодня игр с поиском скрытых объектов

2010-03-20 09:03:29 (читать в оригинале)

Еще год назад  почти каждая игра «hidden object»  была коммерчески успешной. Но  теперь игроки стали разборчивей, их вкучы - более изысканными,  ожидания -- более высокими, а мастерство поиска более отточенным . Если вы сделаете игру в стиле   «hidden object», в которой есть множество различных не связанных между собой картинок, хаотично появляющихся на экране, то можете и не рассчитывать на  успех. Лучшие примеры таких игр  с каждой новой иллюстрацией рассказывают историю, позволяя игрокам прочувствовать, что случилось, и кто может обитать в данном месте.
К счастью, разработчики становятся смекалистее и подстраиваются под  растущие запросы своих потребителей. Так, все больше изображений со скрытыми объектами содержат предметы, которые подчиняются законам гравитации и обладают пропорциональными размерами. Поэтому важно использовать при разработки игры объекты, соответствующие атмосфере изображенной сцены.
Одним из факторов, приводящих игроков в отчаяние, является присутствие на картинке предмета, который мог бы удовлетворять описанию из поискового списка, но в действительности не является нужным объектом. Такое происходит, если в фоновой иллюстрации находится объект, аналогичный искомому. Слова, которые используются для описания предметов, должны тщательно проверяться во избежание неточных и двусмысленных формулировок. Это особенно важно для тех разработчиков, которые создают игры на нескольких языках.

Чего хотят онлайн -игроки - Продолжаем поиски

2010-03-16 06:24:50 (читать в оригинале)

Продолжаю размышлять на тему - какая онлайн игра будет успешной завтра. Начало вот здесь Потому что - нам уже известно что было успешным вчера - и это не помогает. Скоро только сказка сказывается... Если начать разработку новой игры сегодня, то до выхода бета версии  потребуется год-полтора, а к тому времени вкусы могут измениться.... 
Вот бы кто ответил на вопрос "Чего хотят ...."  Ага, вот она  - первая заказвыка - кто? То ести, сначала надо бы определиться с целевой аудиторией будущего игрового  проекта.  И тут аналитики рыночные нам не помощники... Потому что они тоже оценивают вчерашний день и прошлогодний снег. Прогнозировать имне дано....  Потому что единственное, что сегодня  точно известно - это «что они любят». И то - известно не на уровне "принципов", а на уровне конкретных игр...
Причем - данные тоже спорны - оценка размеров аудитории проекта не всегда объективна. 
Хотите примеров?
Так вот, у меня на мейле нескоько почтовых ящиков - так случилось. Один для работы, один для личной перепски и один - который я указываю в разного рода анкетах - туда сыпется весь спам и я его регулярно   вычищаю. Так вот на ве три однажды пришли писбма о том, что меня зарегили  вонлайн игре про жуков, которую мейл купил у "территории" и теперь уда же приходят рассылки. При этом я там не регился  и зашел только для того, чтобы глянуть на картночки. Но меня счиают тмя пользователями ресурса. И учитывают приподсчете статистики... А сколько еще таких как я?
А на основе этих данных другие  студии-игроделы  убеждают доброго дядю инвестора вложить деньги в разработку игры "как жуки" потмоу что у жуком миллионы игроков, и, значит,  это - то, что надо....

А игроки между тем любят что-то иное. Они хотят интересного сюжета, хотят, чтобы было весело или романтично. Хотят симпатичных персонажей и живых диалогов. Хотят творчества и общения. Хотят, чтобы игра держала и не отпускала.... Но вот принудительная регистрация тут совершенно ни при чем.

c679824d7dbf35109fdc88e617ccb5e4

Помогите найти ответ ...

2010-03-12 09:30:38 (читать в оригинале)

Пару дней назад начато размышление на тему об играх, о которых мы мечтаем. - вот тут

За это время надумалось тут кое-что. Так вот, на мой взгляд, то, о чем мы мечтаем, еще не авшло в севет потомучто
а) компьютерам не хватает быстродействия процессора, емкости видеокарт, скоросоти доступа к памяти,
б) каналам интернета не хватает пропускной способности
в) разработчиков игр волнует только реклама на сайте и личные заработки, а на игроков им собственно, ...;
г) все, что можно придумать, уже придумано
д) до сих пор так и не создано искусственного интеллекта, а без него об игре нашей мечты остается только мечтать
е) у каждого свой мечта и своя игра мечты...
А вот - какая она?
Может напишем хотя бы "хотелки"?

Весь мир на дисплее

2010-03-07 13:11:53 (читать в оригинале)

Со времени детства наш мир как-то умещается в мониторе компьютера, я все чаще воспринимаю его не как кусочки суши, разделенные морями и океанами, а как единое пространство, говорящее исключительно по-английски. Вот теперь понимаю, как здорово, что в школе наша англичанка драла с нас три (да какие – три!! Все четыре) шкуры. Но теперь я не испытываю никаких неудобств в этом англоязычном мире. Наши дети вероятнее всего по-английски заговорят и без помощи учителей. Интернет и языку сам учит, и онлайн англо-русские словари под нос сунет, и знания ваши проверит.
Вот знание английского и нынче нужно – без него не сыграешь даже порой в простенькие онлайн игры  для девочек ясельного возраста, в будущем язык потребуется для дел более сложных, чем игры одевалки для девочек. Зная иностранные языки, дети легко сдружатся с иностранцами и откроют для себя удивительный мир знаний и развлечений, онлайн игр и виртуальных путешествий.


Страницы: ... 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 

 


Самый-самый блог
Блогер Рыбалка
Рыбалка
по среднему баллу (5.00) в категории «Спорт»


Загрузка...Загрузка...
BlogRider.ru не имеет отношения к публикуемым в записях блогов материалам. Все записи
взяты из открытых общедоступных источников и являются собственностью их авторов.